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鐵血武林2啥武學厲害_鐵血武林2最強武學推薦

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-23  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。
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在鐵血武林2手游中武學哪個比較厲害呢?接下來就讓小編來為大家講解下鐵血武林2最強武學推薦一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~~

鐵血武林2最強武學推薦:

《鐵血武林2》什么武學厲害

鐵血武林最大的特色就是各式各樣的武學搭配,也分五大類:劍法,刀法,拳掌,奇門,內功,輕功

劍刀拳奇屬于外功類,攻擊手段,能對敵造成傷害。

內功則是回復內力生命的輔助武學(可會增加其他增益or減益buff)。

輕功則是增加聚氣速度和閃避率的輔助武學(可會增加其他增益or減益buff)。

基礎篇就簡單的介紹下。

鐵血主要有十個門派,每個門派都主修2種外功類武學。人物只能裝備一種武器,所以大家盡量選擇自己偏愛的外功類門派。(特別是平民玩家,門武是你后期最強大的后盾,選擇一個好的門派或者喜歡的門派,就是你堅持下去,走上華山巔峰的理由)。

華山(劍,刀)  武當(拳,劍)  全真(劍,奇門)  峨眉(劍,刀)  云浮(劍,奇門)  少林(拳,奇門)  銅人(刀,奇門)  丐幫(拳,奇門)   明教(拳,奇門)  血刀(刀,拳)

外功武學主要由威力,消耗,出手效果,范圍信息,組合效果,招式,境界,永久屬性組成。

威力:就是武學攻擊力(鐵血武林分兩種攻擊數值,一種是修煉和兵器上的攻擊,相當于物理(御劍,耍刀,拳掌,奇門)。而武學威力就相當于法術。兩種攻擊相輔相成,并無強弱)。武學的威力由武學稀有度決定,從低到高按顏色排序:白←綠←藍←金←紅。

消耗:就是消耗內力,威力越大的武學消耗越大。

出手效果:武學釋放所造成的效果,有對自己有益的,有對對手減益的。

范圍信息:武學釋放所站的方位,以及釋放的范圍(單體,豎排,橫排,全體)

組合效果:很多武學都有組合,組合效果有特殊的增益or減益buff。

招式:武學招式,有幾率觸發,會有和出手效果不同的buff。

境界:境界可以提升武學威力,永久屬性增加。

永久屬性:學習該武學,升級該武學所提升的永久屬性。

由上述可以看到,決定傷害的是武學威力,但是最最最重要的是武學的出手效果,組合效果,招式效果這三類buff所造成的影響。

武學搭配就是指將武學的出手效果,組合效果,招式效果三類buff盡可能的利用起來,產生1+1>2的效果。

效果有很多種,有對自身增加屬性,有減少對手屬性的,之后細談。

當然,這只是我個人的看法和見解,不代表權威。

介紹下追加屬性.(就是攻擊,防御,生命,聚氣之外的)

破甲值——影響破甲的觸發幾率,破甲值越高,觸發破甲的幾率越大。

暴擊值——影響暴擊的觸發幾率,暴擊值越高,觸發暴擊的幾率越大。

暴擊強度值——與受擊方的暴擊免傷一起影響造成暴擊時的傷害改變系數。

暴擊免傷值——與攻擊方的暴擊強度一起影響受到暴擊時的傷害改變系數。

格擋值——與攻擊方破擊值一起影響格擋的觸發幾率,格擋值越高,觸發格擋的幾率越大。

破擊值——與受擊方格擋值一起影響格擋的觸發幾率,破擊值越高,觸發格擋的幾率越小。

格擋強度值——影響格擋的減傷效果,現在游戲中暫無該屬性投放,但是部分武學有該效果。

連擊值——影響連擊的觸發幾率,連擊值越高,觸發連擊的幾率越大。

連擊強度值——影響連擊時的傷害改變系數。

反擊值——影響反擊的觸發幾率,反擊值越高,觸發反擊的幾率越大。

暴擊——暴擊時的傷害為不暴擊的1.5倍,這個系數會受到攻擊方暴擊強度值與受擊方暴擊免傷值的影響而變化。

連擊——連擊時會在第1次攻擊后追加1次攻擊,使用跟第1次相同的武學且不消耗內力。連擊的傷害為第1次攻擊傷害的50%,這個系數會受到攻擊方連擊強度值的影響而變化。

破甲——破甲時計算傷害無視受擊方所有的防御屬性,但會計算傷害改變率。

格擋——格擋時減少50%受到的攻擊傷害,這個系數會受到受擊方格擋強度的影響而變化。

反擊——反擊時的傷害即為正常普通攻擊的傷害,受到攻擊方攻擊值與受擊方防御值以及雙方傷害改變率影響


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