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劍靈秒傷二十萬(劍靈起手1000萬秒傷)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-15  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈起手1000萬秒傷

優(yōu)點

1.

雙劍,一雙迅速交錯的劍刃來戰(zhàn)斗攻擊。

2.

高爆發(fā)高傷害決定了不管是在單人作戰(zhàn)里還是團(tuán)隊作戰(zhàn)里,雙劍都是毫無疑問的一把利刃。作為高爆發(fā)高傷害的職業(yè),雙劍的缺點就是在必須貼身近戰(zhàn)的情況下防御極低,血條不厚。

3.

作為絕不屈服的生存意志的體現(xiàn),也許攻擊就是雙劍最好的防御。

2. 劍靈一億秒傷

能夠提升百分之5左右

3. 劍靈3000萬秒傷

爆發(fā)連招  最常用也是靈劍士最簡單最爽快的連招,先用平砍攢滿內(nèi)力之后,側(cè)身閃接5次瞬發(fā)斷水流,通過修煉強化后,斷水流暴擊時可以釋放雷切,傷害更高效果也更酷!如果你們隊伍中有力士或者另一個靈劍士將BOSS抓起,那你就會知道什么叫“根本停不下來”。  技能順序:側(cè)身閃 → 斷水流  最低起手內(nèi)力:2~10  

2. 御劍連招  配合紫色吸血寶石擁有超高傷害和超高回復(fù)能力的一套連招,缺點是需要接近滿內(nèi)力起手,并且冷卻時間略長(30S)。  技能順序:大挪移 → 御劍連斬 → 天雷令 → 千軍倒 → 昆侖震 → 落雷  最低起手內(nèi)力:9  

3. 浮空連招  最常用的浮空連招,需要目標(biāo)在眩暈或虛弱狀態(tài)來起手,起手方式有很多,這里選擇了流風(fēng)斬施展后0.5秒內(nèi)反制攻擊附帶的眩暈效果(需要修煉),有一定釋放難度,這也是靈劍士的基本技巧之一。  技能順序:眩暈(流風(fēng)斬)→ 凌云撩劍 → 飛龍追日 → 飛龍在天  最低起手內(nèi)力:5  

4. 拔劍連招  傷害最為恐怖的一套連招,天隙流光和一閃在修煉強化了“殘酷”后都對倒地目標(biāo)具有成倍的傷害加成,并且一閃在暴擊后可以連續(xù)釋放3次(視頻中 由于路人A同學(xué)承受不了如此高的傷害,只能請出南天國高科技木頭人來進(jìn)行演示)。 一閃釋放起來需要一定的技巧和不錯的運氣,想象一下一氣呵成的三連閃后一 個帥氣的收刀動作,入鞘的一瞬間敵人應(yīng)聲倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作為一個靈劍士此時你更應(yīng)該適時地賣個萌來深藏功與名。  技能順序:擊倒(下段斬)→ 天隙流光 → 拔劍 → 一閃 → 一閃 → 一閃  最低起手內(nèi)力:6

4. 劍靈2000萬秒傷

六合劍咒 加共計等級的 或者是9宮劍咒+防御等級和 攻擊等級的

5. 劍靈怎么做到600萬秒傷

劍靈劍士無限拔刀基礎(chǔ)使用方式:

1、使用QE的無敵時間來躲避一些BOSS的必殺技能(SS和強化后的五連斬也可以達(dá)到同樣的效果)。

2、使用Q技能切換至拔劍姿態(tài)輸出:平砍積累能量->按Q切換至拔劍姿態(tài)->使用拔劍傾斜能量制造傷害。(1)劍術(shù)姿態(tài)下,先釋放E,無法釋放Q。(2)劍術(shù)姿態(tài)下,先釋放Q,切換至拔劍姿態(tài),可以再釋放E。(3)劍術(shù)姿態(tài)下,釋放強化后的天隙流光,切換至拔劍姿態(tài),釋放E,切換至劍術(shù)姿態(tài),再釋放Q,切換至拔劍姿態(tài),可以再釋放E。只要有足夠的技能可以不斷切換到拔劍姿態(tài),那么就可以無限使用E。擴(kuò)展資料:目前劍士分為三個派系:氣劍、快劍、御劍。氣劍:對比快劍來講,上手比較簡單,輸出手法沒有那么繁冗,很容易就能打出該系的極限輸出,但是網(wǎng)絡(luò)要求極高。對比御劍來講,輸出稍有欠缺,輸出手法較為復(fù)雜,在身為主仇恨的條件下輸出環(huán)境沒有御劍那么優(yōu)良,但機(jī)動性與存活率比御劍高,擁有拔劍姿態(tài)的移動加速效果,擁有火龍甲減傷。PVE加點:可以結(jié)合副本需求把火龍甲改成恢復(fù)強化,強化點如果沒有超神就去掉真火龍連斬點天隙流光,部分召喚型BOSS可以點出刺殺,用牽引飛燕劍集中小怪然后集火秒殺。神功牌:前期推薦赤水神功牌,能夠有效地增強氣劍的輸出,減少火龍連斬的空檔時間。后期做出無窮神功牌強化爆發(fā)輸出。

6. 劍靈現(xiàn)在秒傷最高達(dá)到多少

打開環(huán)境設(shè)置頁面。游戲→界面。在功能欄找到顯示戰(zhàn)斗記錄即可。現(xiàn)普通模式僅顯示自己的秒傷,熟練難度顯示前三位輸出高的玩家。12人副本顯示前六位高輸出玩家。

7. 劍靈1000萬秒傷裝備

暴擊:作為攻擊力之后能顯著提高傷害的屬性,提高幾率和暴擊傷害,不過不是線性增長

  4)命中:必須達(dá)標(biāo)的屬性,打斷技能MISS結(jié)果就是滅團(tuán),蘭蘭要求更高110%左右

  5)穿刺:蘭蘭本基本要求在10%到15%,花少量點數(shù)能獲得較大傷害收益,可以通過食物提高

  6)其他屬性:針對4、6人火炮蘭副本,防御類屬性效果大大削弱,無腦防御拉不到仇恨,格擋閃避靠臉也許救你命的時候你注意到了,但大多數(shù)情況是該死還是死,防御血量只要不被秒就可以了,因為力士有最強大的短CD回血技能,合理使用全程可以不吃藥保持滿血

8. 劍靈劍士穩(wěn)定千萬秒傷

劍士的御劍是一種單體和群體保護(hù)技能,可以免受3次傷害,一般打本時用來群體抵御BOSS傷害,保護(hù)隊友和個人。

9. 劍靈一千萬秒傷靈劍

雙擊倒啊,倒地后金童就會跳過去,然后也會把你吸過去,這樣都幫忙打了可以打了

10. 劍靈百萬秒傷

劍靈的話需要帶的比較多,除了天命圣,最好都帶上,不過帶誅和破就夠了100w一下的就巨靈,萬妖,楊戩,鐵扇,這是最標(biāo)準(zhǔn)的了,不想帶萬妖考慮阿波


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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