武器每秒高達20發 絕地求生刺激戰場全武器射速測試!
發表時間:2023-07-04 來源:本站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]Q:為什么端游已經有數據了,還要測試下? A:因為 刺激戰場 的武器數據并不完全同于端游,有極其細微的差別。 1.測試誤差在0.04s之內 2.超過20發的武器忽略首發效應,如計算此效應,則實...
Q:為什么端游已經有數據了,還要測試下?
A:因為 刺激戰場 的武器數據并不完全同于端游,有極其細微的差別。
1.測試誤差在0.04s之內
2.超過20發的武器忽略首發效應,如計算此效應,則實際射速會略慢于測試射速(首發效應:武器射出第一發子彈沒有 射擊 間隔)
3.射速慢于1發每秒的武器用射擊間隔表示,如awm兩發射擊間隔為2.31秒。
4.測試證明射速與是否開鏡無關。
5.
突擊步槍,機槍:測試 40發子彈射速
射手 步槍 ,測試 20發子彈
沖鋒槍 和p18c,測試 25發子彈
p1911和p92測試 12發子彈
r45和r1895測試 6發子彈,其中r1895計算首發效應,實際打了6發但是計算7發子彈射速。

刺激 戰場0.8.6武器射速數據庫(除r1895和單發武器以外,均忽略首發效應):
單位為 發/秒,或 秒/發
UZI:20.8/s
P18C:16.0/s
VECTOR:15.2/s
M249:12.2/s
GROZA:12.2/s
M16A4三:12.0/s
M16A4單:11.5/s
湯姆遜:10.4/s[計算首發效應并折算成40發 約為10.3/s]
UMP9:10.4/s[計算首發效應并折算成40發 約為10.3/s]
VSS:10.4/s [計算首發效應并折算成40發 約為10.2/s]
M416:10.3/s
QBZ:10.3/s
AUG:10.2/s
SCAR:10.1/s
MK14:9.8/s[計算首發效應并折算成40發 約為9.6/s]
SKS:9.8/s[計算首發效應并折算成40發 約為9.6/s]
AKM:9.5/s
SLR:9.3/s
MINI14:9.3/s
DP28:8.8/s
P1911:8.8/s
P92:6.8/s
R45:4.84/s
S12K:4.35/s
S686:0.24s/1
短管散彈:0.24s/1
R1895:2.80/s
WIN94:0.96s/1
S1897:1s/1
M24:2.04s/1
KAR98K:2.04s/1
AWM:2.31s/1
十字弩:2.76s/1
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