V-Ray渲染器是一款非常高級個全面的渲染器。VRay渲染器是由是專業渲染引擎公司 Chaos Software 公司設計完成的擁有“光線跟蹤”和“全局照明”渲染器,用來代替 Max 原有的“線性掃描渲染器”,VRay 還包括了其他增強性能的特性,包括真實的“三維運動模糊”、“微三角形置換”、“焦散”、通過 VRay 材質的調節完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“網絡分布式渲染”等等。
目前世界上出色的渲染器卻為數不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,還有運行在 Maya 上的 Renderman 等。這幾款渲染器各有所長,但 VRay 的靈活性、易用性更見長,并且 VRay 還有焦散之王的美譽。
1.更快的光線跟蹤和渲染性能
V-Ray引入顯著優化的光線追蹤核心。這更加快了所有 BF 算法的全局照明計算,漸進路徑跟蹤,反射,折射等更多支持。
2.高速反饋
引入了新的漸進圖像采樣器。快速設置并且易于控制,漸進圖像采樣生成甚至具有復雜功能的高速反饋,如體積效果、場深度和運動模糊。一種改進型的 V-Ray 幀緩沖區添加了鏡頭效果和對比度、HSL 和色彩平衡的高級顏色校正功能。
3.產品集中工具
新的工具旨在給藝術家們更多的控制和靈活性,包含最大的光線強度,概率燈光采樣,反射/折射跟蹤集,和渲染遮罩以對象選擇或圖像遮罩來指定精確的渲染區域。
4.高級角色與動物
改進角色和動物工作流包含更快的毛發渲染,光線跟蹤曲面散布,和新的 VraySkinMtl(VR-蒙皮材質)明暗器。MARI 和 Autodesk Mudbox 的支持并也已經加入。
5.開放標準的最大兼容性
支持開源工具和格式包括 Alembic 1.5,Deep Images(深圖像)和 OpenEXR 2.0,可編程的 OSL 明暗器,并以 OpenColorIO 高級的顏色管理。
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