巫師2 心得:這是個真正的ACT-RPG游戲
作者:佚名 來源:本站 時間:2022-11-06 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
剛上手,所有選項都打開,結果幀率個位數。。。出去一番調整后保持在20以上(老機器了,要求不能太高),開始嘗試手感
剛進游戲,感覺好難受!人物操作硬直很大,被砍幾下就死了,幾個教學關都死了不下20次,差點怒刪。但同時又感覺游戲動作制作的很爽,很有力。玩了一段意識到了,這是個真正的ACT-RPG游戲,就是說除了RPG的升級外,還必須有格斗技術,否則肯定打不過。勾引敵人出手時躲開,然后在他來不及收招時攻擊他,避免被圍,善用魔法。我玩了一會,竟然找到PS3自虐神作《惡魔之魂》和psp刷時間神作《怪物獵人》的感覺了。當然這兩個游戲的攻擊手感更好(畢竟是日本游戲)。惡魔之魂里的盾很重要,如果巫師也有盾就好了。順便噴一下惡魔之魂,小兵摸三下死,大點的兵摸兩下死甚至秒殺,你吃藥敵人也吃藥,不小心就摔死,陷阱基本秒殺,不能存檔,死后從大關一開始重來,丟失所有未使用經驗值,多死幾次敵人還會變強。。。。這他媽是人玩的游戲嗎!!!巫師2就沒那么苛刻了,不戰斗時自動回血隨時存檔。
總之大家一定要以ACT,而且是真實系ACT的態度去玩,很快就會喜歡上那種刀刀入肉的手感。說主角不經打的,仔細想想,你砍敵人四五下砍死,敵人也四五下砍死你,不能算不公平吧。主角只是反應靈敏、會魔法、不會得病,又不是超級賽亞人。不過,這個游戲的教學也太少了,如果能多點訓練戰斗技巧的地方就完美了。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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