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《魔獸世界6.0》H黑石1-9狂暴戰攻略:各BOSS要點及天賦分享

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-07  點擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

天賦雕文

天賦  

單體戰斗天賦為:再度沖鋒——狂怒回復——狂怒打擊——風暴之錘——警戒——天神下凡——憤怒掌控。

AOE戰斗天賦為:再度沖鋒——狂怒回復——狂怒打擊——巨龍怒吼——警戒——劍刃風暴——憤怒掌控。

常駐雕文:不滅怒火雕文,嗜血雕文,根據是否需要打斷切換粗暴打斷和怒風斬雕文。

PS:單體應該是浴血奮戰略強,但是不要問我為什么單體用天神,就是喜歡斬殺時候天神劍鞘+藥水的大數字而已。

BOSS攻略

一.格魯爾:

基本是個木樁,送裝備的。

單體天賦,記好自己組分攤煉獄切割的時間,第2次吃切割時候切換到防御姿態并開啟狂怒回復,中了石化BUFF最后2秒找個沒人的地方跳出去,其他跟我們沒關系,別被白圈砸,別中殲滅。

二.奧爾高格:

稍微有點難,最好可以自己分辨BOSS的滾動方向。

單體天賦,P1近戰組兩點往返跑位,保證擊飛時集合一點站,每次擊飛后近戰組集體換位,不要吃到昏迷和之后的傷害,打斷好黑石彈幕騙粗暴打斷增加DPS,P2不要去打外場中間和內外場交口的箱子,萬一沒看好方向很容易掛,其實找個治療跟著混就行了。

需要粗暴打斷雕文

三.獸王達瑪克:

又是一個送裝備的,大量的AOE戰斗。

AOE天賦,大部分技能跟我們沒關系,遠程被矛扎到1到2個可以不管,那么多遠程DPS用不著戰士去救,非要你去救就噴他們為什么會被扎,獸群時候A個飛起就是了,他狂亂撕扯要跳回來的時候跳到個沒人的地方別吃到DOT再沖鋒回來就行了懶得躲就疊高了叫個保護。其他跟我們沒什么關系。

需要怒風斬雕文。

四.縛火者卡格拉茲:

仍然是送裝備的,基本是個木樁,勉強算個雙目標戰斗。

單體天賦,基本屬于地上有啥躲啥,有狼打狼沒狼打樁的便當戰斗,我們只需要注意不要被兩個狼連的火線燒到就行了,大小狼的擊殺間隔不能超過6秒,熾熱光輝據說不會點近戰,找個沒人沒狼沒火線沒劍的地方站,其他跟我們沒關系。

需要怒風斬雕文

五.漢斯加爾與弗蘭佐克:

還是送裝備的,一半單樁一半雙樁的戰斗。

單體天賦,兩個在一起的時候無腦雙目標擼,烤串和蓋章別貪記得跑開其實防御姿態蓋幾下無所謂,團里有踏風的話跟著和尚走,那移速好爽。別的技能跟我們沒關系。

需要怒風斬雕文。

六.主管索戈爾:

又是一個送裝備的,大量的AOE戰斗。

AOE天賦,一開始平穩輸出,不要開魯莽和飾品,1號車來的時候再開啟好A個飛起,地上有啥躲啥別被炸死,控火師和重裝步兵那波ADD的時候,如果手里有AOE的話打斷控火師的灼療之箭防止加血一切為了騙粗暴打斷后再A,控火殺掉以后殺掉重裝步兵減小坦克壓力。

更新DBM以后并沒有流傳或者想象的難,一可姐姐帶我裝X帶我飛,其他技能跟我們沒關系,我不認為團長會要求你用英勇投擲去打炮。

需要粗暴打斷雕文。

七.爆裂熔爐:

這個確實難度頗高,對團隊的執行能力要求算是這個版本的HBOSS中數一數二的。

P1:由于我們選擇的是2坦單邊打法,所以使AOE天賦,起手先A一波,戰士的高機動性在P1算是VIP職業,殺掉工程師后同樣的時間可以比其他職業多運一次雷,跳門扔雷,沖鋒鼓風回來再搬著跑一次,建議在團里其他近戰反映比較慢時主動站出來承擔破門任務,陪他們練要耽誤幾把。

一般我們是第一波工程師殺掉后場面沒怪,打打監工單體,卡著風暴CD來A就行了,第2個鼓風剛刷出來之后不久破掉一門,也就是3波工程師,一門破掉之后活著的工程師不要打死,帶到2門再打死,同時保安坦身上應該有4個保安移動到位后應該是4保安3工程師1鼓風者1監工在那邊,還用教嗎?請快速幫坦減少壓力!A個痛快!,需要注意的是,工程師會去修門,修門在一次讀條施法后開始引導,引導時再打斷,幾個隊友同時扔雷時候會互炸,這個需要自己判斷扔雷的位置和時機,一下10W還是蠻疼的,丟雷的時候記得切下防御姿態。

P2:我們采用順時針破盾,一個熔渣元素帶到尊者旁邊,其他的在遠程位置不打,熔渣讀條可以打斷請拳擊,熔渣打死后會讀自爆,注意遠離,自爆后有30秒的時間來擊殺元素尊者,大部分團隊可能都無法一波打死,記得叫獵人驅散治療BUFF,循環2波打死,精力充沛或者眼疾手快的對召火者,做個焦點沖鋒宏,騙到粗暴打斷瞬間跳回來繼續輸出尊者,一般在處理掉2個尊者時保安坦的壓力會變大,請不要吝惜技能去幫助清場A個痛快。,第4個尊者時需要先清場再打死,一般都是2個熔渣才能擊殺,所以不要猶豫再A一波。

P3:沒什么好說的,就是移動木樁了,技能跟我們都沒關系,追著BOSS單體擼個痛快就行了,看好團隊框架如果血危注意自保。

需要使用粗暴打斷雕文,怒風斬雕文,血讓治療加,嗜血雕文拿掉。

八.克羅莫格:

難度適中,其實只要不死坦不搶圈很菜。

AOE天賦,不要中音波圈,不要中殲滅,不要踩紅圈,黃圈階段的時候不要被BOSS手邊的大黃圈蒙騙,踩那個還是會飛然后死,踩的黃圈盡量選擇人群中間方便AOE,但是不要選擇兩個獵人中間,不然他們對著彈幕射擊的話會導致你瞬間被救下來然后被BOSS搞死,其他技能跟我們沒關系。

九.鋼鐵女武神:

難度簡單,有啥躲啥就行了,比熔爐菜很多。

AOE天賦:長時間的雙目標或三目標戰斗,綠線點你后退幾步方便坦克辨認,不點你遠離綠線,我們紅線是單吃,注意不要去碰到,不然會死,急速射擊類似ICC女王和懸錘泰克圖斯的霧,點你以后跑出去貼邊繞圈,不要炸人,基本不會安排近戰上船,20%以后先按死那個雙持的戰士,再搞翻那個拿盾的盜賊(真的是賊?)

最后再殺獵人就行了,魂斗羅達人在面對獵人的軟狂暴技能時將會非常輕松,FF14達人在躲雷和轟炸時會覺得是小兒科。其他技能和我們沒關系。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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