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忍者必須死37月10日夏日版本更新公告_忍者必須死37月10日更新內容是啥

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

忍者必須死3手游將在7月10日進行短暫的維護更新,相信不少小伙伴們對此也都是非常關心的,想了解的小伙伴們,下面就讓我們一起來看一下吧!

《忍者必須死3》7月10日夏日版本更新公告!

親愛的忍忍:

為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗, 《忍者必須死3》 預計于2019年7月10日凌晨2:00-12:00進行停服維護(根據具體情況提前或推遲開放)。此次更新需要安裝新版本客戶端,且需要各渠道支持,所以需要占用上午的時間,并且更新過程可能用時比較長。請各位忍忍相互轉告,并合理安排游戲時間,以免造成損失。

維護時間:2019年7月10日2:00-12:00 

重要更新:第八章【忍界大戰·前夕】開啟

一月之期已到,忍神山上萬忍集結,武士城中亦調兵遣將,忍界風起云涌,戰勢一觸即發……

本次更新維護后,將迎來新的主線劇情——第八章【忍界大戰·前夕】。忍階達到影忍,并且成功通關普通關卡-第七章的忍忍即可挑戰普通關卡-第八章(本次暫不開放精英關卡-第八章)。

忍階系統更新

本次更新維護后,我們將對忍階系統進行如下內容更新:

1.開放新的忍階【極忍】。(之前達到影忍五星的忍忍們所積攢的富余忍階聲望將自動轉化為新忍階的聲望)

2.狂忍及以上忍階單個日常忍階任務的聲望獎勵由原先的10點提升到15點。

3.新增2種新的忍階挑戰任務:深淵備戰副本挑戰和SS+懸賞令挑戰。

4.部分忍階挑戰任務增加新的額外目標,主要包括:

※競技場經典模式距離挑戰任務增加3個額外目標;

※競技場疾風模式距離挑戰任務增加3個額外目標;

※皮膚收集挑戰任務增加2個額外目標;

※徒弟出師數量挑戰任務增加2個額外目標;

※故事模式無傷挑戰任務增加1個額外目標。

忍者等級上限與經驗點功能調整

本次更新維護后,我們將對忍者等級上限進行調整,具體內容如下:

1.所有忍者的等級上限將提升到110級。

2.忍者100-110級的階段只能使用經驗點升級,屆時將同步開放忍幣兌換經驗點功能。

3.忍者界面新增忍幣兌換經驗點功能,每周前150W經驗點享受兌換優惠,優惠比例為1忍幣=1.5經驗點,超過150W的部分恢復1:1的正常比例。

4.提升通靈獸巡邏獲得的經驗點獎勵,具體如下:

※不同忍階巡邏霧之湖獲得的經驗點由3000/3600/4500/5400/6700提升為4000/4800/6000/7200/9000;

※不同忍階巡邏云之國獲得的經驗點由4000/4800/6000/7200/9000提升為5400/6400/8000/9600/12000。

忍者新天賦開放與屬性石產出提升

本次更新維護后,將開放新的忍者天賦以及增加屬性石產出,具體內容如下:

1. 忍者全新天賦開放

小黑

設計思路:作為忍3的初始忍者,小黑的特色是穩定傷害以及均衡的屬性能力。本次小黑新天賦的設計,我們將引入火焰持續傷害與觸發結算的概念,以提升小黑忍術的操作上限與可玩性。

核心天賦1:忍術·火龍炎彈命中BOSS后,將附加一層火焰燃燒效果,造成持續燃燒傷害,層數可疊加。

核心天賦2:忍術·火龍炎彈結束時釋放的龍卷風對BOSS造成傷害時,如果BOSS身上存在火焰燃燒效果,將產生爆炸效果,根據燃燒層數直接結算一次傷害。

阿力

設計思路:阿力是一個非常有特點的忍者,他有超強的生存能力以及不太穩定但上限較高的傷害能力。本次阿力新天賦的設計,我們將重點增強阿力忍術·烈雷爆丸的可控性,以提升阿力輸出的穩定性。

核心天賦1:忍術·烈雷爆丸在釋放后,可以在一定時間內主動將雷球推出。

核心天賦2:增加忍術·烈雷爆丸的體積與閃電鏈數量。

設計思路:琳的特點是高傷害與靈活的操作能力,由于琳的忍術隨機性的特點,導致其造成的傷害在不同的戰場和BOSS類型中浮動非常大。本次琳新天賦的設計,我們將重點提升琳忍術·冰天雪葬的傷害穩定性。

核心天賦1:忍術·冰天雪葬在結束時,會召喚一枚緩慢下落的巨型冰晶,對目標造成傷害。

核心天賦2:強化巨型冰錐,可以造成小范圍清屏效果。

核心天賦3:強化巨型冰錐,可以造成持續傷害。

蒼牙

設計思路:蒼牙的核心天賦血怒與殘影,使其在輸出傷害方面表現強勢。本次蒼牙新天賦的設計,我們將重點拓展全新的戰斗思路,以增加蒼牙的可玩性與操作性。

核心天賦1:忍術·魔風鬼輪在甩出并處于靜止狀態一段時間后,將進入充能狀態,鬼輪體積將不斷擴大。收回或移動鬼輪后,將取消充能狀態。

核心天賦2:忍術·魔風鬼輪進入充能狀態后,造成的持續傷害逐漸增加。收回或移動鬼輪后,將取消充能狀態。

小椒

設計思路:小椒的特點是高爆發傷害和特別的火魄機制。本次小椒新天賦的設計,我們將進一步增加忍術的容錯以及火魄收益,以提升小椒的使用效果。

核心天賦1:釋放忍術·百烈鳳炎時,可以獲得一個火焰護盾,抵擋傷害。

核心天賦2:提升火魄增加的攻擊力與傷害抵擋。

2. 屬性石產出增加

為了降低忍者養成難度,優化忍者培養體驗,本次維護后,我們將在部分玩法中增加屬性石的產出,具體如下:

※提升3v3日常任務產出的彩虹魚幣數量。

※提升3v3彩虹魚幣商店每周可兌換的屬性石數量。

※提升家族商店每周可兌換屬性石的初始數量(不影響家族等級提升后增加的可兌換數量)。

※提升周末活動商店每周可兌換屬性石的數量,并適當增加周末活動任務幣的獎勵。

更多詳細信息可在更新完成后,前往游戲中查看。

新活動玩法·海島探險

1.海島探險玩法

開啟時間:7月10日-7月28日

玩法介紹:將跑酷與迷宮探索相結合,并加入一定的Roguelike元素,探索地塊,觸發事件,與怪物戰斗,并獲得獎勵。

更多活動詳細規則,可前往游戲活動規則界面查看。

2.海島寶庫抽獎

活動時間:7月10日-7月31日

活動介紹:活動期間參與海島探險玩法,可以獲得幸運貝殼,參與海島寶庫抽獎。

3.海島探險與寶庫專屬寶物

參與海島探險活動與海島寶庫抽獎,有機會獲得新的寶物與新寶物圖卷。本次新加入的寶物如下:

小黑專屬寶物:【青木之吻】

寶物介紹:得到了諜報部隊竊取的南蠻技術,青木主任連夜開發出了超越原版的超級炸藥!貼心的附贈了意外傷害險~

阿力專屬寶物:【無敵鐵金剛】

寶物介紹:阿力運用以前留學南蠻國習得的機械知識制作而成的雷電強化頭盔,造型上參考了曾經大火的插圖繪卷《熊貓鐵金剛》系列。

琳專屬寶物:【冰晶羽魄】

寶物介紹:承載著前任守護巫女意志的玉狐族秘寶,令人懷念的溫柔靈力默默地在戰斗中引導著琳。

蒼牙專屬寶物:【蒼白的回憶】

寶物介紹:屬于你的戰斗開始之際,這箭矢里的力量一定會保佑你所向披靡,我的朋友……

已經過去多少年了呢,他們都還好嗎……

小椒專屬寶物:【食神的禮物】

寶物介紹:擁有著可以切開任何食材的鋒利刀刃——但小椒最常用來做的是拿它拍核桃!

通用寶物:【四象護符】

寶物介紹:寄宿不可思議力量的護符,能夠代替佩戴者承受傷害。

忍界巡禮活動開啟

從本次活動開始,將面向新老玩家開放忍界巡禮玩法,在忍界巡禮中完成任務可以獲得巡禮點數,從而獲得階段性的獎勵。

玩法介紹:

1.下忍及以上玩家可以參與忍界巡禮。

2.完成忍界巡禮任務,可以獲得基礎獎勵以及巡禮點數,當巡禮點數達到指定數量可以獲得相應寶箱獎勵。

3.當巡禮點數達到滿值后,可以獲得一個SSR黃金寶箱,打開后可獲得一把隨機SSR武器。

忍魂重燃活動開啟

1.暑假回歸福利

活動時間:7月10日-8月31日

活動介紹:連續15天以上未登錄游戲并且忍階在狂忍以上的玩家會收到相應的回歸福利。我們將根據忍階給予不同檔次的回歸獎勵。同時新增兩種回歸玩家專屬福利道具:

※忍魂禮物:可以用來贈送給好友的特殊禮物,贈送可以獲得10點親密度,收到禮物的好友可以獲得10點人氣值和一定獎勵。

※忍魂懸賞令:獎勵內容相對更好的特殊懸賞令,隊員每日獎勵次數限制為3次。

2.老戰友召回活動

活動時間:7月10日-8月31日

活動介紹:活動期間,召喚滿足條件的老玩家回到《忍者必須死3》并完成指定的挑戰可以獲得招募幣獎勵。

3.新戰友招募活動

活動時間:7月10日-8月31日

活動介紹:活動期間,招募新注冊的玩家進入《忍者必須死3》并完成指定的挑戰可以獲得招募幣獎勵。

4.招募商店兌換活動

活動時間:7月10日-8月31日

活動介紹:活動期間,通過忍魂重燃獲得的招募幣可以在招募商店中兌換專屬皮膚、頭像、忍術特效以及其他大量獎勵。

夏日挑戰令

活動時間:7月10日-8月10日

活動介紹:活動期間完成挑戰令任務可以獲得挑戰令經驗以提升挑戰令等級,并解鎖對應的等級獎勵。期間可以付費升級挑戰令品質,并解鎖更多的獎勵。

玩法調整:本次夏日挑戰令活動的結束時間統一為8月10日23:59,活動結束后,將無法領取獎勵以及購買升級黃金挑戰令。

新貨幣:龍玉

本次更新維護后,我們將新增貨幣:龍玉,用于替代游戲內的購買項目。具體調整如下:

1.龍玉與現金(人民幣)的比例為1:1,只能通過現金充值獲得。

2.龍玉可以購買勾玉,與現金購買勾玉的比例和贈送內容一致。

3.游戲內所有現金類購買項目將變為使用龍玉購買。

4.推薦商店新增特殊龍玉月份禮包。每個月1號刷新一個特殊的龍玉月份禮包,禮包內容如下:

價格:68龍玉

內容:購買后,立即獲得專屬月份頭像(永久),并在之后每日通過郵件領取勾玉x30、忍幣x10000、龍血x50,持續30天。

5.每周限購商店新增SS寶盒。商品內容如下:

價格:88龍玉

內容:SS未鑒定圖卷x1(包含本次更新投放的新寶物圖卷)、勾玉x200。

限購數量:每周1次,購買神龍護符后增加1次。

新SSR武器與概率UP活動

1.新SSR武器

武器名稱:冰嵐折扇

武器介紹:誕生于北境靈脈的絕世神器,以無堅不摧的寒冰狂嵐踐行著靈力的意志!

屬性:水系

技能名稱:寒冰狂嵐

技能描述:釋放一陣寒冰狂嵐,快速向前推進,一定時間內再次釋放技能可以產生一個大型狂嵐,在原地停留一段時間后產生小型爆炸。

2.新SSR概率UP活動

活動時間:7月10日-7月31日

活動介紹:活動期間,可以使用金鑰匙或者勾玉開啟特別黃金寶箱。特別黃金寶箱獲得新SSR武器的概率提高。累計開啟次數達到指定值,還可以獲得額外的獎勵。

第三屆武道大會

全民參與,點燃激情。巔峰對決,以武會友。群英集聚,角逐忍界之巔,第三屆武道大會戰鼓擂響!

小黑爭霸賽時間:7月15日-7月16日 

阿力爭霸賽時間:7月17日-7月18日

琳爭霸賽時間:7月22日-7月23日

小椒爭霸賽時間:7月24日-7月25日

蒼牙爭霸賽時間:7月29日-7月30日

夏日福利活動

1.夏日專屬禮包

限購時間:7月10日-7月31日

活動介紹:我們將上線三個夏日專屬禮包,內含夏日專屬頭像以及其他超值獎勵。

2.夏日累計充值活動

活動時間:7月10日-8月31日

活動介紹:活動期間,累計充值達到指定數額,可以領取專屬的活動獎勵。

SS+懸賞令再次現世

距離隼白隊長上次出現在忍村已經過去了很久,這次為了更大的陰謀,隼白卷土重來,并且帶來了更為強大的幫手,大戰一觸即發。

活動規則:

1.成功擊殺S或S+懸賞令,隊長將有概率額外獲得一個隨機SS+懸賞令。

2.本次投放的SS+懸賞令包含隼白之影、赤須年獸王、虎紋年獸王、金面年獸王和復仇者V型,且BOSS會攜帶深淵玩法中出現的特性。

3.本次SS+懸賞令將設置4個不同的難度以供忍忍們選擇,不同難度的懸賞令獎勵也會有所不同。

4.SS+懸賞令的挑戰時間限制為20天。

5.新增SS+懸賞令頭像,獲取條件:擊殺5次難度3及以上的SS+對應種類BOSS(“隼白之影”頭像也會在本次懸賞令中投放)。

6.新增SS+懸賞令相關成就,詳細成就信息可在游戲內成就界面查看。

7.SS+懸賞令隊員獎勵次數為每周1次(與SS級懸賞令隊員獎勵次數互不影響),隊長無限制。

8.SS+懸賞令不會隨機到“強化堅韌”和“強化憤怒”的戰場效果。

*特別提示:SS+懸賞令難度較高,請前往挑戰的忍忍們做好充足準備!

新增與調整內容

一、夏日炎炎,海灘主題主界面與全新BGM正式登場,一起享受海濱假期的悠閑與清涼吧!

二、新增首領關卡

1.第39關,影忍5星可挑戰

2.第40關,極忍可挑戰

3.第41關,極忍1星可挑戰

4.第42關,極忍2星可挑戰

三、武器回收商店的SSR武器兌換數量減少到2把,并以一個月為周期刷新兩把SSR武器以供替換。本次更新后的SSR武器兌換內容為鬼淚村正和雷宿·麒麟。

四、商店UI調整

1.推薦商店劃分為2個分頁:常駐商店、活動禮包;

2.每周限購商店劃分為3個分頁:折扣商品、養成材料、忍村寶物庫。

五、飯團價格調整

本次更新維護后,購買飯團所消耗的勾玉從每10個飯團30/30/100/100/100/100/100勾玉,調整為每10個飯團30/30/50/50/50/100/100勾玉。

六、增加兩個全新頭像

※龍之怒II:獲得100個頭像解鎖。

※巨龍之怒:獲得130個頭像解鎖。

七、本次更新將會迭代錄像版本,因此更新前的錄像將不能在更新后進行觀看。

問題修復

一、修復游戲中未進行實名認證仍可以進行充值的問題。

二、修復3v3決斗場中偶現的死亡后仍可以繼續奔跑的問題。

三、修復3v3決斗場中使用通靈號角召喚云狐,助戰結束后,云狐之力提供的冰錐沒有傷害的問題。

四、修復3v3決斗場中使用第二個通靈號角,通靈獸不出現的問題。

五、修復3v3決斗場炎之窟戰場中偶現部分地塊加載過慢的問題。

六、修復3v3決斗場炎之窟戰場中偶現的可以穿過空中地塊的問題。

七、修復3v3決斗場炎之窟、暗之獄戰場中偶現的奔跑進部分異常地塊中卡死的問題。

八、修復競技場中偶現的無法正常起跳和跑動狀態異常的問題。

九、修復小黑釋放忍術火龍卷釋放階段死亡時,接力角色攜帶忍宗及小抄不起作用的問題。

十、修復偶現的琳忍術永恒冰晶無法碰觸到BOSS的問題。

十一、修復備戰副本-收集金幣中小黑忍術的火龍卷沒有正常釋放的問題。

十二、修復忍界亂斗中部分玩家奔跑距離顯示異常的問題。

十三、修復忍界亂斗中觸發鬼魂之軀掉坑、卡進地形后,鬼魂狀態無法正常結束造成無法接力的問題。


隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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