戰(zhàn)地之王體驗(yàn)服-戰(zhàn)地之王體驗(yàn)服下載 v1238官方版本
發(fā)表時(shí)間:2023-12-21 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]戰(zhàn)地之王體驗(yàn)服是一款游戲戰(zhàn)地之王的服裝體驗(yàn)軟件。戰(zhàn)地之王以第一人稱射擊形式表現(xiàn),同時(shí)也是世界上第一款使用虛幻3引擎開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲。被韓國(guó)業(yè)界公認(rèn)為掀開(kāi)網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展的新篇章,戰(zhàn)地之王的真實(shí)射擊感非常的...
戰(zhàn)地之王體驗(yàn)服是一款游戲戰(zhàn)地之王的服裝體驗(yàn)軟件。戰(zhàn)地之王以第一人稱射擊形式表現(xiàn),同時(shí)也是世界上第一款使用虛幻3引擎開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲。被韓國(guó)業(yè)界公認(rèn)為掀開(kāi)網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展的新篇章,戰(zhàn)地之王的真實(shí)射擊感非常的好,趕快下載游戲體驗(yàn)吧!
陣營(yíng)兵種
陣營(yíng)
游戲分為兩個(gè)陣營(yíng):同盟(英文版為歐盟European Union)——戰(zhàn)車(chē)模式與爆破模式中的進(jìn)攻方;奪包模式中的搶奪方;生存模式中的傭兵陣營(yíng)。身著土褐色標(biāo)準(zhǔn)軍服,以及聯(lián)軍(英文版為俄羅斯聯(lián)邦Neo Russian Federation)——戰(zhàn)車(chē)模式與爆破模式中的防守方;奪包模式中的守衛(wèi)方。身著海藍(lán)色迷彩軍服。
兵種
在《戰(zhàn)地之王》中,玩家可根據(jù)戰(zhàn)況自由地選擇三個(gè)兵種。不同的兵種有不同的裝備,適合執(zhí)行不同的任務(wù)。只有每個(gè)兵種恰當(dāng)?shù)匕l(fā)揮自己的作用,才能夠使團(tuán)隊(duì)在對(duì)抗中占得優(yōu)勢(shì)。
偵察兵(Pointman)
特點(diǎn):移動(dòng)速度快,并特化于近距離戰(zhàn)斗。主要適合偵查,攻擊目標(biāo)背后。 主武器使用沖鋒槍(SMG)系列、霰彈槍系列、手槍系列、移動(dòng)速度非常快、在了解全體戰(zhàn)況中非常有利。
技能:可獲得在偵查和近距離戰(zhàn)中有提高的移動(dòng)術(shù)及有關(guān)了解戰(zhàn)場(chǎng)的技能和提高對(duì)刺刀和萬(wàn)歲沖鋒熟練度的技能。
突擊兵(Rifleman)
特點(diǎn):執(zhí)行全方位萬(wàn)能作戰(zhàn)的重要人員,具有可對(duì)應(yīng)任何情況的能力,可立即加入多樣的戰(zhàn)況中,也可變性地運(yùn)用多樣的戰(zhàn)略。主武器使用突擊步槍(AR)系列、輕機(jī)槍系列(國(guó)服尚未正式出售,但游戲中可以拾獲)、卡賓槍、防御力高,投擲武器的專家
技能:可獲得強(qiáng)化在戰(zhàn)斗中提高生存能力的防御力和強(qiáng)化主武器、投擲武器的活用能力的技能。
狙擊手(Sniper)
特點(diǎn):在超遠(yuǎn)距離中的攻擊非常突出,適合防守特定區(qū)域及掩護(hù)和輔助主部隊(duì)的攻擊。主武器使用狙擊槍(SR)系列、半自動(dòng)狙擊步槍系列、靈活使用副武器來(lái)彌補(bǔ)近距離戰(zhàn)斗中不足的能力。
技能:可獲得強(qiáng)化使用狙擊槍的技能及有關(guān)提高生存能力的副武器技能。
系統(tǒng)介紹
隊(duì)長(zhǎng)系統(tǒng)
《戰(zhàn)地之王》引進(jìn)隊(duì)長(zhǎng)系統(tǒng)(即指揮官系統(tǒng)),增強(qiáng)了游戲的團(tuán)隊(duì)協(xié)作性和競(jìng)技性。進(jìn)入游戲時(shí)經(jīng)驗(yàn)級(jí)別最高的玩家可以當(dāng)任隊(duì)長(zhǎng)。隊(duì)長(zhǎng)可以使用望遠(yuǎn)鏡對(duì)敵方進(jìn)行標(biāo)記,被標(biāo)記的玩家會(huì)在地圖和雷達(dá)上顯示出來(lái)。當(dāng)所在隊(duì)伍擊殺了隊(duì)長(zhǎng)用望遠(yuǎn)鏡所標(biāo)記的敵對(duì)玩家時(shí),隊(duì)長(zhǎng)將獲得領(lǐng)導(dǎo)得分(見(jiàn)下面的特殊得分系統(tǒng))。隊(duì)長(zhǎng)還可以通過(guò)“C”-“1”命令制定首要目標(biāo)地點(diǎn),并會(huì)在地圖和雷達(dá)中顯示。隊(duì)長(zhǎng)可以通過(guò)依次點(diǎn)擊“5”→“G”丟棄望遠(yuǎn)鏡,拾得的隊(duì)友成為新的隊(duì)長(zhǎng)。當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)玩家中途退出游戲時(shí),下一任隊(duì)長(zhǎng)由留在游戲中級(jí)別最高的玩家擔(dān)任。
槍械改造
《戰(zhàn)地之王》的玩家可對(duì)主武器進(jìn)行最多6個(gè)部件自定義改造的。不過(guò)主武器必須具有RIS系統(tǒng)(導(dǎo)軌界面連接系統(tǒng))才能進(jìn)行改造,而只有特定的槍支才可以裝配RIS系統(tǒng),但是此類(lèi)槍支占了游戲中絕大部分,所以玩家可以較完整地體驗(yàn)武器改造系統(tǒng)。每一個(gè)部份的改造都會(huì)增強(qiáng)主武器的某些屬性,但同時(shí)也會(huì)在其它屬性進(jìn)行一些削減。不同武器的相同部件,對(duì)武器屬性的影響各異。玩家需要在各種裝配中權(quán)衡選擇,找到適合自己的最佳裝配。
改造6個(gè)部分
槍口:對(duì)主武器進(jìn)行槍口前側(cè)改造。影響武器命中率或彈群的形成等。
槍管:對(duì)主武器進(jìn)行槍管改造,會(huì)強(qiáng)化槍支威力或命中率等。
瞄準(zhǔn)鏡:對(duì)主武器進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)鏡改造,可以增加射擊精度和射擊距離。
扳機(jī):對(duì)主武器進(jìn)行扳機(jī)和扳機(jī)的驅(qū)動(dòng)結(jié)構(gòu)改造,可影響命中率或快速射擊等。
握把:對(duì)主武器進(jìn)行槍握把發(fā)行,會(huì)影響穩(wěn)定性或快速恢復(fù)速度等。
槍托:對(duì)主武器進(jìn)行槍托改造,會(huì)影響穩(wěn)定性或命中率等。
注:1、微型沖鋒槍通常不可瞄準(zhǔn),改造輔助瞄鏡后才可瞄準(zhǔn),按下“V”可以為微型沖鋒槍加上消音器。隸屬偵察兵下的武器種類(lèi)“霰彈槍系列”以不能安裝消音器。2、一個(gè)部位只能使用一個(gè)配件,如果買(mǎi)入了同一部位的配件,新買(mǎi)的配件會(huì)代替原來(lái)的配件
特殊得分
為了避免玩家一味地殺戮,忽視了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,《戰(zhàn)地之王》引入了“戰(zhàn)場(chǎng)得分”的概念,從而更好地體現(xiàn)玩家的綜合戰(zhàn)斗力和對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)。殺敵數(shù)不再是衡量玩家實(shí)力的唯一標(biāo)準(zhǔn)。玩家的得分可增加玩家的虛擬幣持有量,從而讓玩家擁有更高級(jí)的裝備。
《戰(zhàn)地之王》中,得分包括以下幾種:
一般得分:是在戰(zhàn)斗中擊殺敵對(duì)玩家時(shí)所獲得的得分。一般得分不進(jìn)行單獨(dú)顯示,在結(jié)果窗中與其他得分合算后表示。
攻擊得分:是指在爆破模式中安放炸彈并成功引爆、戰(zhàn)車(chē)模式中修理已破壞的戰(zhàn)車(chē)、護(hù)送模式中成功逃脫時(shí),所獲得的得分。例如當(dāng)成功引爆時(shí),勝利方的全員將獲得一定的得分。
防守得分:是指在爆破模式中成功解除已安放的炸彈、在護(hù)送模式中成功破壞戰(zhàn)車(chē)時(shí),所獲得的得分。例如在成功解除炸彈時(shí),相同隊(duì)伍的所有成員將獲得一定的得分。
戰(zhàn)術(shù)得分:在AVA死亡競(jìng)技模式中存在稱為軍牌的身份標(biāo)識(shí),所有玩家都擁有自己的軍牌。當(dāng)在游戲過(guò)程中死亡時(shí),軍牌會(huì)掉落在地上。在其消失之前,敵對(duì)玩家經(jīng)過(guò)軍牌,就可以獲得軍牌。玩家在自己死亡前,收集到3個(gè)以上軍牌,該玩家將獲得1點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)得分,同時(shí)給所在隊(duì)伍增加1點(diǎn)隊(duì)伍得分。
領(lǐng)導(dǎo)得分:當(dāng)所在隊(duì)伍擊殺了隊(duì)長(zhǎng)用望遠(yuǎn)鏡所標(biāo)記的敵對(duì)玩家時(shí),隊(duì)長(zhǎng)將獲得一定量的得分。
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