陰陽師土蜘蛛如何看傷害(陰陽師土蜘蛛傷害是回合外傷害嗎)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-23 點擊:次
1. 陰陽師土蜘蛛傷害是回合外傷害嗎
陰陽師回合外傷害式神有彼岸花、清姬、兩面佛、判官、數珠、鬼童丸、黑童子、鴆、土蜘蛛、鬼使白、面靈氣。
2. 陰陽師土蜘蛛算回合外傷害嗎
陰陽師不見岳和緣結神不沖突。
兩個式神都是增傷式神,有些場合甚至可以同時上場,并且不沖突。緣結神 一般配速略快于主力輸出,讓輸出在結緣神技能加持下,第一回合便打出傷害加成 ,缺點是需要結緣7次緣才能達到最佳效果,不結緣會推條,推條機制是是土蜘蛛御魂的一生之敵。
不見岳根據自身防御屬性為隊友提供增傷,屬于先機結界機制,不見岳的增傷效果不比結緣差,也不需要結緣,后續結界就可以了
3. 陰陽師 土蜘蛛傷害
算上防御之后,SP大蛇傷害為48.8W
鈴鹿御前為27.2W,大蛇碾壓。再算土蜘蛛轉換率,大蛇有175%的加成,鈴鹿有120%的加成和30%的debuff,還有120爆傷加成,鈴鹿御前土蜘蛛轉化率會高一些,但假設沒有別的環境buff,SP大蛇計算后土蜘蛛傷害也是高于鈴鹿御前。所以SP大蛇我覺得打群體本是有位置的,相當于用對面的動畫換自己的動畫,雖然說會讓對面放技能,但劍靈基本不用多少動畫,也省了自己這邊的動畫時間。同時大蛇篡位免疫傷害控制減益,陰間御魂什么的也都不怕了。
4. 陰陽師土蜘蛛算間接傷害嗎
、一速招財生生生追月神,速度最好135以上。
2、二速涂佛小袖之手,速度最好135以上, 有條件的直接六星攻攻暴擊補輸出,沒有六星小袖的話就當個輔助堆一些生命就好。
3、三速生生生散件書翁優先生命其次暴擊最好超星。
4、四速清姬攻命暴擊/生命雪幽魂,主要打控制看情況可以用來補輸出。
5、五速晴明星滅。
6、六速瀧夜叉姬攻攻暴傷破勢土蜘蛛,條件不夠可以不滿暴擊靠土蜘蛛打間接傷害,如果破勢土蜘蛛還是湊不齊就帶破勢荒骷髏。
5. 土蜘蛛間接傷害算回合外傷害嗎
食靈值得培養,值得養,性價比很高。
食靈回合外增傷;定位是aoe陣容的輔助式神,特定環境下的指定增傷(如配合飯笥的魂土陣容);
同類型式神:sp青行燈,緣結神,鐵鼠,sp花鳥卷;
除了魂土提速之外,食靈最有可能就業的崗位便是版本pve活動的aoe陣容。當前版本的aoe陣容公式基本為千姬+清姬+核心土蜘蛛輸出式神+兩個輔助式神,輔助式神在上述同類型式神中選擇兩個。經過實測,食靈的加傷與輔助輸出效果基本與sp青行燈持平,在版本pve活動對土蜘蛛輸出的增幅效果下極有可能>sp燈成為最優選,所以在臨上線前吃了一刀(主要是回合內傷害減少20%→30%的數值削弱)
6. 陰陽師土蜘蛛間接傷害
大蛇值得培養
陰陽師須佐之男技能組適合打短線單體,給我的一種感覺就是一個更單體的阿修羅,畢竟在動畫速度上基本一致,打純粹的單體表現可以比阿修羅好,但無法在動畫速度層次上明顯超越阿修羅。
陰陽師須佐之男PVE就業介紹
1.須佐之男的技能組適合打短線單體,給我的一種感覺就是一個“更單體”的阿修羅,畢竟在動畫速度上基本一致,打純粹的單體表現可以比阿修羅好,但無法在動畫速度層次上明顯超越阿修羅。PVE就業方面自然也就不如群單都能打的阿修羅了。
2.打長線單體方面的話,個人認為打短的不如妖刀姬,打長的不如緊那羅。
3.不過妖刀姬現在也被大蛇卷得快下崗了。
4.須佐之男的增傷僅對自身的大招有效,即最高864%系數的單體四火大招,無法對土蜘蛛進行二次增傷。
5.刀緊自帶的爆傷都可以二次增幅土蜘蛛,沒有功能性,傷害又不夠看的須佐之男應該是無望入駐長線了。而且須佐之男是4火大招,大部分長線PVE和狂骨不友好。
6.其余的就業,有可能在魂海p1雙修陣容里替換其中的一個修。御靈帝修陣容可以替換修。
7.總之須佐之男的PVE就業點基本就是從修子哥只能打單體的環境里拿的。
8.我覺得光從系數上來說3火大可能有點強,但4火大招老實說又太弱了。
9.強行4火大招可能是為了限制PVP的強度,因為須佐之男使目標進入致命傷害會將目標變成天羽羽斬(類似大蛇),極其克制二命式神(如不知火,空面,入內雀,帝釋天等)
10.為了限制PVP強度影響PVE強度的上個式神叫SP紅葉,這次在技能設計上好像又進入了這種死局,想設計一個兩開花式神,想給多點PVE強度,又生怕PVP太強
7. 陰陽師土蜘蛛算控制效果嗎
土蜘蛛用啥都行,離吞吞,蝎緊,燈燼,土蜘蛛勛章成就算的累計傷害,掛兩三把就行。
8. 土蜘蛛御魂間接傷害計算
首先給一個結論,暴擊,是暴擊傷害的前提。沒有暴擊的暴擊傷害,就好像一串000000000前面沒有1,那么你0再多也沒有意義。只有當0前面有一個1時,你后面的0越多,數字才越大,暴擊,就是那個1.
然后再提一下暴擊和暴擊傷害的關系。在陰陽師這個游戲里,對于輸出式神來說,絕大部分都需要用到“暴擊”這一屬性(有極少數輸出式神不需要用到暴擊,但題主可以忽略掉)。
這里,就要簡單提一下暴擊這一屬性給式神的加成有多厲害了。當我們計算一次攻擊的理論傷害值時(設該次攻擊技能加成是100%),不暴擊的情況下,就是你多少攻擊,就造成多少傷害。
舉個例子,你攻擊1000,你的技能加成是100%,則不暴擊的情況下,造成的傷害就是1000×100%=1000,這種傷害打出來的數字是白色的。
而大部分式神的基礎暴擊傷害是150%(有極少數不是,先忽略),暴擊傷害150%,意味著當你造成暴擊時,傷害為1000×100%×150%=1500,這種傷害打出來的數字是黃色的。
看到沒有,你甚至不需要提升暴擊傷害,只要你造成暴擊,傷害就能提升50%。(暴擊不僅僅是提升打出的傷害,也可以提升大部分回復系式神的回血量和護盾系式神的護盾)
而實際上,你在強化御魂的時候,就會有暴擊傷害的屬性提供給你,每一點暴擊傷害,就能提升你1%暴擊時造成的傷害。這聽起來好像是句廢話,你只需要知道,暴擊傷害是你在升滿暴擊后,最佳的提升傷害的屬性就對了。
那怎么造成暴擊呢?答案就是提升暴擊幾率!
暴擊幾率也是很神奇的一樣東西,它不是越高越好,實際上,只要你達到101%,在沒有其他情況影響下,就能保證你100%造成暴擊,這時候,即使你把暴擊率提升到150%也是浪費。但為什么是101%而不是100%?因為有時候御魂是有你看不到的小數點的,當你實際上暴擊幾率是100%時,有可能其實是99.6%,四舍五入呈現出來就是100%,然而實際上你在正常刷副本的時候,你就會發現你100%暴擊率竟然會有不暴擊的情況,所以最好是能提升到101%。當你保證自己式神暴擊率在101%時,你就可以努力提升自己的暴擊傷害了。
當然,對于題主這種萌新來說,提升暴擊到101%可能都不是容易的事。首先當然是去刷御魂,然后找6號的御魂有沒有主屬性暴擊的。
拿我這個六號御魂舉例,圖中畫圈的地方就是主屬性。當你刷到一個六號的主屬性暴擊御魂,并強化到15時,你就可以擁有55%的暴擊屬性。
什么?你覺得不夠?那么再看同樣的這個御魂
看到這張圖里畫圈的那個2件套屬性沒有?暴擊15%意思是只要你湊齊兩個破勢,你就可以再+15%暴擊。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自帶15%暴擊,哇,這里就是85%了。然后,你只要再湊針女、三味、網切這些御魂任意兩個(這三種都是常見且同樣兩件套+15%暴擊的御魂),你就是100%的暴擊啦。
當然,你可能會說,萬一我六號的套裝屬性不是暴擊怎么辦?比如說這種
或者我沒有六星的六號暴擊。(六星的暴擊強化到15級=55%暴擊,五星的暴擊強化到15級=38%暴擊),不要慌,請看下面
看到圖中畫圈的暴擊+16%木有?你還可以通過強化御魂,來升級這些副屬性的屬性。比如我這個御魂,副屬性的暴擊屬性就升到了16%,你想想看要是你每個御魂的副屬性都有+16%暴擊……
哈哈哈,你想得美!
對了,最后再提一下,作為一個輸出式神呢,他的主要性能是要以攻擊為主的,畢竟前面有提到過,造成傷害的方式是攻擊×技能加成×暴擊傷害。在六號需要用到暴擊御魂的情況下,也只有二號和四號給你的提升最大,因為二號四號都是百分比加成的御魂。同樣拿兩個御魂舉例
兩個御魂,主屬性合起來加了110%的攻擊力。
為什么我們會說2、4、6的百分比加成比較重要?前文已經提到過六號暴擊的重要性了,現在再談談攻擊加成的重要性。我們拿一個比較有代表性的輸出式神玉藻前,玉藻前升級到6星滿級,基礎攻擊是3350,同樣是加攻擊力,一號六星是固定加成,升到15級是+486攻擊力,很多了吧。但是,二號攻擊加成升到15級是+55%攻擊力,3350×55%=1842.5。現在看得到差別了吧?
甚至于,一共有六個位置的御魂,1、3、5號只要副屬性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6號御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因為5星的加成只有38%。這是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,屬性差別比一個六星1號提供的攻擊還要多。(當然,作為一個萌新,題主可能沒有那么多多余的御魂和金幣來強化到15級,沒關系,你可以先強化到9級,強化一個6星到15級需要的代價可能比強化3個六星到9級的代價還要大,但一個15級御魂提供的屬性比不上三個9級御魂的屬性)
當然,百分比加成是否多,要看你式神的基礎屬性,你式神基礎攻擊是100,55%加成就是55點攻擊力,當然遠遠不如486多。但是,當你的式神基礎攻擊力達到1000以上時,百分比加成就遠比固定加成強了。
所以以后你強化御魂,也要優先強化2、4、6號御魂。當我看到題主5星茨林攻擊加成才八百多時,我就有點慌了……個人認為你的二號生命加成土蜘蛛可以換掉了。
最后,如果題主沒有什么輸出式神的話,建議可以給你老公換一套破勢,就是我第一張圖給出的那種藍色御魂。心眼其實比較適合收尾用。
9. 土蜘蛛 回合外傷害
具體打法介紹:土蜘蛛不掉血是因為有三個位置要擊破,擊破后會制造小蜘蛛,你還得把小蜘蛛給清掉才行。
所以隊伍中至少要有一個群體輸出。boss吃吸血姬的大招毒傷,理論上部位也吃。另外既然吸血姬的毒傷可以造成傷害,那么神樂被動和鴆應該也可以。boss血量實在太高,如果不靠這種毒傷的話,光靠群攻真的有點夠嗆。因為要靠毒傷磨血,就不要帶拉條了
10. 陰陽師土蜘蛛斗技有用嗎
目前陰陽師PVE玩法中最優解的體系是由緊那羅+蝎女組成,大部分癢癢鼠可能都了解該體系的具體構成,但入坑不久的萌新卻發愁,甚至拋開這兩位之外的式神還需要哪幾位都不懂。接下來小然我就針對“蝎緊”體系來為萌新們詳細講解一下這套陣容,哪怕湊不全也可以提前積攢式神碎片做好準備!
“通用陣容---蝎緊千緣X”
蝎緊體系顧名思義,其核心為蝎女+緊那羅,在她們兩位的基礎上配合其他增傷、輔助式神。具體構成為蝎女+緊那羅+千姬+小緣+第五位式神。
第五位式神的選擇有很多,二號機的緊那羅、SP大岳丸、甚至SP青行燈都非常不錯。而萌新們剛入坑資源必定不會多,所以在選擇第五位式神時,一定要遵循性價比這一基準。小然我推薦的養成優先級為SP大岳丸>SP清姬>緊那羅二號機>SP青行燈。
畢竟SP大岳丸從強度來看算是這些式神中輸出頂尖的存在,并且他除了在蝎緊體系中,即便在其他玩法中也能出場,相比之下其他式神的就業崗位會非常少。SP青行燈最不建議養,她除了在逢魔之時玩法中可以出現,目前以PVE來看真的不會用到她。
至于SP清姬這位式神,雖然她會與千姬的三技能沖突,但如果第五位式神選擇她就要手動操作技能,如果不熟悉戰斗節奏和式神技能就會很麻煩,想要無腦掛機則不建議養。
“御魂佩戴方案”
體系中式神們的御魂選擇也比較簡單,并不像斗技那樣復雜。首先緊那羅需要佩戴的御魂是狂骨+土蜘蛛,屬性選擇為速攻爆傷。畢竟是陣容中的主C位輸出,所以在滿爆的前提下盡量堆爆傷屬性。
蝎女則以招財的攻攻攻為主,副屬性到沒有什么太大要求,如果可以盡量堆攻擊力。蝎女在體系中的定位是減防,隨著時間流逝她也能打出不算很低的間接傷害,這也是蝎女不堆暴擊的理由。
千姬在體系中的定位是增傷工具人,所以在開局將三技能放下后只需要普攻即可。從這個角度來看,涂佛這種擁有全體增傷的御魂最適合千姬,屬性選擇隨意。
至于小緣(緣結神)則與蝎女一樣需要佩戴招財,但在屬性方面需要想辦法把暴擊堆滿。她也不需要什么操作,開局直接掛機鎖定妖術即可。
“沒式神情況下的替代品”
許多萌新可能并沒有千姬、小緣以及SP大岳丸這種稀有度比較高的式神,這時就需要找到下位替代的式神。首先體系中的核心蝎女與緊那羅是不可替代的,拋開這兩位不談,其他三個位置都有著平民檔次的下位替代。
千姬---追月神
小緣---丑女or妖琴師
SP大岳丸---妖琴師
雖然沒有了千姬和小緣的增傷有些可惜,但追月神卻彌補了沒有千姬的回火能力,除此之外還有聊勝于無的攻擊力加成。
而妖琴師對比小緣也要弱上好幾個檔次,但他的優點在于二技能的機動性,可以讓我方緊那羅的技能快速暖機,提前進入完全體對BOSS造成傷害。最重要的是養成成本廉價,甚至僅僅4星都可以使用。
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