怪物音效來源 《軒轅劍外傳穹之扉》研發大揭秘
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-18 點擊:次
《軒轅劍外傳穹之扉》研發內容大揭秘,全新啟用的系統,新增加的效能。深度揭秘,讓你全面了解它的不同與進步。
【全新系統啟用 音效更加逼真】
本次《軒轅劍外傳穹之扉》在游戲音效功能上也進行了升級,使用了全新的聲音處理系統,提升了怪物音效的豐富度的同時,也降低了制作此類音效的難度。
在為怪物配音中的DOMO小組音效組員
《軒轅劍外傳穹之扉》研發大揭秘——怪物音效的來源
本次游戲中所使用的全新音效系統,可以將正常人聲作為基礎素材,經過可自定義的聲音處理方式,最終混合成想要的怪獸音效。它并不需要提供聲音素材的人員有專業配音技能,相比較以往的怪物音效制作來說更加簡便快捷,音效的種類也更加多變,可應用的范圍也更加廣泛: 怪物聲音、魔王對白、音效制作等。
而在戰斗中,玩家不僅僅可以聽到自己操縱的人物擁有多變的戰斗語音,而怪物在戰斗中也不再沉默無聲,不同的怪物擁有屬于他們獨特的聲音,讓哪怕是簡單的普通戰斗,也會因為敵人的不同而變得非常有趣。
更多關于《軒轅劍外傳穹之扉》研發內容揭秘,我們將在接下來的系列展示中,為玩家更加全面和詳細的進行介紹,更多精彩請關注下一期報道。
《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO
關于《軒轅劍外傳穹之扉》:
《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜、大宇資訊旗下DOMO工作室制作的經典單機系列——《軒轅劍》的第十二部作品。并由國內一線游戲廠商暢游公司代理,游戲暫定將于2015年3月在兩岸同步上市,敬請期待!
穹之扉全新官網:https://x6w.changyou.com
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