《風(fēng)暴英雄》暴力平A流維拉,分分鐘單挑大小BOSS
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-02-07 點(diǎn)擊:次
說(shuō)道維拉,這個(gè)新手推薦的2000金幣英雄有著讓很多其他更加價(jià)位的英雄都難以攀比的強(qiáng)大實(shí)力。不論是主Q流的單挑爆發(fā)型維拉還是主W團(tuán)戰(zhàn)清兵防突進(jìn)的維拉,效果變態(tài)但是極度考驗(yàn)隊(duì)友的平A型維拉,這些都說(shuō)明了維拉的實(shí)用性和價(jià)值都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一個(gè)2000金幣就能夠形容的。
平A流維拉主要以強(qiáng)化特質(zhì)天賦為核心,以站樁輸出為根本需要隊(duì)伍里雙肉一輔助的基礎(chǔ)配置才有平A的可能性。
天賦解讀:
1級(jí)天賦
高效材質(zhì):減少Q(mào)技能的藍(lán)耗,主Q型維拉可以考慮,不過(guò)同層有更好的暫不推薦
虹吸箭:Q技能造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為生命值,主Q維拉點(diǎn)出。
復(fù)合箭矢:提高W技能的范圍,主W維拉點(diǎn)出,大范圍的W技能在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候能夠傷害到更多的敵人。
積怨:每層被動(dòng)提高1.5%的攻擊速度,平A必點(diǎn)。高攻速才能夠在單位時(shí)間內(nèi)造成更多的輸出。
懲罰:每次釋放技能獲得被動(dòng)3層。毫無(wú)意義的天賦,除非被動(dòng)有新的變化。
4級(jí)天賦
吸血打擊:平A回血的天賦,也是平A維拉需要點(diǎn)出的。
蝎尾獅:對(duì)同一目標(biāo)每三次攻擊造成額外的50%傷害。如果隊(duì)伍里烏瑟爾這種強(qiáng)力的保護(hù)后排輔助,也可以考慮點(diǎn)出這個(gè)天賦來(lái)增加輸出能力,一切看局勢(shì)。
穿刺箭:Q技能的追蹤箭數(shù)量增加到3個(gè),提高25%的射程。主Q維拉必點(diǎn),提高技能爆發(fā)力。
7級(jí)天賦
鐵蒺藜:使用E技能的時(shí)候會(huì)仍出三個(gè)鐵蒺藜,踩到的敵人會(huì)受到傷害和減速效果。優(yōu)先性不高的天賦。
狂熱迫襲:在被動(dòng)達(dá)到10層以后移動(dòng)速度提高到20%。大大提高維拉在團(tuán)戰(zhàn)中的走位速度,配合E技能有較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。
無(wú)盡追蹤箭:使用E技能后會(huì)重置Q技能的冷卻時(shí)間。主Q維拉核心天賦,通過(guò)E技能來(lái)刷新Q的冷卻時(shí)間來(lái)達(dá)到爆發(fā)的目的。
灼熱攻擊:激活后每次普通攻擊帶有50%的額外傷害,持續(xù)5秒,每次攻擊造成15點(diǎn)藍(lán)耗。顯著提高平A型維拉的傷害能力,不過(guò)非常吃隊(duì)友的控制銜接能力,見仁見智。
10級(jí)天賦
掃射:技能型維拉一般主點(diǎn),當(dāng)然了看陣容。對(duì)面沒有強(qiáng)力沖臉的英雄那么劍雨在打前排的時(shí)候也不錯(cuò)。
復(fù)仇之雨:召喚兩波劍雨對(duì)敵人造成0.5秒的眩暈效果并造成傷害。需要打斷技能的時(shí)候維拉一般都點(diǎn)這個(gè)天賦,平A維拉必點(diǎn)增加控場(chǎng)時(shí)間。
13級(jí)天賦
巨人克星:普通攻擊造成1.5%的最大生命值傷害。肉多考慮,一般主Q維拉可以點(diǎn)出這個(gè)天賦。
冰霜射擊:W技能附帶40%的減速效果,持續(xù)2秒。主W維拉必點(diǎn)天賦。
戒律調(diào)和:當(dāng)被動(dòng)達(dá)到10層之后還可以疊加10層戒律,為維拉回復(fù)傷害30%的生命值。平A維拉的核心天賦,大大增加了吸血能力站樁輸出的根本。
法術(shù)護(hù)盾:當(dāng)受到技能傷害時(shí)減少50%,持續(xù)2秒。每30秒觸發(fā)一次。當(dāng)對(duì)面的諾娃非常具有威懾力的時(shí)候不妨點(diǎn)出這個(gè),大大增加了被偷襲時(shí)的生存能力。
16級(jí)天賦
終結(jié)者:普通攻擊對(duì)于減速、定身、眩暈等狀態(tài)的敵人造成40%的額外傷害。隊(duì)伍里有牛頭人或者山丘這種強(qiáng)力控場(chǎng)英雄的時(shí)候不妨試試。
暗影翻騰:可以讓E技能使用兩次。主Q維拉必點(diǎn),兩端E刷新Q冷卻,瞬間打出三Q爆發(fā)的維拉非常具有傷害力。
血債血償:偷取敵人15%的最大生命值并減速30%,持續(xù)3秒。平A維拉必點(diǎn),這個(gè)天賦具有好高的價(jià)值,主W維拉也可以點(diǎn)出這個(gè)來(lái)增加生存能力。
石膚術(shù):提供最大生命值30%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。生存壓力極大的話可以考慮點(diǎn)出,不過(guò)同層有更好的天賦不推薦點(diǎn)這個(gè)。
20級(jí)天賦
復(fù)仇:每次掃射的時(shí)候還會(huì)發(fā)射穿透箭矢。強(qiáng)化掃射大招,全場(chǎng)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候可以點(diǎn)出玩玩,均勢(shì)不推薦。
復(fù)仇風(fēng)暴:劍雨增加到四波。強(qiáng)化大招,沒什么價(jià)值。基本上兩次之后人就跑光了。
時(shí)空風(fēng)暴:增加20%的攻速和范圍。沒有什么生存壓力的話平A型維拉可以點(diǎn)出。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:傳送到附近區(qū)域。所有的刺客型英雄都推薦點(diǎn)的天賦,優(yōu)先度極高,跟回風(fēng)并稱兩大頂級(jí)天賦。
平A流維拉的核心就在于高攻速和高吸血,雖然自己比較脆容易被爆發(fā)英雄直接秒掉,如果秒不掉的話讓維拉的被動(dòng)疊加起來(lái)站樁輸出也是非常恐怖的一件事。
疊滿被動(dòng)之后的維拉單挑首領(lǐng)簡(jiǎn)直就是easy模式,只需要躲避擊暈就可以了,正面剛完全不慫的一個(gè)刺客。
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