仙劍奇俠傳6-試玩體會心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-07 點擊:次
《仙劍奇俠傳6》于凌晨已開放了激活游玩,到目前應該有不少玩家朋友已經玩上了這游戲,那么這游戲到底好玩么?我們來看一下“zxcv6789g”體驗過后分享的《仙劍奇俠傳6》試玩體會心得吧。

體會心得
老實說這次玩的頭很大
雖然我玩了2小時剛打完第一只BOSS但事實上我大概真正走主線也才30分鐘
地圖很大..跑起來速度很慢不是很慢是超慢
一開始我還以為我按到走路把說明書翻來翻去還是沒看到半個毛線
自己就到處跑跳啊跳的當作熟悉系統不知道是不是BUG
好幾個地方掉下去就上不來(我轉好幾圈)
或是
一走進去你可以動你可以轉但是你不能跳所以你出不去那個洞因為你頭上有個東西擋住你
你就想像你躲在衣柜外面被鎖死的感覺就是了(比喻有點差)
我到處晃啊晃的找到了三個沖聲望的但是大屋頂那個不管怎么走都上不去最后放棄
其他的兩個我也是在前面繞阿繞的后來發現后面還有條大路可以走反而跳得很輕松
(不過那也是一個小時后的事了.)
還有些明明沒差多少距離但是就是跳不過去的
不知道是不是它們腳上有上油好多地方好不容易跳上去自己滑下來
滑下來就算了從5樓跌到1樓我再從1樓跳去3樓再繞阿繞的跳到5樓不知道我是不是跳辛酸
戰斗系統頭也很大 .我確實很愛玩即時戰略一開始想說當無雙來玩
想說跟軒外一樣可以用1~5這樣選技能再去點怪
沒想到還要用手點行動列.點完還要按行動好吧就當玩乖離
但是有時候行動按下去還沒有反應怪就打我好幾次了= =
光第一場小兵我的朝言就跪了 也可能真的是我技術太差的關系吧
后來就到處晃啊晃讀檔存檔習慣戰斗系統最后我還是放棄........果斷選回合
打王時最慘我根本看出來到底誰被打
我只能一直注意左邊的血條...........快死還要自己按補血藥或補血招
就算你按全力補血隊友也沒啥反應
目前我以軒外做基準
游戲個人打分
畫面:90分
地圖:50 (根本看不懂我只知道上面有道具商那些)
支線:不給分(我接了3.4個任務可是沒半個解好的因為我找不到人之后再研究)
(最夸張的是支線只是人物身上會有個小小煩惱記號吧?
地圖大跑速慢沒經過很難有個人我還經過2次我才發現)
戰斗:70(絕招帥是帥但自己用手點真的很難打即時)
操作:30 少一個空白鍵不管是開寶箱還是對話(甚至滑鼠擺在它上面了也沒反應) 整個無奈
更不要談那可怕的跑速
劇情:85 角色臉還是死死的可是角色情感上表達十分之高看得很爽
本次分享游戲《仙劍奇俠傳6》攻略。
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