陰陽師萬年竹陣容搭配推薦
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-03-05 點擊:次
一、陰陽師萬年竹陣容搭配推薦
萬年竹是陰陽師游戲最新推出的SR卡,是個輔助向式神,萬年竹的大招和被動技都很適合反擊流陣容,鐵骨網小編本文要為大家帶來的就是萬年竹的反擊流陣容搭配推薦,大家可以一起看看。
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陣容搭配:晴明 + 椒圖 + 兵俑/貍貓 + 萬年竹 + 惠比壽 + 吸血姬/酒吞童子
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1、晴明:帶星和盾,或者星和縛
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2、椒圖:帶地藏像+高速,盡量搶到一速,或者能提前插隊也可以,速度要足夠快,二號位可以帶散件速度
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3、兵俑:帶返魂香,對命中,一定要提高命中嘲諷,以保護己方脆皮,讓自己進入節奏中。
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4、萬年竹:帶猙或者蝠翼都可以,帶猙可以增加反擊的觸發次數,帶蝠翼則能增加生存,二四六號位都選擇攻擊,主堆攻擊,至于具體選擇猙還是蝠翼,可以看自己的陣容進行選擇搭配,多試幾次。
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5、惠比壽:生命4件套 + 高速,除此之外,也可以選擇帶木魅,減少對方的鬼火量。
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6、吸血/姬酒吞:反擊流中的另一個反擊核心,御魂帶猙4件套+暴擊2件套,吸血姬和酒吞可以替換著用,但氣體是有足夠高的命中。
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打法思路:
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兵俑和貍貓、吸血姬和酒吞童子等式神可以替換帶,但前提是要有足夠高的命中,奶媽惠比壽可以換成奶媽花鳥卷,至于椒圖,反擊流核心,不可替換,可以減輕傷害來觸發猙的反擊。
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這套陣容的反擊次數會比單一反擊流的反擊次數多,萬年竹不用御魂配合就可以觸發反擊,如果是帶的猙御魂,可反擊次數會更多,至于吸血姬,反擊流的核心之一,傷害非常恐怖,我們這里不多說。
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這套陣容和之前的反擊流陣容相比輸出會更高一些,不過,萬年竹的屬性比較脆,這是其一,其二,陣容對椒圖的一速要求較高,這兩個點都要注意到,不然會非常難打。
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二、陰陽師吊打SSR的強力R卡怎么選擇?SR的強力R卡攻略是什么?
??很多玩家都在問小編,陰陽師吊打SSR的強力R卡怎么樣?陰陽師吊打SSR的強力R卡有哪些?陰陽師吊打SSR的強力R卡怎么選擇?SR的強力R卡攻略是什么?下面由小編為您帶來陰陽師吊打SSR的強力R卡推薦攻略。
椒圖
從今天開始,我們都是一條線上的螞蚱啦?
還記得···在突破結界時···在1400分段的競技場上···被椒圖支配的···恐懼··· 作為一個輔助,椒圖可謂是一個霸道的存在,許多人讓她逼得頭大如斗,但是就是這么一個霸道的輔助,卻是r級。
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技能分析
水花彈
普通攻擊,造成100%攻擊傷害。
潤物無聲
當椒圖受到傷害時,有50%概率為隊友增加5%暴擊傷害。
??這個技能升滿之后能夠為隊友增加20%暴擊傷害,加成還是很可觀的,大招的效果又可以使得椒圖可以無驚無險的疊加潤物無聲效果,對隊伍里暴擊率高的單位來說,是個很強的增益技能。
涓流
鏈接己方所有單位,當一個單位受到傷害時,傷害會被平攤到所有單位身上,鏈接在椒圖行動后消失。
??覺醒后,被連接單位每次行動后會回復5%生命值。霸道的輔助自然有一個霸道的技能,那屬于椒圖的霸道,就是這個技能了,為隊友提供了強大的保命效果的同時還能協助特定隊友觸發被動,比如犬神,比如酒吞童子,比如骨女,比如九命貓,而傷害被平攤后配合奶媽奶爸回血可以分分鐘把對面的單體必殺出變成撓癢癢,技能升級之后技能持續時間還會被提升到椒圖行動兩次,試想在這兩回合中,你和對手對拼會占到多大優勢。
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御魂搭配
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火靈or招財貓 兩件套30%防御or15%生命or12%效果抵抗:在椒圖先手連線的同時還想要自己的速攻手能搶對面一波?那就帶招財貓或者火靈吧,可以保證你的鬼火數量,從而使得自己的節奏快對面一倍。
??單件屬性推薦抗性,生命值,速度。
蚌精or被服or地藏像 兩件套30%防御or15%生命or12%效果抵抗:不怕一萬就怕萬一,萬一對面的速攻手速度比椒圖快,能一回合搶掉椒圖呢。這時候蚌精、被服和地藏像就可以有效防止這種情況。
??而且在鏈接失效后,被服和地藏像所提供的防御效果也可以使得椒圖安全的度過一回合的空白期。
弱點
鯉魚精和雨女可以洗掉椒圖的鏈接;對面釋放了aoe傷害技能,對面aoe的傷害被平攤到了六個人身上六次,對面aoe技能最后對我方每個人造成的總傷害等于我方原本挨一下這個aoe技能的傷害;對面的青行燈讓我根本放不出技能來啊QAQ。
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以上就是小編帶來的全部內容,更多精彩請百度“陰陽師”。
三、陰陽師sr式神排名 陰陽師sr式神推薦sr式神大全
??陰陽師sr式神排名一覽!陰陽師全SR式神技能及鬼火消耗詳解,覺醒效果、屬性介紹,本期小編給大家帶來的是全SR式神的技能詳解以及覺醒后的加成分析。
? ? 因為手癢一次性抽了90發,總算是把SR式神給抽全了,一家人重要的是齊齊整整,那么就來做個圖鑒吧!
? ? 陰陽師sr式神順序按照游戲內式神圖鑒的先后進行排序,括號內的數值為該技能升級至滿級時的數值,有特殊情況會說明,每個技能最后都標注了鬼火消耗,自行整理,如有錯誤遺漏歡迎指正!
桃花妖
? ? 1。
??花舞:舞動的花瓣結成花之印,攻擊1名敵人,對其造成桃花妖攻擊的100%(125%)傷害。
? ? 2。花之馨息:采集繁花的香氣,凝成溫柔的生命之風,治愈一名隊友,為其回復桃花妖生命上限20%(24%)的生命。(2火)
? ? 3。
??桃華灼灼:以盛放的桃花結成復蘇結界,復活一名陣亡隊友,并為其回復桃花妖生命上限20%(24%)的生命,技能冷卻2回合。(3火)
? ? 覺醒:生命加成增加10%
雪女
? ? 1。
??雪球:扔出雪球攻擊一名敵人,對目標造成雪女攻擊100%(120%)的傷害。技能提升至3(5)級有25%(50%)[ 效果命中:4%(8%)]的概率降低目標10點速度,持續2回合。
? ? 2。冰甲術:回合結束時,召喚暴風雪中的冰晶,形成護甲保護自身。
??冰甲能夠吸收雪女生命上限6%(7。8%)的傷害。技能提升至3(5)級時,當雪女身披冰甲時,敵人對其發動攻擊,有25%(50%)[ 效果命中:4%(8%)]的概率損失10點速度,持續2回合。
? ? 3。暴風雪:召喚暴風雪攻擊敵方全體三次,每次造成雪女攻擊力30%(36%)的傷害,有8%(12%)[ 效果命中:0%(2%)]的概率凍結敵人一回合,處于減速狀態的敵人被凍結的概率增加10%。
??(3火)
? ? 覺醒:解鎖技能冰甲術
鬼使白
? ? 1。活死人:鬼使白匯聚力量攻擊敵人,造成攻擊100%(120%)的傷害,并使敵人受到的治療效果下降40%,持續2回合。
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? ? 2。魂狩:在敵方全體陣亡處上召喚一只生命為鬼使白10%(30%)的小鬼,小鬼1回合后對敵方群體造成鬼使白攻擊50%(90%)的傷害并消失。小鬼存在時,目標無法被復活。(1火)
? ? 3。
??無常奪命:從地獄喚出鬼手襲向敵方全體,連續發動3次攻擊,每次造成鬼使白攻擊24%(31。68%)的傷害,有60%( 效果命中)的概率造成[不可]疊加的持續傷害,持續傷害為攻擊的53%。(3火)
? ? 覺醒:無常奪命中的持續傷害由[不可]疊加增強至[可以]疊加。
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鬼使黑
? ? 1。懲戒:鬼使黑持巨大的黑鐮,攻擊一名敵人實施懲戒,造成鬼使黑攻擊100%(125%)的傷害。
? ? 2。索命:鬼使黑完成擊殺時立即獲得一次行動機會。
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? ? 3。死亡宣判:揮舞鐮刀收割敵方全體的生命,造成鬼使黑攻擊106%(127。2%)的傷害。生命值>60%的敵人受到的傷害增加50%,生命值≤60%的敵人受到的傷害減少50%。(3火)
? ? 覺醒:攻擊加成增加10%。
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孟婆
? ? 1。藥湯:孟婆吧滾燙的藥湯潑向一名敵人,對敵人造成攻擊100%(120%)的傷害,對護盾造成額外100%的傷害,額外傷害只會對護盾生效,不會直接作用于目標。
? ? 2。
??天降之物:孟婆乘著湯碗急速砸向敵方全體,造成攻擊99%(118。8%)的傷害,有25%( 效果命中)的幾率眩暈敵人一回合。(3火)
? ??3。湯盆沖撞:孟婆以妖力引導湯盆沖向1名敵人,造成攻擊130%(156%)的傷害,有50%( 效果命中)的概率沉默目標1回合。
??(1火)
? ? 覺醒:解鎖技能湯盆沖撞。
犬神
? ? 1。心斬:犬神獨創劍法,依照心中的覺悟揮劍,迅速斬向1名敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。
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? ??2。守護:回合結束時,犬神會保護生命最低的隊友:任何對該隊友造成傷害的敵人都會遭到犬神的強力反擊,反擊造成犬神攻擊120%(150%)的傷害。
? ? 3。心劍亂舞:犬神疾速沖鋒至敵陣,使出5次心劍圍攻敵方全體,速度之快恍如喚出了數只影分身。
??每次斬擊造成犬神攻擊76%(91。2%)的傷害,對同一敵人再次造成傷害時,傷害降低50%。(3火)
? ? 覺醒:解鎖技能守護。
骨女
? ? 1。骨刃:以骨為刃刺向一名敵人,飽含怨恨的骨劍非常鋒利,造成攻擊100%(125%)的傷害。
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? ??2。怨生:骨女受到攻擊時會刻上一枚怨氣標記,累積到4枚怨氣標記時,骨女陣亡后會立即復活,并獲得20%的生命,技能冷卻3回合。
? ? 3。一步一息:骨女疾閃至敵人身邊,以肉眼無法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻擊68%(82。
??8%)的傷害,無視敵人40%的防御。(3火)
? ? 覺醒:每層怨氣標記會為骨女增加5%的攻擊。
鬼女紅葉
? ??1。紅楓:向敵人發射楓葉,造成攻擊100%(125%)的傷害,敵人有30%( 效果命中)的概率被紅楓娃娃附身。
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? ? 2。爆炸之咒:被紅楓娃娃附身的敵人死后會爆炸,對身邊其他的敵人造成鬼女紅葉攻擊50%(60%)的傷害。
? ? 3。死亡之舞:鬼女紅葉以妖力舞動紅楓化作利刃飛速割傷所有敵人,造成攻擊132%(158。
??4%)的傷害。(3火)
? ? 覺醒:被死亡之舞攻擊的敵人有30%( 效果命中)的概率被紅楓娃娃附身。
跳跳哥哥
? ??1。棺擊:跳跳哥哥跳到敵人面前,甩出棺材狠狠地砸對方,造成攻擊100%(125%)的傷害。
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? ? 2。死而復生:在所有隊友陣亡處放置棺材,1回合后,隊友從棺材中死而復生。棺材可以被攻擊,生命和速度繼承目標的25%(45%)和60%,被復活者的生命為棺材剩余的生命。(3火)
? ? 3。
??不棄:跳跳哥哥受到攻擊時,有30%的概率回復自身生命上限10%的生命。
? ? 覺醒:解鎖技能不棄。
傀儡師
? ? 1。傀儡·出擊:傀儡師一邊自言自語一邊移動到敵人面前,突然操縱傀儡攻擊對方,造成攻擊100%(125%)的傷害。
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? ? 2。傀儡·爆發:傀儡師激活機關,控制傀儡連續攻擊敵方5次,每次造成攻擊53%(63。6%)的傷害。(3火)
? ? 3。傀儡·修復:傀儡師受到暴擊時,背上傀儡有60%的概率發動修復機制,治愈傀儡師所受的傷,為其回復4%的生命值。
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? ? 覺醒:解鎖技能傀儡·修復。
海坊主
? ? ?1。水龍卷:海坊主以妖力升騰身邊的水流,形成水流龍卷攻擊一名敵人,造成100%(125%)的傷害。
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? ? 2。祝福之水:海坊主造成傷害時,會根據造成的傷害治療己方生命比例最低的單位,治療量為造成傷害的60%。
? ? 3。巨浪:海坊主用妖力匯聚身邊的水流,形成波濤洶涌的巨大海浪墻席卷敵方全體,造成3次傷害,每次為攻擊的31%(38。
??44%)。(3火)
? ??覺醒:祝福之水的治療量提升為造成傷害的100%。
判官
? ? 1。墨筆奪魂:判官從墨筆中打出一道墨意攻擊一名敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。
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? ? 2。死亡宣告:判官對敵方全體發出生死判決,造成攻擊100%(120%)的傷害,被宣告的目標在下次行動開始時有50%( 效果命中)的概率受到判官攻擊158%的傷害。(3火)
? ? 3。
??無情:判官使用[墨筆]攻擊生命值低于20%(30%)的敵人時必定暴擊,對被復活的敵人額外造成10%(20%)的傷害。
? ? 覺醒:解鎖技能無情。
鳳凰火
? ? 1。
??鳳火:鳳凰火以妖力凝成的鳳火彈射向一名敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害,有50%的概率盜取目標10%的暴擊率。
? ? 2。鳳凰業火:鳳凰火釋放鳳凰業火攻擊敵方全體,造成攻擊99%(118。8%)的傷害,暴擊時有25%的概率獲得1次額外行動機會。
??(3火)
? ? 3。烈焰:攻擊有減益效果的單位時,有50%( 效果命中)的概率使其眩暈,持續一回合。
? ??覺醒:解鎖技能烈焰。
吸血姬
? ? 1。
??血襲:吸血姬消耗當前生命的10%對目標造成攻擊120%(150%)的傷害。
? ? 2。血怒:吸血姬損失的生命會為她提供攻擊加成,每損失10%生命,攻擊增加5%。
? ??3。鮮血之擁:吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對目標造成攻擊131%(157。
??2%)的傷害,并恢復自身30%的生命。(3火)
? ? 覺醒:被鮮血之擁攻擊的敵人每回合損失5%的生命,持續2回合。
妖狐
? ? 1。風刃:妖狐舞扇卷出風刃攻擊一名敵人,對其造成攻擊100%(125%)的傷害。
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? ? 2。聚氣:妖狐每造成一次傷害,得到一層聚氣效果,每層聚氣效果可增加妖狐2%(6%)的攻擊,最多疊加5層。
? ??3。狂風刃卷:妖狐揮舞紙扇進行風刃攻擊目標,造成攻擊66%(79。2%)的傷害,有50%的概率進行連續攻擊。
??(3火)
? ? 覺醒:增加10%吸血屬性。
妖琴師
? ? 1。驚弦:妖琴師以琴為弓,以妖力將琴音凝成音箭攻擊敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。
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? ? 2。余音:妖琴師奏出的曲子余音繞梁,使目標立即行動一次,并增加全體隊友8(20)點速度。(2火)
? ? 3。瘋魔琴心:妖琴師將心中所想全部灌注在演奏之中,奏出讓人癲狂的音色,對敵方全體造成攻擊85%(102%)的傷害,有20%的概率清空敵人的行動條。
??(3火)
? ? 覺醒:瘋魔琴心增加20%( 效果命中)的概率混亂目標。
食夢貘
? ? 1。入眠:食夢貘嘗試讓目標陷入噩夢,造成攻擊80%(99。2%)的傷害,有20%的概率驅散所有增益效果,有20%的概率使其沉睡,持續一回合。
??
? ? 2。沉睡:食夢貘攻擊沉睡目標時,不會使其蘇醒。
? ? 3。食夢者:食夢貘進入夢中進行攻擊,有30%(50%)[ 效果命中]的概率使敵方全體進入沉睡,持續2個回合。(3火)
? ??覺醒:戰場中每有一個單位進入沉睡狀態,食夢貘為己方生命比例最低的單位恢復生命,恢復量等于食夢貘生命的5%。
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清姬
? ? 1。蛇行擊:清姬鞭打一名敵人,造成攻擊86%(103。2%)的傷害,并使目標每回合受到清姬攻擊14%(16%)的傷害(不可疊加),持續3回合。
? ? 2。
??淬毒:清姬每次行動后有50%的概率進入狂暴狀態,使自身在下2次行動中釋放的持續傷害效果可以疊加,最多可以疊加5層。
? ? 3。焚身之火:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體,造成攻擊36%(41。4%)的傷害,有50%( 效果命中)的概率使目標每回合受到清姬攻擊14%(16%)的傷害(不可疊加),持續3回合。
??(3火)?
? ??覺醒:淬毒觸發時同時增加清姬10%的攻擊。
鐮鼬
? ? 1。胖揍:鐮鼬使用多種武器攻擊一名敵人,造成攻擊100%(120%)的傷害,有20%( 效果命中)的概率使其防御在兩回合內降低30%,或眩暈1回合或在2回合內每回合受到生命上限5%的傷害。
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? ? 2。人多勢眾:鐮鼬行動結束時有10%(30%)的概率獲得1次額外行動機會。
? ??3。兄弟之絆:鐮鼬以三兄弟的羈絆激勵隊友,增加全體隊友15%(25%)的攻擊和10%(20%)的效果抵抗,持續2回合。
??技能升級至3級時同時增加30%的行動條。(3火)
? ? 覺醒:解鎖技能人多勢眾。
姑獲鳥
? ? 1。傘劍:姑獲鳥以肉眼無法捕捉的速度迅速拔出藏在腰間的傘揮砍1名敵人,造成攻擊80%(96%)的傷害,無視目標20%的防御。
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? ? 2。協戰:隊友使用普通攻擊時,姑獲鳥有30%的概率使出普通攻擊·傘劍協助隊友,追擊敵人。
? ??3。天翔鶴斬:姑獲鳥以傘為劍,劃出凌冽的劍氣攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊33%(40。
??92%)的傷害,并對選中的敵人造成攻擊88%(109。12%)的終結傷害。(3火)
? ? 覺醒:傷害額外加成增加10%。
二口女
? ? 1。意外襲擊:二口女低頭問好時,頭上的妖靈乘機攻擊敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。
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? ??2。恐懼:二口女每次行動前獲得2個子彈印記,受到攻擊損失1個印記,每個印記使二口女受到的傷害減少10%,最多存在6個印記。
? ? 3。歉意:二口女在低頭說抱歉時,頭上的妖靈吐出2發子彈隨機攻擊敵人,造成攻擊44%(51%)的傷害,每個子彈標記可增加1發子彈。
??(3火)
? ? 覺醒:每次行動前獲得的子彈印記由2個增加為3個。
白狼
? ? 1。文射:白狼射出注入了妖力的箭矢攻擊目標,造成攻擊100%(125%)的傷害。
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? ??2。冥想:行動結束時,白狼有30%的概率進入冥想狀態,在下次行動時增加自身20%的暴擊傷害。
? ? 3。無我:白狼進入無我之境,射出注入全部妖力的箭矢,造成攻擊237%(284。4%)的傷害,此擊的暴擊概率額外增加30%。
??(3火)
? ? 覺醒:使用無我成功擊殺敵人時,自身行動條增加60%。
櫻花妖
? ? 1。櫻落:櫻花妖使用花瓣攻擊一名敵人,造成目標攻擊100%(125%)的傷害。
??(這個技能是文本描述錯誤,實際還是計算的是櫻花妖的攻擊力不是目標的攻擊力,不然太imba了)
? ? 2。復蘇:隊友行動時,櫻花妖有60%(80%)概率為其回復生命上限8%(12%)的生命。
? ? 3。
??櫻吹雪:櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,造成攻擊76%(91。2%)的傷害,所有增益效果并有50%( 效果命中)的概率使目標在之后的2回合中受到治療的效果降低30%(50%)。(3火)
? ? 覺醒:櫻吹雪的治療效果降低提升為必定觸發。
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惠比壽
? ? 1。賜福:惠比壽揮動笏板使用流光擊打目標,造成攻擊100%(125%)的傷害。
? ? 2。轉禍為福:被動技能,惠比壽受到攻擊時,有20%(30%)的概率獲得1點鬼火。
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? ??3。鯉魚旗:惠比壽召喚鯉魚旗,在己方行動時,鯉魚旗為其恢復一定的生命,恢復量為鯉魚旗的生命的40%,鯉魚旗繼承惠比壽40%(60%)的生命。技能升級至二級時,鯉魚旗行動時在所有己方單位的減益效果中隨機選擇2個進行驅散。
??(2火)
? ? 覺醒:解鎖技能轉禍為福。
絡新婦
? ? 1。毒針:絡新婦跳至目標面前,攻擊一名敵人,并造成攻擊100%(125%)的傷害。
? ? 2。
??蜘蛛印記:造成傷害時有40%的概率在敵人身上標記持續2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛印記的單位使用鬼火時將受到絡新婦攻擊100%的傷害。
? ? 3。噬心食髓:絡新婦召喚蜘蛛群,對敵方全體造成攻擊106%(127。2%)的傷害,對速度低于絡新婦的單位造成額外25%的傷害,對速度不低于絡新婦的單位有25%( 效果命中)的概率將其眩暈。
??(3火)
? ? 覺醒:攻擊加成增加10%。
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