Bioware創始人爆料:初代《質量效應》嚇壞微軟
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-20 點擊:次
BioWare向來制作最大型的RPG游戲。《質量效應》可以說是他們最重要的品牌,新作即將在今年春天發售。 但在開發早期,BioWare并不受微軟這樣的大企業喜歡。
微軟是BioWare和EA在原作游戲上的發行合作伙伴之一。然而,他們并不認為《質量效應》別具潛力。BioWare的共同創始人Greg Zeschuk就爆料說,微軟早先認為初代《質量效應》太像Xbox的核心品牌《光環》。
“我們早先曾有過一次非常熱鬧的對話,微軟方面對《質量效應》并不感冒。他們關心的是《質量效應》太像《光環》了。所以他們不斷試圖把《質量效應》分類成那些故事沒有什么對抗性的游戲之中。”
兩個品牌之間的確有相似之處,但隨著逐漸的發展,兩個品牌越來越不同。
“在《質量效應》發貨前兩個月前,我們完全改變了游戲的戰斗系統,并做了一堆積極的變化,”Zeschuk說。“微軟嚇壞了,但還是體諒了這一行為。我們需要玩家們的反饋,然后做出修改,讓非核心玩家也能喜歡。”
《質量效應:仙女座》將在明年春天發售,EA和BioWare尚未公布確切的發布日期,游戲將在PS4,Xbox One和PC上推出。

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