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《爐石傳說》Athene的獵人卡組分享與獵人的現狀分析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-28  點擊:

網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

簡介

爐石傳說第七賽季已經接近尾聲而我認為現在是一個很好的進行回顧的時機。對于我來說十月份是屬于獵人的一個月。本賽季之初,在我們印象當中獵人受到了很大的削弱。有些職業選手(比如Trump)說在饑餓的禿鷲被削弱后“獵人已經滅亡了”。可是事實證明雷克薩距離滅亡還遠著呢。在我具體談到獵人的現狀之前我想具體聊聊一套卡組。大家或許見過它,沒錯這就是Athene的傳說獵人卡組。在正式開始之前,我要強調一下這篇文章并不是為了講述這名玩家只是為了說明這套卡組。

那么讓我們看看這套卡組吧:

綜合信息

如你所見,這是一個相當標準的速攻獵人卡組。大多數的卡牌都不需要太多的解釋:送葬者是為了成長為一個可怕的怪物,麻瘋侏儒和飛刀雜耍者一樣是 比較標準的速攻隨從,動物伙伴是一張很有價值的卡牌,瘋狂的科學家在任何有奧秘的卡組中幾乎都是必須的,等等。不過Athene做了一些比較有趣(也有一 定疑問)的決定,我想在此討論一下:

詛咒教派領袖

在饑餓的禿鷲死掉之后我們的第一直覺就是去找一個替代品。還有什么卡牌能夠配合關門放狗讓你抽到很多張牌?詛咒教派領袖應該還可以。不過它的原 理與饑餓的禿鷲有些區別而且效果也不如后者,但是它確實可以完成這個任務我使用這套卡組超過了三十場游戲(我知道這個數量并不大,但是確實有一定的意 義),而根據我的記錄我利用詛咒教派領袖抽到兩張以上卡牌的次數只有兩次而更加重要的是那時候我幾乎已經勝利了!我認為,詛咒教派領袖相比老版饑餓的禿鷲 消耗太高,另外它還迫使你不得不有所動作(讓你的小狗自殺)才能夠獲得更多的卡牌來改變你的計劃。總之饑餓的禿鷲還沒有很好的替代品,至少現在是這樣。

關門放狗

饑餓的禿鷲一去不復返了,但是這代表著那個華麗組合的另外一半也沒用了嗎?很多獵人玩家都這么想。我并不是一個專注于獵人的玩家,但是在我看來 這張卡牌依然很好而更為重要的是它依然可以用來配合這套卡組中的其他卡牌。關門放狗+飛刀雜耍者可以提供很強的場面清理能力,雖然隨機性強了一些但是依然 很可行。如果你手中沒有任何野獸牌,那么關門放狗可以提升你殺戮命令的傷害,通常就是這些傷害會結束敵人的性命,想想你有多少次就差了一點傷害?

奧秘卡牌

我強烈的認為奧秘卡牌是雷克薩如此之強的原因。現在,所有的獵人都是速攻型的而這樣卡組所冒的風險就是不成功便成仁。獵人不會交換自己的隨從, 除非對于他們非常有利或者必須的情況下;他的目標是利用所有手中的資源去打對方的臉。奧秘是這種打法的關鍵,因為這些卡牌可以幫助獵人控制場面。冰凍陷阱 可以打亂對方的節奏,爆炸陷阱可以清理所有對手的小怪并且有效降低大怪的生命值,毒蛇陷阱基本上和關門放狗差不多。另外,不要忘記所有的奧秘都能夠配合鷹 角弓。我認為所有的這些奧秘卡牌都很棒,但是種類太少了。我強烈的建議加入一個冰凍陷阱,并且根據你自己的習慣使用其他的奧秘。

獵人的現狀

像我以前說的這套卡組我試過三十余場,當然從數字上說這不算什么,但是我依然認為可以從中得出一些結論。在所有的這些游戲中我獲得了百分之六十 三的勝利,大概在天梯的五級到七級,這是絕大多數玩家所處的位置。這個數字看起來或許平淡無奇,但事實上我基本每輸一次都會拿到兩場勝利,可是我之前沒有 怎么玩過獵人。我的結論是這套卡組用來打天梯對于普通玩家非常輕松。另外,我非常確信更換幾張卡牌的話這套卡組可以更強,至少對于我自己的風格來說是這樣的,這會讓我在天梯中升級更加容易。

我還想到一個事情。有些頂級玩家(包括Athene和Reynad)認為匹配系統就是為了讓你升級越來越難。當玩家的勝利提升時,系統會為他匹 配那些比較克制他們的卡組。在我的前二十場游戲中勝利比后十場高的多,我并不是找借口我想和大家說說我遇到過的職業。前二十場游戲:戰士五次,術士五次,圣騎士一次,法師兩次,牧師三次,潛行者一次,獵人一次。在我的后十場游戲中我碰到了七次獵人!如果匹配系統就是為了阻止我提高勝利那么他需要給我安排對付獵人勝利最高的職業。結果唯一能與我抗衡的只有獵人。

總結

當然我提供的小小樣本并不能夠代替天梯中的整體情況,而匹配系統的理論也僅僅是假設而已,但是獵人確實是一個很強的職業我個人認為甚至有些太強 了,但是我并不認為會有另外一次削弱。我不得不說我非常欣賞暴雪的平衡策略。他們給版本時間使其自動穩定下來而不是什么強就削弱什么。你們怎么看呢?獵人太強了嗎?或者說他們只是還不錯?一起來說說看吧!


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