《魔獸世界6.0》升騰即將修復 幽狼之魂存在BUG
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-05 點擊:次
3月5日開發者推特匯總
吸血屬性的具體公式是怎樣的,各職業有哪些不同?
所有職業都套用一個公式:1%吸血=治療或1%傷害
飛鏢投擲技能自動攻擊還是80%傷害么?感覺戰斗專精有100%傷害啊
飛鏢投擲的自動攻擊實際上是主手65%,副手75%,2年來都是這個數值。沒有相關德拉諾天賦影響。
在殺掉獵人寵物時收到"奇美隆已被擊敗"的提示
感謝反饋,我們研究下
插群獸奔騰雕文時,選獨來獨往開群獸奔騰會出bug
我們研究下,感謝反饋,其他問題請反饋至bug提交論壇
武僧的力貫千鈞天賦冷卻時間好像不固定啊,上面寫著15秒,但實際觸發比這個短,是系統設置么?
這個技能其實不算冷卻時間,而是15秒1次充能,因此可以不卡CD使用
石板:幽魂之狼的加速效果幾秒就沒了,恢復原始速度,這屬于設計么?
感覺應該是bug,我們會研究的。
戰斗賊4件套特效能修復么?現在會覆蓋掉預感的層數,所以理論上不是"無消耗"的刺骨
這個我們已經知道,正在做在線修正
戰斗重置時奧術強化也會重置了,升騰也能這樣改改么(還有野性狼魂)
野性狼魂只有2分鐘CD,所以本來就不會重置冷卻。升騰是元素薩和恢復薩重置CD,增強薩不重置;正在修復!
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