相見不如懷念 盤點十大只應活在記憶中的經典
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-09 點擊:次
若干年前,有一部膾炙人口,婦孺皆知的電視劇,上至九十老太,下至嗷嗷待哺,幾乎都曾經耳濡目染過其中部分情節,可以算是拉開了宮廷戲的大幕,而趙薇扮演的主角更是功不可沒。
在續集中,由于逃亡,他們把他們曾經載過歡笑和淚水的地點,稱為“回憶城”,意為在那里貯存了他們一輩子也難以忘記的歲月,更有那些扯不斷理還亂的情感,導致他們日后依然糾葛不斷。
雖然這些都是導演編劇為了劇情需要而設定的臺詞,但由此也可以看出,回憶對一個人是多么的重要,而對那些曾經很早就開始接觸游戲的玩家來說,他們腦海中一座又一座的回憶城,是現在即便大作迭出的快節奏也無法改變絲毫的美好。
本次,筆者便來談一談那些曾經在我們腦海中鐫刻過不朽記憶的游戲,那些只應天上有,不得幾回聞的經典,即便他們中的大部分現在依然以某種形式而存在著,并且有的還獲得了高度的認同和贊譽。
但對于玩家來說,他們活著,卻已經死了。
回憶相比現在,并不一定擁有最好的游戲質量,但卻一定擁有更為深刻和久遠的游戲經歷,是那些在游戲中歷經的點點滴滴,使我們無法忘記。
即便現在已經滄海桑田,這些老牌經典已經走上了迥然不同的道路,但依然阻止我們曾經對他們的癡迷和熱愛,歷數那些金牌時刻的同時,筆者也希望能夠喚起眾位對于那些快樂記憶的回溯。
一.雙劍——魑魅魍魎,名存實亡
首先不得不說,筆者將這兩劍放在第一位,并非是保持著一種尊重的態度,實際上恰恰相反,相比接下來要講的其他經典來說,無論從題材,創意,地位,影響力,制作水平等各個方面都遜色了不止一籌。
他們所占也就是先天的優勢——出生在游民最廣的天朝,即便有十分之一的人愿意嘗試,百分之一的人愿意沉迷,也足夠一款游戲名垂青史了。
而筆者之所以將兩劍并提,是因為我們現在遺留下來對他們的記憶,已經大體上差不多少了,雙劍=回合制=踩地雷=翔圖滿屏=腦殘劇情=絕招兩分鐘=望山跑死馬=說話不張嘴=手腳不會動=……
當然筆者也承認其中不乏天之痕這樣經典的作品,但從整體上的游戲素質來說,他們連同期的許多智冠漢堂作品都比之不上,唯一值得我們縈繞在腦海中的,可能也只有題材上的優勢性,以及當時的連鎖效應了。
在仙劍95的那個時代,回憶告訴我們,當我們為林月如的死痛哭流涕的時候,并沒有想到其實在當時已經有很多從劇情創意上秒爆仙劍的游戲了。
在當時互聯網并不甚發達的時候,游戲的流行程度更多靠人與人的交互帶動而不是靠網絡帶動,這也是拳皇三國戰紀扎根的原因之一,而在坊間的傳唱度來說,仙劍的名氣顯然要相對而言大得多,至少筆者周圍便是如此。
可到如今,這份記憶中僅存的好感也即將消失殆盡,炮制與濫造使得撈錢成為更高級的商業追求,當然整個世界都是如此,這也無可厚非。
但對于雙劍這樣本身底子就不是很雄厚的系列作品來說,無異于飲鴆止渴,末路在即,加上古劍2的強勢逆襲,在今年的暑期,大戰一觸即發,只愿那些曾經讓我們開心快樂的李逍遙,陳靖仇們,不要在腦海中消失殆盡。
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