戰地3 coop模式終于通了
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-02 點擊:次
戰地3 已經如火如荼的開始混戰了。我覺得現在大家討論的戰地3的錯誤問題有點混了,應該澄清一下,這樣大家說問題和解決的問題的時候就比較清楚。
1, 頓卡: 指的是游戲里幀數不正常,一幀一幀的。 一般解決完驅動,可以解決這個問題。 我A卡 CF 和N卡SLI都遇到過,這是設置和驅動的問題,和游戲服務器什么的都沒什么關系。
2, 卡死:這個地方容易歧義,一種卡死是指單機在玩任務時,突然畫面靜止,黑屏,無聲音。 一種卡死指的是聯機時候,在一局結束的時候,(算得分的時候),突然屏幕靜止無反應,然后只能ctrl+alt+del,切出來發現報 exe異常終止。 這2種情況是不同的,所以有的同學說自己從不卡死,一般說的可能是單機游戲。和聯機卡死不一樣。所以就卡死問題, 我建議以后發帖說明一下: 單機任務卡死,聯機結局卡死。 這樣會比較清楚,也不要給其他玩家造成困擾。
3, 看不到ping值: 國內的玩家基本小水管居多,EA的服務器的口碑又不怎么樣,所以很正常�?床坏絧ing值和你裝中英文版沒有關系。有的朋友開**或者網絡聯的時候能看到,有時候過一會又看不到了。實際ping值無法顯示,很可能就是你的網絡存在丟包。查看一下自己是否會丟包。 我研究過,實際聯機結局卡死的時候,很多都是無法ping到服務器,或者突然掉包。和你的硬件設置等等不見得有很大關系。后來我也習慣了,就當重新進入一次服務器吧。也是變相的相當于服務器刷新給別人騰位置。唉,沒辦法。TG的悲哀,已經無法hold住了。
4, 點擊origin無法運行或者網頁無法打開運行游戲: 這個問題我也遇到過,估計也是網絡問題。和瀏覽器的版本其實關聯也不大,有人說IE就好,有人說用chrome就好。實際還是和網絡有關系。EA這么坑爹的創新啟動游戲的方式導致了這種程序架構的非常不穩定,而且不容易出現正確的錯誤提示信息。我有時候遇到的時候,沒辦法,重啟一次計算機就OK了。 origin真是個脆弱的家伙。
5,啟動BF3時候報DX_DLL....之類的錯誤對話框: 這個問題也偶爾會有,不過重新點擊運行一次即可。估計是個BUG,不是大問題
6, 驅動版本的問題: 可以負責任的說,老驅動肯定不合適。還是用N卡的285.62,或者A卡的11.9。而且N卡的最新驅動還是不錯的,我玩全面戰爭幕府2的效果提升明顯,所以大家也別折騰驅動了,老老實實用這些版本。我當時為了解決我的N卡SLI下聯機結局卡死的問題,可以說從275.33版本開始的每個版本我都試過了,沒用。還是一樣的。
總結:PC游戲發展到今天,無比復雜。尤其操作系統今天還有XP,Vista,win7混雜,內存大小頻率不一,顯卡千差萬別。想要游戲不出問題,就不能用所謂最新的技術,呵呵,搞編程的都知道,最穩定的技術才是最好的技術。尤其這次EA為了搶時間,傳說提前了一年放出BF3,所以各種各樣的問題千奇百怪。 被不停折騰的同時,我還是有點懷念我的主機PS3玩游戲,從來只要按下power, start,然后一切OK是多么幸福的事情。呵呵
以上這些都是在正版win7 64位 + 8G內存+ 正版BF3 下測試的結果。(分別在我的筆記本和臺式機上都安裝了),應該說能碰到的我想我都碰到過
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