C++ Builder完成桌布自動更新
發表時間:2024-01-05 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]在C++ Builder中要實現桌布的自動更換功能,我認為主要兩個關鍵點,其一既然要“自動”那就免不了要用到定時器,我們可以用Timer這個組件來完成,這個還好解決,第二個問題可能比較麻煩了,我們如何來設置桌布,好像BCB中并沒有提供什么組件,那我們也就只好自力更生了,雖說本人只是一只菜鳥,但這個...
在C++ Builder中要實現桌布的自動更換功能,我認為主要兩個關鍵點,其一既然要“自動”那就免不了要用到定時器,我們可以用Timer這個組件來完成,這個還好解決,第二個問題可能比較麻煩了,我們如何來設置桌布,好像BCB中并沒有提供什么組件,那我們也就只好自力更生了,雖說本人只是一只菜鳥,但這個問題還是難不了我,它主要是用到了SystemParametersInfo 這個Windows API函數,它的聲明如下:
BOOL SystemParametersInfo(
UINT uiAction, // system parameter to query or set
UINT uiParam, // depends on action to be taken PVOID pvParam, // depends on action to be taken UINT fWinIni // user profile update flag );
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它是一個非常重量級的函數,主要用來設置或獲得系統范圍上的相關參數(如:我正在介紹的“如何設置桌布”,還有如:系統字體,屏幕分辨率等),其實光從字面上也能大概知道它的作用。如果只是簡單的調用SystemParametersInfo函數的話,問題就變得簡單多了,但你要總不能只使用默認的桌布樣式,所以在設置桌布之前還應先設置好桌布的樣式,比如:桌布的顯示位置,是否填滿桌面等,然后再調用SystemParametersInfo函數,這個函數會根據注冊表里的桌布樣式設置情況來設置實際的桌布樣式。
與桌布樣式有關的注冊表設定:(位于HKEY_CURRENT_USERControl PanelDesktop鍵)
鍵名 | 含義 |
WallPaper | 桌布的文件名,但只限于BMP格式的位圖 |
WallPaperStyle | 設置桌布樣式 若為0,桌布將以原始尺寸顯示在桌面中央 若為1,桌布將填滿桌面 若為2,將桌布放大的畫面大小,圖像有可能失真 |
WallPaperOriginX | 如果WallPaperStyle為0,則這表示圖像左上角X軸坐標 |
WallPaperOriginY | 如果WallPaperStyle為0,則這表示圖像左上角Y軸坐標 |
注意:
其實,上表還漏了TileWallpaper鍵,這個設定值的優先級最高,即當TileWallpaper這個值為1時,不管其它參數為何值,都會將桌布填滿桌面,為了簡化程序,一般將其設置為0,然后在根據WallPaperStyle來設置桌布樣式,這是比較明智的做法。
在了解了與桌布相關的注冊表的設置情況后,那我們就進入具體的桌布設置吧!
#include 〈Registry.hpp〉
//先在注冊表里添好桌布樣式,在設置桌布
TRegistry *Registry = new TRegistry; try { Registry-〉OpenKey(“Control PanelDesktop”,false); Registry-〉WriteString("TileWallpaper","0"); //設置桌布樣式
Registry-〉WriteString("WallpaperStyle",wallStyle); } __finally { delete Registry; }
}
//設置桌布
SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0,FileName.c_str(),SPIF_UPDATEINIFILE SPIF_SENDWININICHANGE);
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在此,我們已經解決了最為關鍵的問題,剩下的關于設置定時器那就簡單了,只需用一個定時器組件即可完成.
代碼如下:
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender) { if (ListBox1-〉Items-〉Count〈=0) { return ; }
if (index〉=ListBox1-〉Items-〉Count) { index=0; }
//如果是JPG格式就將其轉換為BMP格式,將其存到臨時文件夾中
if(UpperCase(ListBox1-〉Items-〉Strings[index]).Pos(".JPG") UpperCase(ListBox1-〉Items-〉Strings[index]).Pos(".JPEG")) { AnsiString fileName=ExtractFileName(ListBox1-〉Items-〉Strings[index]); int len=fileName.LastDelimiter(".");
fileName=fileName.SubString(0,len-1)+".bmp";
unsigned int *size=new unsigned int(256);
char * buffer=new char[256];
GetTempPath(*size,buffer);
fileName=AnsiString(buffer)+fileName;
JPEGToBMP(ListBox1-〉Items-〉Strings[index],fileName);
//設置桌布
SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER,0,ListBox1-〉Items-〉Strings[index].c_str(), SPIF_UPDATEINIFILE SPIF_SENDWININICHANGE);
}
else
{
//設置桌布
SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER,0,ListBox1-〉Items-〉Strings[index].c_str(), SPIF_UPDATEINIFILE SPIF_SENDWININICHANGE);
}
//重建系統緩存
RebuildIconCache();
index++;
}
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就這樣,我們就完成了桌布自動更換的功能,是不是很簡單,不過由于它受限于BMP位圖格式,這一點總是使得桌布的愛好者十分苦惱.我們能不能讓它支持其它格式的圖形文件呢?當然可以,原理是這樣的,在設置桌布之前,現將其它格式的文件轉換為位圖,在用SystemParametersInfo函數設置桌布即可搞定.