植物大戰僵尸2是由寶開游戲公司聯合美國藝電公司開發的一款益智策略類塔防御戰游戲。植物大戰僵尸2有豐富的場景變化,植物大戰僵尸2有神秘埃及,有金字塔等埃及著名建筑,完全的埃及風格。后面還有狂野西部、海盜港灣等關卡。這些說明這款作品采用了中國玩家非常熟悉的一個題材——穿越!就是希望玩家去玩不同的地圖,找到屬于自己的風格。植物大戰僵尸2是中國境內最為盛行的版本。與國際版相比,此版本的畫質和音效略有虧損,而且bug較多,易出現卡頓、閃退等現象,關卡設計上也存在一些欠妥之處。其關卡以迷宮式地圖展現,植物多以收集星星和碎片獲得,而收集星星需要多次重復之前已經打通的關卡,使得游戲平添了幾分枯燥與乏味。至于1.2.0版本更新后,需要收集大量碎片來進階植物,不僅會消耗玩家極多的時間和精力,更會對游戲的平衡與簡潔造成嚴重影響。就網絡輿論來看,多數玩家均對中文版持否定態度,并對它的前景深表憂慮。
一、附加概念
1.陽光
栽種植物抵御僵尸的必須經濟消耗。除黑暗時代關卡外,所有常規關卡里每隔5~20秒會從天上掉落一個普通陽光點,掉落間隔隨著關卡進度逐漸延長。陽光點大約以2秒/格的速度沿直線隕落,隨機停留在任意位置,7.5秒后自動消失,玩家觸及時會存儲在屏幕左上方的陽光槽內。國際版里一個普通陽光點的數值為50,中文版為25。另有各種大小不一的陽光點,但數值均為5的倍數。
2.小推車
每個時空都有專屬小推車,通過特定關卡便可獲得,此后在該時空的所有常規關卡里都會自帶五輛小推車,停放在每條橫行最左側,具有一次性的救急作用。僵尸觸及時會向右駛出屏幕,消滅一整行的目標。關卡成功結束時,每輛小推車會變成一枚金幣作為通關獎勵。
3.炸藥桶-功夫世界
置于每條橫行最左側,上面的引線向右延伸至5~7列,引線會被火把僵尸點燃,火苗向后燃燒,當任何一個炸藥桶被引爆時,將以右側第二格為中心,炸掉3x3范圍內的所有植物(由于場地限制,1、5行的桶只能炸掉3x2范圍內的植物)。
4.時空黑洞-功夫世界
每當一波僵尸被消滅后,會出現在場地最右側(縱向占地三格),將1~7列的植物向右吸引一到兩格,8、9列的植物則會被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物會彈出屏幕)。
5.陽光炸彈-未來世界
會爆炸的紫色陽光,每隔4~6秒沿著一道光柱從天上隕落,下降速度略快于普通陽光,到達光柱底端時變成正常的50點陽光,7.5秒后自動消失。若在掉落過程中觸碰,會在以自身為中心的3x3范圍內爆炸,對該范圍內的所有植物和僵尸造成500傷害。
6.藥水-黑暗時代
分為橙色和紫色兩種,會從地下鉆出,頂飛該格的植物,無法鏟除或摧毀。藥水可供僵尸服用(巨人則直接砸毀),每個僵尸最多服用三瓶顏色相同的藥水。橙色藥水能使僵尸的速度加快15%,紫色藥水能使僵尸受到的傷害減小15%,兩種藥水多次服用后效果疊加。
二、特殊障礙
障礙物會觸發并吸收絕大多數植物的攻擊,并能阻擋非穿透式的直線攻擊�?煞譃槠胀ㄕ系K與木質障礙,前者包括墓碑和銅人像,不會受到小推車和戰術黃瓜的傷害,也不受冰系/火系效果影響,能阻擋椰子加農炮發動技能后射出的大型炮彈;后者包括兵器架,會吸收上述傷害及效果,無法阻擋大型椰子炮彈。某些僵尸的防具在與僵尸本體分離時也被視為障礙物,包括滾桶僵尸的酒桶、騎兵僵尸的長槍和沖浪僵尸的沖浪板,其中酒桶屬于木質障礙,后兩者屬于普通障礙。
1.墓碑-庭院草坪、神秘埃及、黑暗時代
分布:任意位置
特點:包括庭院墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每種墓碑樣式各異,但耐久和損傷點相同,并且都會被噬碑藤吃掉。在關卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑會從地下自動長出,并將該格的植物頂向一邊。一些黑暗墓碑帶有葉綠素或陽光圖案,擊碎后可獲得相應的獎勵。此外會有僵尸直接從黑暗墓碑里鉆出。
2.兵器架-功夫世界
分布:左起2~9列
特點:會從地下自動長出,并將該格的植物頂出屏幕。上面放有各種道具(旗子、錘子、火把、炸彈、元帥帽、大刀和雙截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或鐵茶壺僵尸,可從上面拿取道具,變身為其他擁有特殊技能的僵尸,變身后的僵尸耐久重新計算,同時兵器架自動消失。
3.銅人像-功夫世界
分布:左起第9列中間三格、第9列全五格或8、9兩條整列
特點:以三種固定的分布形式出現,里面封有一個銅人,隨著關卡進度會發生三次程度由輕到重的破裂,直到第四次完全破裂時,里面的銅人正式誕生并開始前進。若在銅人未誕生之前將其擊碎,銅人不會被放出。
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