明日之后狙擊手做任務(wù)用啥?
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-03-13 點擊:次
一、明日之后狙擊手做任務(wù)用啥?
狙擊手做任務(wù)用狙擊槍傷害比較高。
二、明日之后狙擊手天賦加點?
狙擊手的話天賦只要技能點夠的話,盡量是點滿比較好,點滿的話傷害比較高。
三、明日之后狙擊手賣什么?
狙擊手沒有專屬材料賣,只能賣日常材料
四、明日之后狙擊手怎么賺錢?
狙擊手技能介紹:
1、熟練搜索:這個技能可以讓我們在戛爾鎮(zhèn)或者遠星城的士兵這類敵人身上搜索物資額外戰(zhàn)利品的技能,能夠讓我們在打架完之后還能獲得更多的資源�! �
2、讓子彈飛:這個技能能夠讓子彈飛行80碼,并且傷害提升1%,這個傷害最多提升到5%,能夠適用這個技能的武器是:弓、火箭筒以及狙擊槍,能夠讓我們在遠距離的傷害提高很多,在遠處的殺敵能夠更強�! �
3、標記彈:這個技能一旦命中目標,就將會使得被命中的目標暴露3秒在我們的視野里,適用這個技能的五為弓、火箭筒以及狙擊槍,讓敵方無處可躲,是個比較不錯的輔助型技能�! �
4、撕裂傷:這個技能能多血量低于40%的目標造成更多的傷害,如果被命中的目標血量低于40%,那么這個目標就會在5秒內(nèi)受到一個持續(xù)的傷害,每秒能夠造成的傷害還是很可觀的,是一個能夠慢慢磨對面血量的一個技能,適用這個技能的武器為:弓、火箭筒以及狙擊槍�! �
5、當頭重擊:這個技能能夠提升我們的一個爆頭傷害,能夠提升8%的爆頭傷害,并且能夠讓被命中的目標恍惚2秒,這就有點像眩暈的技能,能夠讓我們在目標被眩暈的時候,對其造成一個持續(xù)的輸出,而且對方是不會還手的那種,適用的武器:弓、火箭筒以及狙擊槍,這是一個比較不錯的輸出以及控制技能�! �
6、冷靜血液:這個技能能夠讓我們在開鏡的時候,降低我們屏息的那個條的降低速度,能夠降低10%的速度。狙擊手職業(yè)介紹:這個職業(yè)是用上狙擊槍之后的傷害可以說是非常的高了,而且還能從被打死的敵人身上獲得物資,可以說是一個以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的一個職業(yè)了,而且不僅有輸出非常不錯的輸出技能,還有這控制能力而是不錯的控制技能。這個職業(yè)在打架方面還是很強的,而且還能從被打死的目標身上獲得物資,可以說是很適合那些喜歡打架的玩家選擇的。
五、明日之后狙擊手如何度過前期?
狙擊手的話前期可以轉(zhuǎn)為采集職業(yè)轉(zhuǎn)到金條了,之后后期再轉(zhuǎn)狙擊手買好的裝備。
六、明日之后狙擊手用什么護甲?
只能用重型配件和冷兵器,配合護甲配件組成
七、明日之后狙擊手都有什么武器?
一般狙擊手攢夠金條都是買m24,98k,八八式,Awm
八、明日之后狙擊手能打多高?
頂戰(zhàn)打平民,一槍兩千起步。平民打頂戰(zhàn),有200傷害都不錯。
九、明日之后狙擊手要帶噴子嗎?
明日之后狙擊手要帶噴子。
首先我們要明白狙擊手的特點,狙擊手可提升狙擊槍傷害,從敵方目標身上搜刮額外的戰(zhàn)利品。
除此之外,狙擊手在進階后還能標記敵人位置,提升低血量敵人受到的傷害,被爆頭的敵方單位進入恍惚狀態(tài),降低開鏡氧氣消耗。
效果:提升狙擊槍和對低血量敵人的傷害,開鏡持續(xù)時間上升,自動標記敵人位置,爆頭使別人進入恍惚狀態(tài)(不能動),從士兵敵人上可以獲得額外的戰(zhàn)利品。
狙擊手打法:狙擊手前期很弱,但是后期很強,無論是單獨作戰(zhàn)還是團隊作戰(zhàn)都極強。
南希市用復(fù)合弓特別強,南希市有很多狙擊位點,什么房頂什么箭塔。站在房頂用典藏復(fù)合弓射下面不減傷害,下面打你傷害減的厲害,房頂往回縮一下,下面就打不到,用曳光彈還可以像半藏那么玩,露頭射一箭縮回去,可以說是非常惡心了。如果站在箭塔上,那不到塔底根本就是一滴血不掉。我打別人還是滿傷害,要是有人敢爬梯子,摸我屁股,切出噴子可以在他爬梯子的時候白打他兩槍,基本上快死了。
我是采麻的復(fù)合弓一箭能射90到120,爆頭乘以1.5。狙擊手會更多,因為有輔助瞄準爆頭和命中都不是很難。
狙擊手現(xiàn)階段只能在南希市發(fā)揮作用,不過南希市復(fù)合弓加噴子的組合是真的強。
到了7本狙擊手拿上狙恐怕是南希市主宰,兩面誰能贏看誰狙多狙nb,如果技能不改動的話。
跟隊伍出去打BOSS的時候要靈活運用恍惚和標記來幫助隊友輸出。
十、明日之后狙擊手職業(yè)技能?
狙擊手是戰(zhàn)斗職業(yè),可以提升狙擊槍傷害,能夠從士兵敵人身上搜出額外戰(zhàn)利品。進階后可以標記敵人位置,提升低血量敵人受到的傷害,被爆頭的敵方單位進入恍惚狀態(tài),降低開鏡氧氣消耗。
職業(yè)技能:
熟練搜索:能夠從夏爾鎮(zhèn)或遠星城士兵類敵人身上搜出額外戰(zhàn)利品。
讓子彈飛:使用狙擊槍、弓、火箭筒時,子彈每飛行80碼,傷害增加1%,最多提升5%。
標記彈:使用狙擊槍、弓、火箭筒時,被擊中的敵人,將在3秒內(nèi)被顯示出來。
撕裂傷:使用狙擊槍、弓、火箭筒時,對血量低于40%的敵人造成傷害時,使其在5秒內(nèi)持續(xù)受創(chuàng),每秒受到3點傷害。
當頭重擊:使用狙擊槍、弓、火箭筒時,爆頭傷害提升8%,受到爆頭傷害的單位視線會恍惚2秒。
冷靜血液:開鏡時,屏息條下降速度降低10%。
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