《最終幻想14》FF14缺少玩家的原因及改進方案
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-08 點擊:次
ff14是個好游戲,尤其對于核心玩家和粉絲玩家來說,充滿了魅力和高游戲性,畫面乃至bgm的優秀決定了這個游戲即便是非主流也會有一大批忠實玩家。
但是為什么玩家卻不如其他游戲多呢。
1。沒有試玩時間,中國點卡收費游戲不多,許多玩家難對一個點卡收費有直接的概念,在不清楚游戲內容及體驗感受的前提下自然不愿意試水。
改進方法:時間多了會有蝗蟲和大量工作室,因此建議有30到1小時的免費試玩時間
2。官方宣傳重點錯誤,中國大多數玩家不會在意什么讓游戲回歸游戲(雖然我喜歡這句話),他們也不在乎游戲有什么大獎,需要的是官方對于游戲樂趣和最終幻想優勢的宣傳
改進方法:更多宣傳ff14的畫面,音樂和劇情,甚至可以先宣傳3.0版本的飛行以及之后的結婚
3。缺少短時間的游戲方式,長時間肝肝肝對于許多新手玩家和休閑玩家來說是有點難以接受的,盡管14并不主要針對這類用戶,但可以稍作改進
改進方法:強化接下來的游樂場并宣傳,副本分為簡單和困難難度,簡單體驗樂趣,困難展現技術出好東西,可以和se商量一下
4。PvP黨難以享受游戲樂趣,不需要野外pk,但是pvp可以考慮強化
改進建議:雖然官方有意向強化PvP但是希望sd能和se討論下能否針對國服情況進一步強化pvp,當然宣傳是必要的,這同樣可以解決3的問題
5。ff14的游戲環境問題,新老人的階級矛盾普遍存在
改進建議:官方可以想辦法給老司機一個幫助新人的獎勵之類,中國玩家素質參差不齊,沒有更好的辦法
6。很多人覺得ff14是普通的mmorpg,沒有清晰認識
改進建議:多錄點劇情視頻,多放點pv,多錄點風景展示,這些都是ff14的優勢,還有bgm,要夸大這些優勢,讓大家都知道且有興趣知道ff的cg技術,劇情劇本和bgm世界第一(滾)!我就是在群里放了幾個自己錄的風景展示和打怪就成功安利了1個同學
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