開學在即 學生用戶攢機必看的幾點選卡技巧
作者:佚名 來源:本站 時間:2018-03-29 點擊:104次
開學在即 學生用戶攢機必看的幾點選卡技巧
又到一年開學時,不少學生朋友們又將回到校園,特別是一些剛剛通過高考升入大學的學生朋友,相信一定會少不了為自己添加一些必要的裝備,如今隨著人們生活水平的不斷提高,例如電腦、手機、平板電腦等時尚數碼產品已經隨處可見。不過隨著新學來的來臨,還是有不少學生打算入手或者升級自己的電腦,不僅大學新生為會自己添加不少裝備,一些已經入校的老生也多會選擇在開學手頭比較松的時候為自己添購或者升級一下電腦。
雖然校園中使用筆記本的學生用戶已經越來越多,不過對于部分喜歡體驗大型3D游戲的同學,DIY主機還是不二之選,畢竟一臺能夠流暢運行諸如《孤島危機2》這樣的大型DX11 3D游戲的筆記本價格昂貴,而自己DIY攢機則只需要3-4千元就能滿足需求。
而對于打算DIY攢機的同學來說,顯卡選購的話題已經是老生常談了,但是從顯卡誕生那一刻起這個話題就沒有停止過。這個問題存在就一定有需求,所以在2011年暑假假即將結束之際,我們再次與大家分享一下顯卡該如何選購。
目前網上對于不同品牌的多個型號顯卡的介紹都十分豐富,并且在顯卡的細節方面介紹的也比較全面,很多朋友覺得為什么我們還要談顯卡的選購,其實顯卡除了外觀和用料以外還有很多地方直接關系到顯卡的性能,對于用戶日后使用息息相關,今天我們就從幾個當前用戶面臨的顯卡選購誤區入手,幫助準備購買顯卡的朋友進行正確選購。
開學在即 學生用戶攢機必看的幾點選卡技巧
熟悉顯卡的玩家一定知道,顯存容量是影響顯卡性能的最重要因素之一,也是大部分消費者選擇顯卡時的重要參考指標。隨著與3D游戲的發展,這些應用對于顯卡顯存容量的要求也越來越高!那么我們到底需要多大容量的顯存呢?
顯存用于存儲GPU的數據,原理同CPU和內存的關系相近,但需要明確一點,就是,存儲單元沒有運算能力,實際反映性能的根本是GPU,顯存主要有四個屬性:顯存顆粒的種類、顯存的容量、顯存的數據位寬、顯存速度等四方面,目前市面上主流的顯存類型主要有低端的GDDR3,高端的GDDR5,部分更低端的還有少量采用DDR2。我們常用GPU-Z這個軟件來看顯卡的參數,下面就以下圖為例解釋顯存容量外的幾個參數。
GPU-Z中顯存參數部分
顯存時鐘周期就是顯存時鐘脈沖的重復周期,它是作為衡量顯存速度的重要指標。顯存的速度只要以nanosecond納秒為單位,簡稱ns。納秒是時間單位,為一秒的10億分之一,即1秒=10的9次方納秒。用作形容顯存速度時其前面數字越小表示速度越快。
目前常見的GDDR3顯存普遍速度為0.8至1ns之間,而更快更普及的GDDR5顯存則普遍為0.4ns。顯存頻率與顯存時鐘周期是相關的,二者成倒數關系,每一個延遲值都會有一個理論顯存頻率,如0.4ns的顯存理論上的最大頻率為5000MHz,而0.8ns的理論值只有2500MHz。上圖例中的顯存類型為GDDR5,頻率為800MHz,等效3200MHz。
顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一,單位為bit。GDDR3時代曾經有64bit、128bit、256bit等多種主流規格,而目前主流的GDDR5則有128bit、192bit、256bit等規格。位寬曾經也是和顯存容量齊名的一個參數,老DIY用戶可能還會記得“雙128”、“雙256”這樣的形容詞,但由于顯存容量發展太快,位寬已經不能和其齊名,最頂級的位寬,歷史上也不過兩款512bit的而已。
位寬同時影響的還有另一個參數:帶寬,帶寬就是顯示芯片與顯存之間的橋梁,帶寬越大,則顯示芯片與顯存之間的通訊就越快。顯存帶寬=顯存位寬×顯存頻率,
小編認為:考察一款高容量的顯卡究竟性能如何?我們需要觀察首要核心頻率、次要顯存頻率、顯存位款(通常固定)來進行判斷。以現在主流DirectX11顯卡為例,假如顯存位寬全部為128bit,而其采用了顯存顆粒主要有GDDR3和GDDR5兩種,一般來說,我們會優先采用選擇GDDR5顆粒的,無論從功耗還是超頻能力,GDDR5均占有較大優勢。而顯存容量如若沒有特殊需求的話,1GB足以滿足需要。
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超頻對于提升顯卡性能帶來的作用相當明顯,不過由于顯卡超頻方法眾多,可以借助諸如MSI afterburn、影馳魔盤這樣的官方超頻軟件,也可以使用修改BIOS參數這樣的硬件手段,對于熟悉硬件的玩家,顯卡超頻并不算困難。但絕大多數玩家還是不會輕易親自嘗試顯卡進行手動超頻,畢竟這還算是一項技術活。
高頻顯卡帶來的誘惑不言而喻,為了滿足眾多普通玩家的需求,廠商開始紛紛推出預設高頻的官方超頻版顯卡,似乎大大提升了產品的性價比,那么實際情況又如何呢?
不可否認,官方超頻版顯卡的確帶來了更佳的性能,但提升性能的成本往往要玩家買單,高頻率對顯卡的散熱、供電也都提出了更高的要求,廠商必須要在用料、做工方面狠下功夫才能保證顯卡的穩定運行,所以導致顯卡的價格略貴一些,這樣廣島消費者或許可以接受,畢竟一分錢一分貨。但事實上不乏一些廠商將普通版顯卡直接調高頻率來賣出高價。
另一方面,預設高頻而且對GPU體質有著更高的要求,廠商若采用加電壓超頻的方式硬上高頻率,則必然會對顯卡壽命產生影響。比如早年的影馳顯卡就因為預設超頻的緣故導致產品大面積花屏,還好該廠商售后服務不錯并在后期通過改良產品渡過了這一危機。但我們不能保證每塊入手的預設高頻顯卡都無此后顧之憂。開學在即 學生用戶攢機必看的幾點選卡技巧
時至今日,集成顯卡的性能已經讓人不容小視了,免費的集成顯卡,應對很多熱門游戲也都已經不存在任何問題。而AMD剛發布的Liano APU無疑是大家最近最關注的熱點產品,CPU雖然依舊采用老舊的K10架構,但憑借整合400SP級別GPU的豪華配置徹底顛覆了大家對集顯的認識,集顯運行《Crysis2》這樣的大型3D游戲不再是夢,以Liano APU為首的CPU+GPU融合處理器正式發動了向獨顯進攻的號角。
從參數來看,APU集成的顯卡規格確實很高,硬件規格上達到了中低端獨立顯卡的水平,但Llano的GPU性能不可能達到同等規格獨顯的性能水平,最主要的還是架構設計上的問題。
Liano APU的出現無疑顛覆了人們對傳統集顯的認識,也讓500元以內的低端獨立顯卡今后處境將日益尷尬。而Intel年初推出了Sandy Brige系列處理器也擁有不俗的顯示性能,其整合的“核芯”顯卡足以應付普通的3D網絡游戲,在關閉部分特效的前提下也能流暢體驗《魔獸世界 大災變》。在集成顯卡越來越強的性能表現面前,HD6450、GT520這些入門級獨顯已經幾乎沒有性能優勢了,這些低端獨顯能流暢運行的項目,新一代集成顯卡幾乎也都可以流暢運行。
所以我們在選購顯卡的時候已經要根據自己的需求,如果你是一個單機游戲愛好者,癡迷《孤島危機2》、《戰地3》這樣的大型3D單機游戲,那就毫不猶豫地入手性能強勁的中高端獨立顯卡,如果只是偶爾玩玩2D或者入門3D網絡、單機游戲,那么集成顯卡完全可以滿足你的需求。
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