仙劍奇俠傳6-劇情畫面等通關感受
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-07 點擊:次
《仙劍奇俠傳6》不少玩家已經通關了吧,大家在通關之后對這款游戲都有什么看法與感受呢?今天小編為大家帶來“qnzy”分享的《仙劍奇俠傳6》劇情畫面等通關感受,一起來看看吧。

那么首先說一下本文的角度,本人首先是闊別仙劍4代之久,并不是像有些玩家那樣每一代都情懷了,這期間經過了無數歐美日rpg的洗禮,老滾是從二代,黑魂是從惡魂,家用機上每年的過獎大作幾乎沒有什么遺漏。然后20年了,我情懷的來玩情懷劍了。
本人非常爛的使用了其他玩家的評分標準,只是以不同角度,并且本文既然以情懷為題,那么無法做到客觀,觀點不同,不喜勿看就是了。
下面是沿用的評分標準
個人打分 僅供參考 滿分10
劇情5分
我實在是無法給出高分,如果單說這不是仙劍,而是另外一部劇8,9分未必不可,但是20年的情懷劍個人認為主題應該是回歸,否則紀念作的意義何在,這部的主題是什么“人定勝天”?這是仙劍么,怎么突然某ff13某人“我一定要守護”的既視感。仙劍一到底講述了什么,到底表達了怎樣的情懷,我想每個人有自己的理解,但是絕對不是喊口號那么簡單,話說口號是喊出來的么?李逍遙雖然是一個癟三但是最終是一步一步做出來的,而我們仙6可愛的主角最后還是沒有長大。。。而且情懷呢,難道作者自己忘記了仙劍1的內容了么,我們這些人都還沒忘啊,非要做飛行器,你學會御劍飛天能死啊,雖然有點二流金庸模仿作的感覺,但是這難道不是情懷么?如果大家在此看到仙靈島的時候,相信很多人會熱淚盈眶,年年歲歲花相似,歲歲年年人不同,但是仙靈島在哪里呢?你到底想不想讓我們去情懷了?根本不想其實
結論,請你忘掉仙劍這個名字,劇情長度可以(流程分量很足),內容也不錯,中途基本上可以猜到結尾了(如果你細心前期也可以),但是寬容一下吧,最后的結局略顯奇葩,個人覺得不如古劍1的結局處理的好(不是那個坑爹的隱藏結尾)。如果你不是帶著有色眼鏡去玩,玩完之后,應該對劇情不會有太多的不滿,可以說中規中矩的劇情,但是我要批評的是,我沒有看出任何情懷,我沒有,所以5分,不及格
配音10分
可以說整個作品完全靠這個支撐了,國產要說進步的地方也是在這里,古劍的配音就是亮點,這部應該是超越了古劍的配音,人物把握的很透徹,如果這部沒有配音的話,我玩不到通關我自己都信。從這一點確實情懷了,因為我們從羨慕人家的全程配音,到我們也有了自己的夠檔次的配音水平,但是同時這也是一個悲哀,當年的李逍遙靠一個啞劇感染了那么多人,今天我們的情懷還要從配音里面尋找,不得不說這是一個悲哀。但是看在聲優的出色表現上這項給滿分了
音樂0分
為啥是0分,我說了這個評測是情懷向的,當年仙劍一是一個啞劇,靠的就是那幾首即便到今天都拿的出手的音樂,您倒是給我們情懷一下啊,來個變調不會么?讓我再次聽一下當年的蝶舞春園,化蝶,和著名的情懷催淚曲,可惜我們什么也沒聽到,聽到的全是些很奇葩的搞不清楚是什么風格的配樂。到底是日式還是美式反正本人說不清楚,甚至被古劍1的音樂甩掉888街了有沒?你們玩完了有沒有記住主旋律?有人記住么?但是20年前的情懷催淚曲我可以給你完整的哼出來。迷宮里就更不用說了,我甚至搞不清那是音樂還是音效
操作性6分
給出了及格分,到底那么多的反人類設計都沒有看到么?我看到了,不用你說,而且幾乎所有能碰上的bug我都碰上過,因為我敢說我跳到了很多人都根本不知道的地方,當年的波斯猴子,我三部曲都可以在2個半小時以內通關,所以本人對各種反人類設計免疫,臭名昭著的ps3天劍6軸我可以百發百中,忍龍超忍可以用風騷的跑位無傷(三做不到,沒有飛燕反加落地ut神仙都無解,慢慢磨吧),但是說了這么多廢話跟操作性沒有半毛線關系。我只想告訴覺得苦手的玩家,改一下那該死的數據,然后閃避上去連boss都打不到你(好可怕,不過別改速度,否則你只能傻傻的站著),然后每次點一下自動,你會發現世界清凈了,連ff13都沒有的輕松戰斗的快感!!!真的不是黑,讓你一邊喝咖啡一邊看群毆你還不滿足?你這么貪心你父母知道么?什么?你想懷念20年前迷宮走丟的感覺,放心吧,只要你不亂跳,老老實實走道,想丟都丟不了的。一個不能讓你砸鍵盤的迷宮還是迷宮么?不過這已經過時了,連老滾都是一條路走到底,所以6分,對了,別忘了改數據,否則就會變成2分。
畫面0分
一個沒有做優化的游戲我不知道怎么評價畫面,當然了,打了補丁9字頭以上的顯卡你還是可以玩的,還是可以玩的。。。。
文化4分
這是我自己加的一項,國產游戲無法和人家比這是公認的,所以我之前還跟不少巫師粉絲吵過架,因為我覺得跟巫師有半毛線關系,拿老滾不能秒仙劍么,拿黑魂不能秒仙劍么?拿ff13不能秒仙劍么?拿神海不能秒仙劍么?拿鬼泣,拿戰神,拿傳說,拿白騎士。。。。有毛意思?
國產還剩什么,其實就剩情懷了,可是情懷做好了也是可以得啊,我覺得古劍1就很不錯,就算什么都不如國外,但是古劍1的文化確實做出來了,泛舟看花燈,茶攤喝“鴨腳”,繡球搶親,輪回報應,人妖之戀,怎么看這才是情懷劍啊,有木有。居士方你在干什么?你確實偉大了,可是你的情懷掉光了。
這4分,西域風情1分,蒙古草原1分,江南水鄉1分,豆包1分,以上
總結
30個小時的游戲時間,幾十塊錢,如果你的顯卡不好你注定被坑,如果你的顯卡能跑起來,還是可以入的,雖然評語很差,但是如果你是心態平和人士,玩過之后應該不會出現失望的感覺,但是也沒有太多驚喜。至于情懷,肯定沒有,是真沒有,沒忽悠你。
本次分享游戲《仙劍奇俠傳6》攻略。
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