Delphi圖像數(shù)據(jù)壓縮事例
發(fā)表時(shí)間:2023-07-20 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]Borland公司推出的 RAD開(kāi)發(fā)工具 Delphi 5.0作為 Windows平臺(tái)上的主流開(kāi)發(fā)工具,其可視化的開(kāi)發(fā)環(huán)境和面向?qū)ο缶幊痰膹?qiáng)大功能已經(jīng)吸引了無(wú)數(shù)的開(kāi)發(fā)人員。但是,一些程序員在實(shí)際的開(kāi)...
Borland公司推出的 RAD開(kāi)發(fā)工具 Delphi 5.0作為 Windows平臺(tái)上的主流開(kāi)發(fā)工具,其可視化的開(kāi)發(fā)環(huán)境和面向?qū)ο缶幊痰膹?qiáng)大功能已經(jīng)吸引了無(wú)數(shù)的開(kāi)發(fā)人員。但是,一些程序員在實(shí)際的開(kāi)發(fā)過(guò)程中卻時(shí)常為對(duì)大量的數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮而傷透腦筋,不得不去查找一些高效的壓縮算法或在網(wǎng)上查找第三方的控件來(lái)實(shí)現(xiàn)壓縮。難道 Delphi本身沒(méi)有提供這個(gè)功能嗎?其實(shí) Delphi的程序設(shè)計(jì)師早就考慮到了這一點(diǎn),他們提供了 Zlib.pas和 Zlibconst.pas兩個(gè)單元文件來(lái)解決數(shù)據(jù)壓縮問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)了很高的數(shù)據(jù)壓縮比率。這兩個(gè)文件保存在 Delphi 5.0安裝光盤(pán)上 \Info\Extras\Zlib目錄下,此外,在 Info\Extras\Zlib\Obj目錄中還保存了 Zlib.pas單元引用的 Obj文件。下面本文以壓縮一個(gè)屏幕拷貝為例介紹如何使用這項(xiàng)功能。
解決思路
首先利用屏幕拷貝捕捉到當(dāng)前整個(gè)屏幕的圖像,然后在內(nèi)存中保存為 BMP文件格式。壓縮時(shí),使用 TCompressionStream對(duì)象對(duì)原始圖像進(jìn)行壓縮并且保存為自定義的文件格式;解壓縮時(shí),使用 TDecompressionStream對(duì)象對(duì)被壓縮的圖像進(jìn)行解壓縮,還原為 BMP格式的圖像文件。
具體實(shí)現(xiàn)
新建一個(gè)項(xiàng)目文件,在主單元的接口部分引用 Zlib.pas,在主表單上放置兩個(gè)按鈕 Button1、 Button2,在它們的 OnClick事件中寫(xiě)上相應(yīng)的過(guò)程調(diào)用代碼。
部分程序源代碼如下:
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,StdCtrls, Zlib;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$ R* .DFM}
// 1.捕捉全屏幕圖像
procedure GetScreen(var Bmp: TBitmap);
var
Dc: HDC;
MyCanvas: TCanvas;
MyRect: TRect;
begin
Dc := GetWindowDC(0);
MyCanvas := TCanvas.Create;
try
MyCanvas.Handle := Dc;
MyRect:=Rect(0, 0,Screen.Width, Screen.Height);
//圖像為 24位真彩色,也可根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整
Bmp.PixelFormat := pf24bit;
Bmp.Width := MyRect.Right;
Bmp.Height := MyRect.Bottom;
//捕捉整個(gè)屏幕圖像
Bmp.Canvas.CopyRect(MyRect, MyCanvas, MyRect);
finally
MyCanvas.Handle := 0;
MyCanvas.Free;
ReleaseDC(0, Dc);
end;
end;
//2.壓縮圖像
procedure CompressBitmap(var CompressedStream: TMemoryStream;const CompressionLevel: TCompressionLevel);
var
SourceStream: TCompressionStream;
DestStream: TMemoryStream;
Count: Integer;
Begin
//獲得圖像流的原始尺寸
Count := CompressedStream.Size;
DestStream := TMemoryStream.Create;
SourceStream:=TCompressionStream.Create
(CompressionLevel, DestStream);
Try
//SourceStream中保存著原始的圖像流
CompressedStream.SaveToStream(SourceStream);
//將原始圖像流進(jìn)行壓縮, DestStream中保存著壓縮后的圖像流
SourceStream.Free;
CompressedStream.Clear;
//寫(xiě)入原始圖像的尺寸
CompressedStream.WriteBuffer(Count, SizeOf
(Count));
//寫(xiě)入經(jīng)過(guò)壓縮的圖像流
CompressedStream.CopyFrom(DestStream, 0);
finally
DestStream.Free;
end;
end;
// 3.還原被壓縮圖像
procedure UnCompressBitmap(const CompressedStream: TFileStream; var Bmp: TBitmap);
var
SourceStream: TDecompressionStream;
DestStream: TMemoryStream;
Buffer: PChar;
Count: Integer;
Begin
//從被壓縮的圖像流中讀出原始圖像的尺寸
CompressedStream.ReadBuffer(Count, SizeOf(Count));
//根據(jù)圖像尺寸大小為將要讀入的原始圖像流分配內(nèi)存塊
GetMem(Buffer, Count);
DestStream := TMemoryStream.Create;
SourceStream := TDecompressionStream.Create(CompressedStream);
Try
//將被壓縮的圖像流解壓縮,然后存入 Buffer內(nèi)存塊中
SourceStream.ReadBuffer(Buffer^, Count);
//將原始圖像流保存至 DestStream流中
DestStream.WriteBuffer(Buffer^, Count);
DestStream.Position := 0;//復(fù)位流指針
//從 DestStream流中載入原始圖像流
Bmp.LoadFromStream(DestStream);
finally
FreeMem(Buffer);
DestStream.Free;
end;
end;
// 4.壓縮按鈕 OnClick事件
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Bmp: TBitmap;
CompressedStream: TMemoryStream;
begin
Bmp := TBitmap.Create;
CompressedStream := TMemoryStream.Create;
Try
//捕獲當(dāng)前整個(gè)屏幕 ,將圖像保存至 Bmp對(duì)象中 GetScreen(Bmp);
//將 Bmp對(duì)象中的圖像保存至內(nèi)存流中
Bmp.SaveToStream(CompressedStream);
//按缺省的壓縮比例對(duì)原始圖像流進(jìn)行壓縮
CompressBitmap(CompressedStream, clDefault);
//將壓縮之后的圖像流保存為自定義格式的文件
CompressedStream.SaveToFile(‘ C:\cj.dat’ );
finally
Bmp.Free;
CompressedStream.Free;
end;
end;
// 5.解壓縮按鈕 OnClick事件
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
CompressedStream: TFileStream;
Bmp: TBitmap;
begin
Bmp := TBitmap.Create;
//以文件流的只讀方式打開(kāi)自定義的壓縮格式文件
CompressedStream := TFileStream.Create(‘ C:\cj.dat’ , fmOpenRead);
Try
//將被壓縮的圖像流進(jìn)行解壓縮
UnCompressBitmap(CompressedStream, Bmp);
//將原始圖像流還原為指定的 BMP文件
Bmp.SaveToFile(‘ C:\cj.bmp’ );
finally
Bmp.Free;
CompressedStream.Free;
end;
end;
此外 TCompressionStream對(duì)象還提供了 CompressionRate屬性,該屬性用于描述對(duì)原始數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮后的壓縮比率,而 OnProgress事件在壓縮與解壓縮過(guò)程中都會(huì)被觸發(fā),開(kāi)發(fā)人員可以在該事件中編寫(xiě)用于顯示進(jìn)度的代碼。
以上代碼在 Delphi 5.0中調(diào)試運(yùn)行通過(guò)。