DOTA21月8日更新了啥_DOTA21月8日7.23f平衡性更新內容
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-13 點擊:次
DOTA2在1月8日完成了7.23f平衡性更新,那么具體有什么內容呢?想必大家對此還是比較感興趣的吧!那么接下來,就跟隨本站的曉斌啊一起繼續往下看吧!
綜合
- 計算助攻金錢時經濟落后一方的差距小于1k時不會計算金錢獎勵
英雄
末日使者
- 初始力量減少2點
- 焦土的傷害從20/35/50/65點減少至15/30/45/60點
- 焦土的魔法消耗從60/65/70/75點增加至60/70/80/90點
卓爾游俠
- 數箭齊發的魔法消耗從50/60/70/80點增加至50/70/90/110點
- 數箭齊發的減速時間從1/2/3/4秒調整為1.25/2/2.75/3.5秒
德魯伊
- 1級熊靈的基礎攻擊力減少5點
歿境神蝕者
- 神智之蝕的傷害系數從0.5減少至0.4
帕克
- 基礎攻擊力減少2點
- 修復相位轉移會攻擊僵尸的問題
- 新月之痕在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)
- 10級天賦從相位移動攻擊敵人改為+30 攻擊力
- 15級天賦從+90 攻擊力改為相位移動攻擊敵人
電炎絕手
- 基礎護甲減少1點
- 蜥蜴絕吻的冷卻時間從90秒增加至110秒
小小
- 基礎攻擊速度從100減少至90
- 力量成長從4.1減少至3.8
- 投擲的施法距離從1300減少至1000/1100/1200/1300
- 抓樹的移動速度懲罰從25增加至30
樹精衛士
- 力量成長從3.7減少至3.5
- 寄生種子的減速從26/34/42/50%減少至18/24/30/36%
- 瘋狂生長的魔法消耗從150/175/200點增加至200/250/300點
熊戰士
- 震撼大地在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)
復仇之魂
- 魔法箭的冷卻時間從9秒增加至12/11/10/9秒
- 移形換位的施法前搖從0.3秒增加至0.4秒
冥界亞龍
- 毒性攻擊的魔法消耗從20點增加至25點
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