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劍靈氣功比武場(劍靈氣功吧)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-15  點擊:

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈氣功吧

我覺得還是咒術師好,咒術師有超神,打副本都是一流的。另外還有戒行鎖,都可以控BOSS和小怪。所以咒術師在副本中是很重要的。另外清小怪也是一流,比如 死靈降臨,然后放黑炎龍,真言破裂,黑炎龍,真言破裂,黑炎龍,真言破裂。若是神凝咒可以放一次黑炎龍,重置死神降臨的冷卻時間。掠奪也一樣。你想想咒術師有這多的傷害啊。(上次用這個技能的時候,做主線任務最終決戰與墨靈魔女秦義絕。氣功師快要死的時候勉強就過了,(大約打了幾分鐘)咒術師單挑能力最強,滿血就過,【2分鐘就過。(別忘了有格擋,氣功沒有)】咒術師有2個異常狀態技能,可以幫助隊友使出合擊技。

氣功師呢有很多技能,不能連續技,但是你的輸出高了,那BOSS可能找你算賬,另外一定要找一個專門拉仇恨的隊友(血厚) 你可以放心打BOSS。(氣功生命低,輸出絕對低一點,打得差不多的時候 你可以放輸出高的技能了)注意:氣功師與隊友打副本 可能九死一生。氣功沒有異常狀態技能,除了大挪移。

2. 劍靈氣功師神功牌

咒術曾經很帥,很吊,揮刀轉身一條龍砸下去,真的狠 現在,,呵呵,淪為3大海 氣功目前很吃香,下版本召喚虛弱以后氣功需求會更明顯 氣宗,開始大家都覺得是垃圾,直到除了傷害統計,我擦,氣宗傷害怎么這么高(不過不推薦,畢竟剛出,沒人玩,以后有可能會像咒術被削成狗) 自己打黎明的對比 黑龍劍士秒傷1.1w(當時出了點岔子,2次沒搶到蟲子,不然秒傷最少1.3w) 黑龍拳師1w+ 黑龍刺客1w不到(我承認我不會玩) 祝福氣功1.6w 祝福召喚2.7w(因為有首飾,大概加了35%的傷害) 黑龍氣宗1.35w 力士。

。。不巧我力士是大號,現在下水道,傷害被其他職業遠遠甩開

3. 劍靈氣宗內功

劍靈氣宗一共有四個門派。包括永達派、酷寧派、劍宗派、單次派。

4. 劍靈氣功吧 百度貼吧

燭魔13秒傷47萬嚇尿,昆侖7表示才20多萬。

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。

5. 劍靈氣功師貼吧

我用的海蛇全套。

輸出不全看暴擊的,穿刺命中爆傷也算在其中。穿刺至少要上10%,海蛇或者永靈套裝屬性八件就有兩百多穿刺,加上主線耳環的穿刺就能上10%。

45裝備上個版本畢業之后暴擊要達到50%是很輕松的,50%暴擊之后就把穿刺命中爆傷堆起來。

如果說用比武牌的話,其中一兩個牌要打上穿刺和命中,而且前幾天更新后比武牌的副屬性有變化,基本開荒的時候為了血多點可以用,熟練了之后還是用海蛇之類的牌吧。

另外八卦牌提煉也很重要。拿你說的蜘蛛和永靈比,暴擊合成全是最大值兩者相差也就一兩百點暴擊,而永靈屬性更加均衡。

6. 劍靈氣功陰陽

堆暴擊是為了輸出,單純海蛇會造成氣功很脆,如果這套滿,加首飾滿,氣功上兩萬血完全正常,能抗能打,這就給一些不能短時間爆發,或爆發時被扛過去以后完全尷尬沒輸出的氣功準備的,無論是刷圖還是PK,都是走中庸,但最合適的路線。完全的走全八套路線,無論是水月PK還是海蛇都會有很大短板。。。

個人認為2500左右暴擊絕對夠,2500以上性價比會大大降低,還有氣功要格擋閃避干啥,技能放著好看嗎,氣功技能是所有職業里最能抗的

當然也可以走純輔助路線,這個就要堆仇恨,血量和防御了(沒見過也沒試過),但完全點輔助技能的氣功還叫氣功師嗎?氣功永遠在輸出上是獨領風騷的,只有氣功再加點的最后會有很多技能特效是不拉仇恨。。。

7. 劍靈氣功神功牌

冰火系輸出高。

冰系的冰河神掌彈道慢,每一發打出去需要2S時間才能砸到BOSS,例如陸孫的截拳,銀童的反制轉圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩暈的,這點略坑,優勢是攻擊頻率,這里的頻率在強調一次不是222,222的頻率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2來打的話,頻率大概是每秒4.5下左右,頻率高的優勢是更容易觸發武器BUFF,冰系更需要BUFF支撐。

8. 劍靈氣功超神

當前版本的話個人覺得還是咒術師比較強勢。

輸出比劍士暴力,既可以代替劍士主T的地位,也可以當個輔助開超神。之后版本會不會削就不得而知了。

9. 劍靈劍士和氣功

劍靈什么職業適合新手平民?劍靈哪個職業最好玩?劍靈有很多的職業,攻擊,輔助,防御,還有就是不同組合的職業,所以很多人玩劍靈都不知道選擇什么職業比較好,也不知道劍靈什么職業特別好玩,比較適合新手平民!

1劍靈玩的人數最多的就是劍士了, 非常高的物理輸出攻擊,而且很好的連擊加上控制,讓這個職業成為不可或缺的一個角色!

2再就是力士,最強的一個防御職業,副本不可缺少的肉盾,而且還能夠加不同的BUFF給隊友。

3氣功輸出,這個和劍靈不同的就是大范圍攻擊輸出,輸出攻擊非常高,而且群怪比較好,但是血量比劍士要脆!

4拳師就是攻擊和防御都非常好的一個職業,而且閃避非常高,但是因為法系防御不足,所以很難打法系怪!

5召喚師,輔助加血的一個職業,而且很好的給隊友最好的保障,也是加血最多的一個職業!

10. 劍靈氣功士吧

劍靈獨有的武器培養系統注定最大的玩家群體——劍士的相關進階武器同級別最貴。但是劍士比較均衡,也就是說哪一方面都不是很突出,單刷可以(有逆天格擋),組隊也行(主T,需要大量精力投入),劍士玩家基數最大,易學難精。

拳師最能達到劍靈宣傳的拳拳到肉的打擊感,但是武器不好看,技能相比較其他職業也不是很華麗,但是拳師的打擊感是其他任何職業無法比擬的,如果你的電腦不卡,網速很好的話,拳師玩起來是非常爽快的,拳師的定位和劍士比較接近,但拳師更傾向于單刷或主T(拳師的格擋判定只有0,5S左右)。

刺客打擊感強于劍士弱于拳師,刷FB,組隊都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其實刺客就是PK向的,如果LZ傾向于PK,比武而非FB單刷的話,刺客也是不錯的選擇(劍靈升級很快)。

氣功招式很華麗,相當于其他游戲里的法師,輸出爆表。PK也不錯,這游戲剛開,職業平衡不是很好,遠程打近戰,有天然優勢,當然我指的是技術相當的情況下。

召喚據說PK很強勢,帶著召喚獸,單刷強者。但是我覺得,玩召喚沒啥爽快的感覺,不痛不癢的。

力士,天然純爺們,霸道真漢子,野外團戰第一把交椅,大風車虐殺萬物。FB第一輔助,你沒看錯,這個五大三粗的漢子真的是個輔助,很多人覺得力士是個T,其實不然,力士的控制技能更加適合為隊友創造完美的輸出環境。

靈劍士,對輸出環境要求較高,PK一把好手,親兒子不多說。

另外說一句,這個游戲,只要操作不是太糟糕都能單刷,需要組隊的也就那么幾個,所以不需要在升級和過FB之間太多猶豫,唯一需要考慮的就是,你的游戲方向是休閑FB還是PK野戰。

500的話差不多了,我給你簡單的設計一下,劍靈會員(免除排隊,不解釋)100元1年

開背包每周12元(送洪門武魂還有一堆其他零零散散的)

10個神龍工商袋子(開背包的商城道具)25元

其他我就想不出來還有什么投資了。游戲要慢慢玩。

如果還有問題可以

擴展資料

外貌黨的話官網上清楚的說推薦咒術師。。。但是手殘的話推薦召喚師呢,想當年我一個小小的召喚師就單挑了赤蝎。。。咳咳,扯遠了。。。還是推薦召喚師吧,捏臉技術高的話一樣可以捏的好看

說實話,基本都可以。只是劍士,召喚,打本前期黏性更高。

因為劍士有格擋既可以攻擊又可以防御,且輸出不低。召喚有貓可以t完全放心輸出。

其次一般的力士,零件爆發都不錯。個人13年玩到現在,覺得操作最有哦意思的是刺客和拳師。

要想玩好這兩個職業尤其是拳師是不容易的。我玩的全職業。

個人建議你想前期單刷選擇劍士。不過現在的版本最近更新最厲害的是靈劍士。

輸出高了更新之前差不多一倍,。


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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