發(fā)表時(shí)間:2023-07-13 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
殺人屋是一款采用像素風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)類生存游戲,游戲獨(dú)特的設(shè)定和玩法內(nèi)容需要玩家在地圖中幫助上帝尋找各種邪惡墳?zāi)怪姓賳径鴣淼腷oss,游戲中一共有5個(gè)大關(guān)卡等待玩家前來挑戰(zhàn),成功擊敗五個(gè)樓層的boss后究竟會(huì)發(fā)生什么,就要等你親自前來探索了。
這里沒有偶然,所有的陷阱都有著極大的挑戰(zhàn)性,僅僅依靠自己出色的反應(yīng)能力是不足以在這里生存的。
用不斷受虐和良好的肌肉記憶來“武裝自己”,國(guó)王的王冠正等待著你!
快節(jié)奏,堅(jiān)韌的動(dòng)作平臺(tái)游戲,帶有拼圖和子彈地獄元素。
超過40間客房,每間客房均有3個(gè)難度級(jí)別。
5層樓設(shè)有獨(dú)特的陷阱和老板。
超過500個(gè)精細(xì)調(diào)整的陷阱模式。
一個(gè)有趣的故事講述了一個(gè)視覺小說風(fēng)格的對(duì)話。
許多項(xiàng)目幫助勇敢的主在他的冒險(xiǎn)。
12把帽子授予你特殊的權(quán)力,只要它們不從你頭上掉下來!
總的來說我還是很喜歡這款游戲,有點(diǎn)難。為了過一些難關(guān)我不得不背板,記住子彈的順序,形成肌肉記憶。有一些用金幣購(gòu)買的東西貌似不起作用(應(yīng)該是我自己不會(huì)用),要是有更多詳細(xì)解釋或者動(dòng)畫圖示就更好了。我花了7小時(shí)通關(guān)(只通了簡(jiǎn)單關(guān)和極少數(shù)金幣關(guān)和鉆石關(guān))。死了太多次之后就覺得有點(diǎn)無聊,一度想要?jiǎng)h游戲(但還是堅(jiān)持了)。我喜歡這種復(fù)古風(fēng)格,這種跟《鏟子騎士》《信使》等很像的風(fēng)格我喜歡。給一個(gè)7/10分吧。
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