《魔獸世界6.2》測(cè)試體驗(yàn):6號(hào)BOSS血魔初步攻略打法
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-01-03 點(diǎn)擊:次
首先是boss站定不會(huì)動(dòng),近戰(zhàn)位需要保持有人。場(chǎng)地如下圖所示。
綜述:在與血魔的戰(zhàn)斗中,被擊敗的玩家不會(huì)立即死亡,而是會(huì)被血魔吞噬進(jìn)他的胃里。當(dāng)玩家被吞噬之后,他們會(huì)出現(xiàn)在血魔的胃里,血魔的胃里填滿了被禁錮的幽魂,玩家需要和這些幽魂戰(zhàn)斗。
隨著時(shí)間的推移,這些幽魂會(huì)激活嘗試逃到外部世界。血魔體內(nèi)的玩家可以攻擊或者治療這些幽魂,在他們逃走前削弱或者殺死它們。
每個(gè)成功逃脫或者被殺死的幽魂都會(huì)降低血魔的能量。當(dāng)血魔的能量降低至0時(shí),他會(huì)開(kāi)始施放靈魂盛宴,重新儲(chǔ)存靈魂能量,并重新開(kāi)始攻擊。
技能分析:
外場(chǎng):
死亡之影:死亡之影開(kāi)始靠近,5秒后殺死目標(biāo)。
debuff點(diǎn)名,5s后進(jìn)場(chǎng),沒(méi)有明顯動(dòng)畫(huà)效果。需要關(guān)注debuff,死亡之影
毀滅之觸:8秒后對(duì)所有盟友造成270000點(diǎn)暗影傷害,離爆點(diǎn)距離越遠(yuǎn),受到的傷害越低,此外還會(huì)在受到影響的玩家腳下生成一個(gè)末日井。
末日井:每1.5秒對(duì)區(qū)域內(nèi)造成142763點(diǎn)暗影傷害.
點(diǎn)名放水,放水時(shí)注意去場(chǎng)地邊緣,不要重疊一起放。aoe傷害不會(huì)影響點(diǎn)名玩家,但是一般會(huì)受到一跳末日井的傷害。需要關(guān)注debuff,毀滅之觸。
命運(yùn)相連:血魔扭曲一名玩家的靈魂,將其定身,并與其他3名玩家困在一起。該效果每2秒對(duì)所有目標(biāo)造成70000點(diǎn)暗影傷害,直到所有受其影響的玩家聚集在被困玩家附近6碼范圍內(nèi)為止。
與火源守門(mén)人的點(diǎn)名類(lèi)似,點(diǎn)名3個(gè)人,一個(gè)不能動(dòng),另外兩個(gè)迅速跑過(guò)去集合,這個(gè)點(diǎn)名會(huì)點(diǎn)近戰(zhàn)。點(diǎn)名之后有一種隱身的效果非常明顯,順著連線去找人就是了。
暗流涌動(dòng):使每名玩家釋放出暗影魔法脈沖,對(duì)5碼范圍內(nèi)的所有盟友造成86411點(diǎn)暗影傷害。
需要5碼分散,這個(gè)技能是個(gè)引導(dǎo)技能,引導(dǎo)結(jié)束炸一下。
粉碎黑暗:制造一連串的爆炸,對(duì)沖擊點(diǎn)附近4碼范圍內(nèi)的所有敵人造成271975點(diǎn)暗影傷害。
boss引導(dǎo)讀條制造一個(gè)范圍很大,螺旋出現(xiàn)的暗影圈,與火車(chē)王的火圈比較像,注意躲開(kāi)就可以了。
內(nèi)場(chǎng):每當(dāng)玩家被點(diǎn)名死亡之影或者受到致命傷害,就會(huì)被傳送進(jìn)內(nèi)場(chǎng)。dps和治療可以通過(guò)主動(dòng)接觸致命傷害的做法來(lái)進(jìn)入內(nèi)場(chǎng),但是要保證避免坦克被打死進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)。
進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)后,會(huì)有靈魂從墻壁走向中央,我們要盡量擊殺削弱或者治療他們。當(dāng)40s的消化debuff結(jié)束前,記得走進(jìn)中間出來(lái),中間的石柱擋治療視野。
內(nèi)場(chǎng)非常大,站在一邊基本奶不到另一邊的靈魂,dps也可能要大幅度跑動(dòng)
消化:任何被血魔吞噬并滯留在胃中40秒的目標(biāo)會(huì)受到2030000點(diǎn)暗影傷害。40s鐘內(nèi)場(chǎng)時(shí)間。
血魔的腐化:暴露在血魔面前的玩家會(huì)被課以靈魂,并在死亡時(shí)無(wú)法被吞噬。3分鐘時(shí)間不能再次進(jìn)場(chǎng)。
陰暗構(gòu)造體:這些扭曲的靈魂殘?jiān)苿?dòng)到血魔的胃部中央位置時(shí)會(huì)被釋放到外部世界,并獲得強(qiáng)化。
dps進(jìn)入并盡力擊殺或者削弱它。應(yīng)該吃除了羊之外的各種控制,冰凍陷阱,減速,纏繞都可以。
如果靈魂進(jìn)入外場(chǎng)對(duì)應(yīng)血縛構(gòu)造體:血縛構(gòu)造體隨機(jī)鎖定一名玩家,急速向其移動(dòng),且速度越來(lái)越快,在化為塵土之前,構(gòu)造體會(huì)對(duì)觸碰到的目標(biāo)附近10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成950000點(diǎn)暗影傷害。
會(huì)追著玩家跑,需要轉(zhuǎn)火擊殺,此時(shí)需要更多dps才能擊殺。
被激怒的靈魂:狂野怒吼:物理傷害提高300%,持續(xù)10秒。
邪能之怒:對(duì)沖擊點(diǎn)5碼范圍內(nèi)的所有敵人造成169000點(diǎn)火焰?zhèn)�,并生成一個(gè)邪火之池,每1.5秒造成47300點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)12秒。
猛擊:當(dāng)生命值到達(dá)70%時(shí),被激怒的靈魂會(huì)猛擊地面,在其逃出血魔的胃之前對(duì)10碼內(nèi)的所有敵人造成107350點(diǎn)物理傷害,并將其擊退。
血縛之韌:受到的傷害降低90%。
內(nèi)場(chǎng)被打到70血出外場(chǎng),外場(chǎng)需要第一時(shí)間轉(zhuǎn)火打斷并擊殺。
血縛之魂:
邪能烈焰:每次近戰(zhàn)攻擊會(huì)使目標(biāo)遭受烈焰侵襲,每1秒造成19295點(diǎn)火焰?zhèn)�,持續(xù)4秒。該技能可疊加。
狂野怒吼:物理傷害提高300%,持續(xù)10秒。一定要打斷,不然秒坦克
同時(shí)這個(gè)怪還會(huì)沖鋒砸地板。滿場(chǎng)飛來(lái)飛去,高優(yōu)先級(jí)。
苦痛精華:意志被血魔束縛的德萊尼靈魂,這個(gè)靈魂移動(dòng)到胃部的中央時(shí)會(huì)受到徹底的腐蝕并被釋放到外部世界。治療這個(gè)靈魂,幫助它擺脫血魔的掌控。
治療進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行治療,奶得越多出場(chǎng)血量越少。這里有個(gè)非常奇怪的機(jī)制,就是這個(gè)精華免疫各種hot,包括但不限于,恢復(fù),回春,生命綻放,只能用單體直接治療去奶。
奶薩精通有效,寧?kù)o奶潮無(wú)效。一般需要2個(gè)治療才能奶滿一個(gè)。基本上一個(gè)走出內(nèi)場(chǎng)第二個(gè)才剛走出來(lái)沒(méi)一會(huì)。
進(jìn)入外場(chǎng)對(duì)應(yīng) 血縛精華:
靈魂箭雨:對(duì)所有玩家造成19975點(diǎn)暗影傷害,并降低其50%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每次施法都會(huì)使靈魂箭雨造成的傷害提高20%。
這技能讀條快,debuff疊得快,那傷害,真是給力,高優(yōu)先級(jí)轉(zhuǎn)火擊殺。同時(shí)減速debuff會(huì)影響外場(chǎng)跑位躲技能。
階段轉(zhuǎn)換:
靈魂盛宴:血魔在1分鐘內(nèi)持續(xù)恢復(fù)能量,并且每2秒造成60650點(diǎn)暗影傷害。
boss引導(dǎo)1分鐘的aoe,周?chē)鷷?huì)有動(dòng)蕩?kù)`魂不斷走向boss,撞擊這些靈魂可以阻止boss恢復(fù)能量。目前不知道易傷buff的出現(xiàn)機(jī)制是什么樣的,推測(cè)應(yīng)該是撞的越多易傷越猛。
這個(gè)boss流程比較清晰,但是打起來(lái)很費(fèi)勁啊。
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