表現恐怖光線與陰森鬼氣
發表時間:2023-12-28 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]兩個魔界名流(一個冰球面具,默默無語;一個黑色禮帽,鋒利長刀~)“碰頭”在一起會發生怎樣的情況呢?!《弗萊迪大戰杰森》恐怕就是為了解答這個問題而誕生的。爭斗是免不了的,至于輸贏的結果,看完影片自然知曉。 今天我們來揭誰的小秘密呢?正義的我們自然就拿罪有應得的殺人狂們開刀啦。 從《弗萊迪大戰...
兩個魔界名流(一個冰球面具,默默無語;一個黑色禮帽,鋒利長刀~)“碰頭”在一起會發生怎樣的情況呢?!《弗萊迪大戰杰森》恐怕就是為了解答這個問題而誕生的。爭斗是免不了的,至于輸贏的結果,看完影片自然知曉。
今天我們來揭誰的小秘密呢?正義的我們自然就拿罪有應得的殺人狂們開刀啦。
從《弗萊迪大戰杰森》的海報中我們就可以看出其CG特效的一個重要特點,那就是“發自背后,冷冷的光線”營造了一種陰森恐怖的效果。在計算機中我們如何來制作這樣的特技呢。
3DS MAX中恐怖光線的制作
步驟1:調入兩名殺人狂的模型,放置于場景的前方。
步驟2:創建燈光。點擊工具欄中的“Create Light→Target Spot”,在頂視圖中創建一盞聚光燈Spot01。然后調整它的位置到兩名殺人狂模型的后面!該燈光的色彩要格外注意,要使用偏冷的色調!這樣會產生更大的恐怖氣氛。
步驟3:打開材質編輯器,選中一個樣本球,單擊Diffuse旁邊的None按鈕,在彈出的對話框中選擇Nosie(噪波)。我們將把這個材質用作為聚光燈的貼圖。下面我們來給這盞聚光燈添加“體光”效果。選擇Spot01聚光燈,進入變動命令面板選擇剛才設定好的材質。這樣最后渲染出來的 恐怖的冷冷的光線將會顯得更豐富,更富于層次感。
步驟4:給燈光添加體光。打開菜單欄中的“Rendering/Environment”,使用其中的“Volumn Light”就可以了。
步驟5:記錄動畫,渲染,我們就會看到《弗萊迪大戰杰森》中的那種光線效果了。
Affter Effects 中恐怖光線的制作
上述三維軟件中的手法,對于3D虛擬演員角色是很合適的,但是如果是真實演員拍攝的內容呢?我們這里就要借助于視頻后期軟件的“強大火力”了!Affter Effects是最合適不過的工具了。
步驟1:打開Affter Effects,建立一個新的項目,調入真實演員的視頻內容,如“弗萊迪”和“杰森”分別位于畫面的左右兩側,相互耍酷~(注意背景要為綠幕,以便于透明化,這個技術點在以前的CG揭秘中已講過不少,這里就不重復了)。
步驟2:建一個Solid動態層(這個層要在真實演員層的下面),應用“render/ellipse”效果。分別幾秒的時間分作5個關鍵幀設置記錄動畫。為它應用分形噪波,然后調節噪波的亮度/對比度/復雜度等,讓它產生變化。
步驟3:用AE中的Shine的效果仔細調節“恐怖光線”的明亮度發散長度等。如果你希望光線的量度更大一些, 就給它再加了個Glow效果!
步驟4:復制出多個同樣的Solid層來,全選所有層設置Animtion!最后渲染得到了我們所需要的發散恐怖光線的效果。
Photoshop默認保存的文件格式,可以保留所有有圖層、色版、通道、蒙版、路徑、未柵格化文字以及圖層樣式等。