刀劍英雄是一款國內武俠題材大型角色扮演類網游,給玩家帶來的是碩大的夢幻武俠世界,豐富多變的游戲玩法種類和全新的網游社交模式,無窮樂趣等待你親自來體驗,還有濃厚國風畫面表現力讓玩家能夠身臨其境般的感受武俠元素帶來的唯美、帶來的俠肝義膽。
人族
人是周天內最奇妙的生物,由于受到九鼎封印的限制,自身具有的能力并不是很強大,但是數量龐大,而且懂得合作和循環的原理。在神的幫助下開始創造凡間文明和推動社會進步。
仙族
凡界中具有靈性的生命體經過長時間的修煉,如果達到了神族的標準則會被錄入仙譜,升格為仙族。仙會具有部分神賦予的法力(但是離大神和魔還是相差太遠),和人相近的形態和體質。大多數的仙族完全忠實于神族的命令,沒有任何的私心和私欲。其中一部分后來代替神族來管理凡界的一些自然事物,如招風行雨等。
妖族
在力量方面具有成長優勢。最初神和魔以下凡的形式來直接控制凡界的事物。后來由于約妖族力士定的限制,魔族模仿神族創造仙族那樣創造了妖族。妖族的能力和形態都和仙族十分相近,但是性格卻是天壤之別
法寶系統
法寶是一種可成長的裝備,分為物攻、火攻、冰攻、毒攻、防御五個分支。
物攻法寶一定會有普通攻擊力屬性,升級到9級時還一定會有會心屬性
火攻法寶一定會有火攻擊屬性,升級到9級時還一定會有燃燒屬性
冰攻法寶一定會有冰攻擊屬性,升級到9級時還一定會有冰凍屬性
毒攻法寶一定會有毒攻擊屬性,升級到9級時還一定會有中毒屬性
防御法寶一定會有生命值上限屬性,升級到9級時還一定會有麻痹屬性
PK系統
—死亡模式:雙方相斗,敗者會隨機掉落身上的物品,歸勝者所有。
—分身模式:雙方各有一分身,四個角色兩兩相斗。只有打敗對方的真身才算獲勝。如時間耗盡,真身與分身兩全者為勝。若都兩全或都沒有分身了,則以雙方所剩生命值來決定勝負。
—拾遺模式:畫面中會不斷刷新出很多拾遺小妖。在一定時間內多打為勝。
—自由模式:類似死亡模式,但敗后不會損失物品。
裝備系統
裝備的等級可以直接從顏色辨別,按循序派共有白色、藍色、黃金、亮金、暗金、綠色、紫色。越往后排裝備的裝備越是極品中的極品。白色另當別論,無任何附加屬性,最普通的裝備類型。店售的大路貨都是這個類型。有的極品雖是相同一類,例如都是藍色或黃金等等的裝備但屬性是隨機的,換話話說攻擊力也各有差異,這就是求同存異啦,對玩家更有挑戰性。
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