版本號:1.0.178
【游戲介紹】
《無盡戰區》是由網易Inception工作室開發的一款3D動作MOBA游戲。游戲結合未來科幻元素,采用與傳統MOBA迥異的TPS戰斗視角,融合格斗、射擊、法術等多種戰斗方式,打造超燃團隊競技的游戲氛圍。
【千面亂斗英雄】海量風格迥異的英雄,個性團體末日亂斗
《無盡戰區》以末日亂斗為主題,游戲囊括了海量不同時空,不同紀元的英雄及組合,玩家將獲得前所未有的驚奇體驗,許多顛覆性的英雄背景設定和與歷史事件的結合賦予了這些英雄們清晰的性格特征和文化內涵。在英雄的戰斗屬性設定上,最大限度的賦予每個英雄完全獨特的戰場特征,包括外形、技能、攻擊方式、團隊定位等。
【高自由度操作】TPS+ACT雙重操作體驗,無鎖定攻擊模式
《無盡戰區》的戰斗搭建在真實的3D環境下,采用TPS越肩戰斗視角及無鎖定攻擊,進而衍生出“射擊+格斗”的全新戰斗模式。TPS戰斗視角賦予玩家更逼真的戰斗代入感,每一個玩家都將化身為真實戰場中的一員,并通過對眼前可見局勢的分析進行全局判斷,戰斗雙方對于局勢判斷和反判斷的博弈上更及時也更多變。核心戰斗機制上,《無盡戰區》引入ACT元素,做了連招、即時操作、環境作戰等諸多創新嘗試,滿足玩家對深度動作戰斗的需求。
【QTC動作連擊】雕琢動作打擊,酣暢QTC快速反應連招
《無盡戰區》推出了創新的“Quick Time Combat”戰斗的概念——即時連招戰斗(QTC)。游戲采用了知名的Havok物理引擎,極大的增強了玩家在真實戰斗中的動作打擊效果;細化了攻擊及受擊狀態的表現,允許玩家根據不同的攻擊效果選擇合適的連招方式。玩家需要敏捷地根據戰場環境和雙方狀態選擇合理的銜接攻擊,并實現快速連擊。除此之外,游戲還引入包括融合幀、超級取消等諸多創新系統,進一步豐富了游戲真實戰斗的表現。
【三維立體團戰】3D立體團戰,空中GANK策略競技
立體化的團戰是3DMOBA最顯著的特征。《無盡戰區》的戰斗將不再是簡單的地面對戰,戰場將衍生至廣袤的天空,甚至和場景建筑進行交互。如塔塔的大招便是飛到空中,對地面進行連續的攻勢,而小丑則可以攀爬在墻壁上,伺機躍下進行伏擊。3D立體戰場將使戰斗變得更加不可思議,無論是空中GANK還是借助建筑進行反彈攻擊,都將為團隊帶來更多創意戰術。
無盡戰區游戲截圖1
無盡戰區游戲截圖2
無盡戰區游戲截圖3
無盡戰區游戲截圖4
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