《Three Days》是由Lewis Bergin, GorePixelGames制作并發行的一款孤島生存類冒險游戲。你是一個為SCP基金會工作的首席科學家,你參與一個秘密項目[SCP243]。在運輸船上發生了嚴重的事故,你乘坐的載有SCP的船爆炸了,你醒來時發現在一個被大海孤立的遙遠島嶼上。準備好生存,為你的生命而戰。
計時游戲
在現代生存游戲中,不常嘗試的是一段時間內逃避的嚴肅感。“三天”為玩家提供了一個新的緊迫性視角,增加了72小時-三天-的時間限制,讓玩家能夠參與游戲,并有動力逃脫。我們有很好的三天調整,以適應大多數球員,而不是不可能的,而且對于更休閑的球員,我們創造了一個無止境的模式,沒有時間限制,允許一個不那么緊張的體驗。
程序生成的島嶼
游戲包括每次游戲隨機生成的島嶼,允許每次游戲時進行不同的游戲。不僅如此,每個島嶼都有自己的原始名稱和代名詞,島上產生的所有資源都將放在其他地方。
統計系統
三天包含一個動態不斷變化的統計系統,在那里,玩家需要不斷的關注才能生存下來,這可以通過照顧玩家饑餓的水化和溫度來實現。系統在不斷變化,玩家總是在一個新的程序生成的島上,這意味著不同數量的資源和不同的天氣影響可以生存。
自動礦山
汽車機修工受到其他游戲的影響,這些游戲的機修工不同,要求玩家按下或按住一個按鈕來斷開并收集資源。就我個人而言,我不喜歡這個系統,我想知道我如何才能做不同的,并提出了汽車功能。玩家只需被帶到所需的資源上,它就會自動開始中斷。
升級系統
Threedays還可以讓你從破壞主要資源(如樹木和巨石)中獲得經驗,這可以讓你在角色的15個不同升級中獲得升級和PPS(額外獎勵點數),比如在沒有桿的情況下殺死和捕捉魚來減緩計時器的時間。關卡系統也將通過4個場景直接影響玩家在游戲結束時的命運。
《Odd Realm》:在這個幻想的世界里,你培養一群定居者來幫助他們建立,探索和生存,最后建立一個能夠抵抗季節變遷、流氓、地下恐怖和傳說中的神的定居點。
《Survive in Angaria》:玩家在游戲中要與人交談尋找線索,檢查隧道,殺死僵尸!你必須在安加拉生存下去!
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