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我的世界rpg劇情(我的世界rpg劇情mod)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-02-13  點(diǎn)擊:

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開(kāi)創(chuàng)者為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

1. 我的世界rpg劇情mod

自定義一個(gè)想要的MOD,關(guān)鍵就在于根據(jù)你的這個(gè)自定義來(lái)設(shè)置MOD的值,掌握好每個(gè)值所代表的的含義可以讓你成功的設(shè)置出自己想要的數(shù)據(jù),然后就是設(shè)置好了要記住點(diǎn)生成。

  1、右鍵項(xiàng)目中的minecraft,選擇New->Package來(lái)創(chuàng)建一個(gè)Package。

  然后需要在public class mod_RPG {的上面加上

  @Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1")

  @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)

  (@Mod必須標(biāo)注在類的上方,它的含義是告訴Forge”這是一個(gè)Mod主類”.

  它有3個(gè)字符串類型參數(shù),modid是Mod的id號(hào),它將用于內(nèi)部識(shí)別,請(qǐng)確保它不包含特殊字符,并且不會(huì)經(jīng)常變動(dòng).name是顯示給玩家看的Mod名,version是版本號(hào),對(duì)于聯(lián)機(jī)Mod來(lái)說(shuō)不要亂填.

  2、@NetworkMod必須標(biāo)注在類的上方,它的含義是告訴Forge”這個(gè)Mod對(duì)客戶端和服務(wù)器端來(lái)說(shuō)是否是必備的”.

  clientSideRequired=true, serverSideRequired=false

  代表客戶端必需安裝而服務(wù)端不必需安裝

  Forge在這方面的做法很不強(qiáng)勢(shì),也就是說(shuō)你不按照設(shè)定好的來(lái)配置服務(wù)端與客戶端,它只會(huì)在你連接服務(wù)器時(shí)給出一個(gè)警告,然后依舊可以正常連進(jìn)去,只有在...比如客戶端使用mod里的物品時(shí)而服務(wù)端沒(méi)有這個(gè)mod(數(shù)據(jù)不同步)時(shí),才會(huì)強(qiáng)制吧你踢出游戲。)

  3、靜等兩秒中,Eclipse開(kāi)始報(bào)錯(cuò),因?yàn)槟銢](méi)有導(dǎo)入相關(guān)的package,點(diǎn)擊”Import …”來(lái)自動(dòng)導(dǎo)入相關(guān)package.

  然后我們要添加用于初始化Mod的方法(Method)我們使用Annotation來(lái)實(shí)現(xiàn).

  在你的類中添加這些代碼.

  @EventHandler

  public void preLoad(FMLPreInitializationEvent event)

  {

  }

  @EventHandler

  public void load(FMLInitializationEvent event)

  {

  }

  @EventHandler

  public void postLoad(FMLPostInitializationEvent event)

  {

  }

  并導(dǎo)入相關(guān)的Package.

  4、這時(shí)你的第一個(gè)Mod就已經(jīng)可以運(yùn)行了,雖然他沒(méi)有任何東西,但他是你親手做出來(lái)的第一個(gè)Mod不是么?

  按下鍵盤上的F11鍵,并等待他編譯完成,就可以在Mod頁(yè)面里看到你的Mod了:

  以上就是我的世界如何制作模組的全部介紹

2. 我的世界rpg劇情怎么寫

真人版角色扮演游戲

就是真人版角色扮演游戲。RPG是角色扮演類游戲的英文縮寫,角色扮演游戲是電腦游戲發(fā)展歷史中形成的第一大陣營(yíng)。在游戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個(gè)或者幾個(gè)特定角色在特定場(chǎng)景下進(jìn)行游戲。

角色根據(jù)不同的游戲情節(jié)和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會(huì)根據(jù)游戲規(guī)則在游戲情節(jié)中改變。

3. 我的世界rpg劇情地圖

風(fēng)云雄霸天下清風(fēng)版吧,很好玩,倆人剛好能行,又有防守又有進(jìn)攻,劇情飽滿,技能既帥又人性,至少在我看來(lái),是做得相當(dāng)不錯(cuò)的一款地圖。

兩年前我玩爛了這圖,上次看風(fēng)云電視又來(lái)了興致上周又玩了一盤。你在玩時(shí)如果不明白就給我短信吧小靈通8088396

4. 我的世界劇情向rpg整合包

《我的世界》生活大冒險(xiǎn)整合包里面包含生物類MOD(怪物蛋的數(shù)量多達(dá)500+),非怪物的MOD兩種模組。

非怪物的MOD: 高清修復(fù)、更好的熔爐、更好的箱子、背包、rpg技能、楓樹(shù)、Waila、家具、更多武器、礦石種子、安全工藝、水晶之心、更多弓、工業(yè)2、建筑、火車、幸運(yùn)方塊、基巖工藝、電梯、隨機(jī)礦石、富礦貧礦、更多附魔、潘多拉、更多活塞、生長(zhǎng)工藝(基本全)、村莊MOD、小地圖(J鍵)、資源回收、巨樹(shù)MOD、展示架、背后展示、怪物裝備、有用的食物(未漢化)、更好的附魔臺(tái)、鍍金裝備(有點(diǎn)變態(tài),厲害的人可以刪除)、冰霜工藝、NEI、Gollum_Core_Lib.1.7.10-2.0.0Beta1.0(忘記叫什么名字了)、砍樹(shù)MOD、更多附魔、G鍵合成、roguelike(一個(gè)地牢MOD)、遺跡、快速工藝、R鍵整理、中文輸入、材質(zhì)包是3DR128、真實(shí)星空材質(zhì)包。 生物類MOD(怪物蛋的數(shù)量多達(dá)500+): 更多小白、僵尸意識(shí)、突變生物、更多小黑、蓋亞3、大菠蘿式精英怪物(已經(jīng)修改掉落鉆石個(gè)金制裝備)、超多恐怖的怪物(未漢化)、更多恐怖生物(漢化)、原始怪物(未漢化)、元素女巫(未漢化)、末影家族、最終工具武器mod(一個(gè)冰霜的世界)、祖魯、更多墓地、食人花、更多僵尸、僵尸意識(shí)、魔戒、暮色森林、遺跡。

5. 我的世界rpg劇情攻略

一、《巫師 3:狂獵》

PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC

大家想必都知道 CDPR 這款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,這是一款雄心勃勃且令人驚艷的作品,因此它依舊能成為 RPG 的黃金標(biāo)準(zhǔn)。

《巫師 3:狂獵》為玩家提供了各種 RPG 的關(guān)鍵要素:奇幻的故事、獨(dú)特的角色、難忘的戰(zhàn)斗、難以預(yù)測(cè)結(jié)果的選擇以及激動(dòng)人心的探索感。這款游戲在發(fā)布之后進(jìn)行過(guò)數(shù)次更新,并在 2019 年移植到 Switch 平臺(tái),方便大家隨時(shí)隨地重返那片幻想大陸。

我本為體驗(yàn)獵魔人利維亞的杰洛特那機(jī)智冷靜又帥氣的戰(zhàn)斗而來(lái),卻為希里那撲朔迷離的命運(yùn)牽腸掛肚。我做著那些艱難的選擇,觀察它們?cè)谶@個(gè)廣闊的開(kāi)放世界中會(huì)引起怎樣的漣漪,深刻體會(huì)到自己的存在是如此重要。

二、《女神異聞錄 5R》

PS4

《女神異聞錄 5》于 2017 年發(fā)行,將該系列帶向了新的階段,強(qiáng)化了回合制戰(zhàn)斗,精煉了各種潮流社交元素,并提升了該系列的時(shí)尚吸引力。玩家在游戲中帶領(lǐng)「心之怪盜團(tuán)」改變世界,努力讓腐敗的大人們洗心革面,并在這個(gè)過(guò)程中建立友誼。

如此說(shuō)來(lái),《女神異聞錄5R》自然成了體驗(yàn)這款優(yōu)秀 RPG 的最佳打開(kāi)方式。該作是對(duì)《女神異聞錄 5》的補(bǔ)完,不僅添加了新角色和主線劇情,還從玩法系統(tǒng)上充實(shí)了迷宮探索體驗(yàn)。與此同時(shí),玩家所在的主角團(tuán)們還能迎來(lái)真正的結(jié)局。

《女神異聞錄 5R》中還添加了鉤鎖、新的收藏品以及有趣的團(tuán)隊(duì)攻擊等元素,進(jìn)一步鞏固了原作的優(yōu)勢(shì)。總體而言,這款游戲仍舊是近十年來(lái)最優(yōu)秀的 RPG 之一。無(wú)論你是首次加入「心之怪盜團(tuán)」,還是想找個(gè)理由重溫那家女仆咖啡館,都能經(jīng)歷一次難忘且滿足的冒險(xiǎn)旅程。

三、《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》

PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC

《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲極大地提升了游戲內(nèi)選擇所附帶的影響力,并證明了玩家確實(shí)很享受自身與劇情的緊密聯(lián)系,但角色塑造依舊是人們繼續(xù)體驗(yàn)游戲的原因和關(guān)鍵。無(wú)論是忠誠(chéng)有魅力的蓋拉斯,還是善良神秘的塔莉,薛帕德指揮官的戰(zhàn)友們?yōu)槿藗兲峁┝嗽S多難忘(有時(shí)也很心碎)的時(shí)刻,正是這些回憶構(gòu)筑了整個(gè)三部曲的體驗(yàn)。

《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》允許玩家以一種簡(jiǎn)單的方式一口氣體驗(yàn)三部曲劇情,并包含了完整的 DLC,其在視覺(jué)效果方面的升級(jí)是有目共睹的(尤其對(duì)第一部畫面的改善)。此外,重制作品還改善了 Mako 的駕駛手感,調(diào)整了視角,并添加了更細(xì)膩的環(huán)境刻畫,與原作相比有著巨大的提升。

如果你偏愛(ài)劇情驅(qū)動(dòng)類的 RPG 作品,那多半也會(huì)享受薛帕德指揮官的冒險(xiǎn)旅程。

四、《尼爾:自動(dòng)人形》

PS4、Xbox One、PC

如果你想體驗(yàn)一款情節(jié)豐富且富有哲理的游戲,那就去玩《尼爾:自動(dòng)人形》吧。我本為激昂的 Boss 戰(zhàn)和迷人的世界而來(lái),卻不禁為那動(dòng)人的音樂(lè)駐足,并通過(guò)旋律充分感知著這個(gè)世界的分量。

《尼爾:自動(dòng)人形》融合了橫尾太郎精湛的故事敘述和白金工作室的戰(zhàn)斗風(fēng)格,既不落俗套,又意義深遠(yuǎn)。這款游戲不同于我以往體驗(yàn)的任何作品,其中某個(gè)結(jié)局更是讓我體驗(yàn)到了眾人助我渡過(guò)難關(guān)的感動(dòng)。

游戲中的戰(zhàn)斗和 RPG 設(shè)計(jì)略有瑕疵,但那些觸動(dòng)人心的經(jīng)典時(shí)刻足以彌補(bǔ)這些缺陷。很少有游戲能讓我像玩《尼爾:自動(dòng)人形》時(shí)那樣去思考和感受。

五、《極樂(lè)迪斯科 最終剪輯版》

PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC

另一款非傳統(tǒng)且受劇情驅(qū)動(dòng)的 RPG 也榜上有名,但其入選原因卻截然不同。《極樂(lè)迪斯科》不僅沒(méi)有戰(zhàn)斗元素,還提供了一個(gè)復(fù)雜的世界設(shè)定以及有趣的劇情。

雖說(shuō)有時(shí)候知道得少才能保證更好的游戲體驗(yàn),但我還是想簡(jiǎn)單概括一下劇情:你將扮演一位窮困潦倒的警察,調(diào)查一樁離奇的謀殺案。《極樂(lè)迪斯科》的劇本水平非常高,其文風(fēng)特別擅長(zhǎng)在荒涼中襯托出美感。通過(guò)自行選擇行為和對(duì)話,你可以將主角的命運(yùn)引向救贖或毀滅。

「最終剪輯版」將游戲體驗(yàn)進(jìn)一步帶到主機(jī)平臺(tái),同時(shí)還添加了不少有價(jià)值的內(nèi)容,例如完全英文配音和全新的「意理愿景任務(wù)」。《極樂(lè)迪斯科》基本不存在完全一樣的通關(guān)流程,你在這里將收獲不同的體驗(yàn),這也是這款游戲的魅力所在。

六、《最終幻想 7 重制過(guò)渡版》

PS5、PS4

作為有史以來(lái)最具影響力的 RPG 之一,似乎有不少人還記著克勞德及其傭兵團(tuán)與神羅之間的斗爭(zhēng)。

Square Enix 把這個(gè)故事帶向了一個(gè)全新且激動(dòng)人心的層面,它雖然不怎么受懷舊情懷的束縛,但依然充分利用了這一點(diǎn),并最終成就了一款優(yōu)秀的重制作品,不僅重塑了高人氣角色,還為當(dāng)代玩家特地調(diào)整了玩法設(shè)計(jì)。今年推出的「過(guò)渡版」是重溫克勞德第一章旅程的最佳打開(kāi)方式,其中包含了尤菲篇章、拍照模式、新結(jié)局過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫以及一些主要的畫面增強(qiáng)。

《最終幻想 7》的話題能夠經(jīng)久不衰不是沒(méi)有道理的,親自體驗(yàn)一下,你就會(huì)知道為什么大家都對(duì)這款重制作品津津樂(lè)道。

七、《神界:原罪 2》

PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS

我們的編輯 Dan Tack 稱這款游戲?yàn)椤赣惺芬詠?lái)最好的 PC 角色扮演游戲之一」和「《博德之門 2》真正的當(dāng)代繼承者」。

對(duì)于那些希望游戲內(nèi)選擇能真正意義上影響流程的玩家而言,《神界:原罪 2》很好地抓住了其精髓。可招募角色的去留取決于你,你的選擇也將影響到最終的遭遇和結(jié)局。整個(gè)游戲流程自始至終都充滿樂(lè)趣,因?yàn)槟銚碛写罅康淖杂桑徽撌桥c其他角色或地點(diǎn)的互動(dòng),還是你玩游戲的方式,都隨你選擇。對(duì)于敵人,你可以是呼風(fēng)喚雨的法師,也可以是殘暴的戰(zhàn)士,甚至可以是往他們頭上丟垃圾(字面意義)的人。

《神界:原罪 2》允許玩家在戰(zhàn)斗內(nèi)、外通過(guò)各種騷操作來(lái)解決問(wèn)題,這才其真正的閃光點(diǎn)。此外,本游戲支持多人聯(lián)機(jī)合作,可呼朋喚友一同冒險(xiǎn)。

八、《火焰紋章:風(fēng)花雪月》

Switch

如果你更喜歡策略 / 角色扮演游戲,那么《火焰紋章:風(fēng)花雪月》絕對(duì)符合你的喜好。

開(kāi)發(fā)商 Intelligent Systems 為這款游戲添加了更多的社交元素,這一設(shè)計(jì)相當(dāng)不錯(cuò),玩家在自己所選陣營(yíng)任教,可以通過(guò)社交和互動(dòng)來(lái)更好地代入劇情,當(dāng)你具備了塑造和指導(dǎo)盟友的能力,就能與他們建立起更牢固的聯(lián)系。但眼下正在展開(kāi)的政治博弈才是你真正需要關(guān)注的重點(diǎn),你必須做出艱難的抉擇,思考該與誰(shuí)結(jié)盟,過(guò)程中可能伴隨著背叛與鮮血。

選擇總是困難的,但觀察游戲中三勢(shì)力的年輕領(lǐng)袖如何成長(zhǎng)和塑造未來(lái),也不失為一次有趣的經(jīng)歷。在戰(zhàn)斗中取得勝利固然是一種榮耀,但你肯定也忘不掉那些昔日的美好和現(xiàn)實(shí)的無(wú)奈。

九、《破曉傳說(shuō)》

PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC

這款「?jìng)髡f(shuō)」系列最新作肩負(fù)著一項(xiàng)艱巨的任務(wù):重振經(jīng)典系列,吸引更多受眾。萬(wàn)代南夢(mèng)宮在保留系列精髓的同時(shí),以多方面有趣的方式挖掘這個(gè)系列的潛力,不僅引入新的視覺(jué)風(fēng)格,還在玩法中添加更多策略性,劇本也更有深度。

《破曉傳說(shuō)》具備了你喜歡的一切 RPG 元素:有待發(fā)掘的廣袤世界、刺激震撼的 Boss 戰(zhàn)、設(shè)計(jì)得當(dāng)?shù)纳?jí)系統(tǒng)以及精彩的角色互動(dòng)。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點(diǎn)在于緊密的團(tuán)隊(duì)協(xié)作、華麗的空中攻擊以及精準(zhǔn)閃避帶來(lái)的加成。你將幫忙彌合兩種敵對(duì)文化之間的鴻溝,并在這個(gè)過(guò)程中與隊(duì)友建立深厚情誼。

十、《如龍 7:光與暗的去向》

PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、PC

「如龍」系列能將人物的心路歷程和荒謬生活完美融合,《如龍 7:光與暗的去向》也同樣沒(méi)有讓人失望。然而,真正特別且讓人印象深刻的,是那位性格可愛(ài)的主角春日一番,以及頗具深度的回合制 RPG 設(shè)計(jì)。

在此之前,「如龍」系列多以動(dòng)作為核心,但開(kāi)發(fā)商 Ryu Ga Gotoku Studio 將其 RPG 靈感發(fā)揮到了極致。春日一番是《勇者斗惡龍》的鐵桿粉絲;此外,玩家還能以類似于《女神異聞錄》的方式體驗(yàn)角色養(yǎng)成以及社交互動(dòng);在大量的支線活動(dòng)列表中,甚至還有一個(gè)幫教授收集「黑道寶可夢(mèng)」的任務(wù)。

如果你嫌生活不夠多彩,大可以更換職業(yè),從舞者到廚師,變著花樣去整蠱敵人。當(dāng)然,春日一番的旅程并不是只有蠢萌的迷你游戲和古怪的攻擊方式,隨著你逐漸了解他的經(jīng)歷,會(huì)體驗(yàn)到更多動(dòng)容的時(shí)刻。

6. 我的世界 RPG

服務(wù)器中rpg武器用RPGitem插件來(lái)修改與創(chuàng)造,教程在MCBBS上有。

具體指令如下: ascend - 把自己提升到上一個(gè)平臺(tái) bind {命令關(guān)鍵字} - 設(shè)置一鍵命令 clear - 清空控制臺(tái) damage - 關(guān)閉或者開(kāi)啟傷害 即無(wú)敵 descend - 把自己移動(dòng)到下面一個(gè)的平臺(tái) destroy [all] - 破壞當(dāng)前的東西(背包) defuse [all] - 拆彈

7. 我的世界rpg劇情介紹

西方世界的劫難系列 諸神世紀(jì) 妖艷之城 勇者之心 大風(fēng)歌 云夢(mèng)情緣 月紋傳說(shuō) 遺失的記憶 悲傷往事 應(yīng)該暫時(shí)夠玩了,還有很多暫時(shí)想不起來(lái),碰到電腦再說(shuō),病床上用爪機(jī)打的。

8. 我的世界RPG劇情

鬼哭幫劇情是傳統(tǒng)的日式RPG劇情,主角身為逝人守護(hù)者,幫助迷路人實(shí)現(xiàn)心愿讓他們?cè)琰c(diǎn)超生,執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中遇到了大反派黑夜叉,在追查黑夜叉的時(shí)候主角周圍的同事都先后死亡。后來(lái)主角追查到原來(lái)自己和黑夜叉是一體兩面,最終和黑夜叉同歸于盡。

結(jié)果黑夜叉死后出現(xiàn)了更加強(qiáng)大的鬼,毀滅了世界。主角再次蘇醒時(shí)發(fā)現(xiàn)自己成為了年輕的黑夜叉穿越了時(shí)空。在過(guò)去的時(shí)空中主角為了不讓未來(lái)被那個(gè)強(qiáng)大的鬼毀滅,做出了大量努力,涉及到了很多時(shí)空內(nèi)容,最終和幕后黑手正面對(duì)決。

結(jié)局則根據(jù)玩家在BOSS戰(zhàn)前后的選擇來(lái)決定,一種是服從于幕后黑手,幫助鬼毀滅人類。另一種是殺死幕后黑手和鬼,這里有自殺和不自殺兩個(gè)選項(xiàng),自殺的話就是結(jié)束一切,防止自己意外黑化。不自殺就是在暗中默默守護(hù)人人類。

9. 我的世界rpg劇情模式

世界冒險(xiǎn)rpg屬于中文名稱角色扮演游戲。

在rpg類型游戲中,玩家扮演游戲虛擬世界中的一個(gè)或多個(gè)角色,伴隨劇情走向完成主線及支線任務(wù)。

10. 我的世界rpg劇情大全

開(kāi)放世界RPG指的是那些自由度很高的RPG手機(jī)游戲,這類游戲你可以根據(jù)主線任務(wù)或者游戲劇情發(fā)展來(lái)玩,也可以擺脫這些束縛,先做自己想做的事情,地圖一般都非常的大,玩起來(lái)很輕松。


《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無(wú)憂無(wú)慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。

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