武林群俠傳——武學篇
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-06 點擊:次
《武林群俠傳》是由臺灣智冠公司開發的一款角色扮演類游戲,被很多玩家形容為超難的RPG,是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一,于2001年8月發行。
武學篇
完全武學表格
武功的攻擊力=攻擊力X熟練度%
加成效果
1、會心一擊·攻擊力X2
2、內功·大于50時加2成、大于75時加3成、等于100時加4成
3、軟功·大于50時加1成、大于75時加2成、等于100時加3成
4、實戰經驗·大于30時加1成、大于50時加2成、大于75時加3成、大于90時加4成、等于100時加5成
5、武學常識·大于30時加1成、大于50時加2成、大于75時加3成、大于100時加4成、大于120時加5成
6、武器加成·如果鑒定技能100、則該武器的威力會再加5成,
7、琴曲《破虜令》有攻擊加成
防御力=內功+硬功+護甲或道具的防御力
1、武學常識越高防御力越高
2、琴曲無憂無慮有加成
武學招式(圖武學招式1·4)
毒功的學習方法
玄冥子第一次來逍遙谷時選擇"跟他學習"
隨后必須在第二年八月前和神醫觸發吃到包子中毒的事件,然后經常去森林直到遇見怪醫,隨后在忘憂村就能拜訪怪醫學習用毒,達到10之后玄冥子再來便能學到毒功了。
PS:如果找怪醫把毒技學到50以上,那么神醫這里就不能學習醫術了。

本次分享游戲《武林群俠傳》攻略。
- 上一篇: 武林群俠傳——特殊技能篇
- 下一篇: 武林群俠傳——技能指導篇