任天堂久違的戰(zhàn)棋新作《火炎之紋章:覺醒》采用了和《圣魔之光石》一樣的自由地圖,可以無視劇情和敵人進行自由戰(zhàn)斗的系統(tǒng)。本作游戲采用了諸多經(jīng)典系列的系統(tǒng),你可以在不同的地圖以及劇情中接受任務,迎接挑戰(zhàn)。此外,每當升級之時還追加了角色可以習得技能的自定義要素,堪稱融入了歷代作品優(yōu)秀之處的集大成之作。
游戲中的世界被兩個截然相反的角色統(tǒng)領,一個是對人類慈愛的神龍娜迦以及讓人類走向滅亡的邪龍基姆雷。你在失去記憶后被伊利斯圣王國的王子庫洛姆救起,自此你就加入了王子指揮的自警團。
天地異變之后,出現(xiàn)了非人類存在的“尸兵”以及持有世界不可能存在的第二把寶劍法爾西昂的迷之劍士,此刻,邪龍基姆雷勢力范圍的鄰國佩雷吉亞蠢蠢欲動,一場大戰(zhàn)蓄勢待發(fā)。
精心設計的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
豐富飽滿的角色
質(zhì)樸深邃的劇情故事
豐富的地圖、任務
支持DLC擴展
顯示的命中率與實際的命中率相差很大,實際命中率要高于顯示的命中率,這個對敵人很有利,對我方卻相當不利。
武器相克比以往更強了,武器被克的情況下,就算是經(jīng)打的挨三下鐵定撲街,所以一定要注意武器千萬不要被克。
戰(zhàn)斗地圖上有閃光點,進入后可以獲得少量經(jīng)驗或是武器熟練度,偶爾可以獲得一些相當不錯的英雄裝備。
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