《永恒之塔》弓星最佳FB輸出烙印搭配 常駐速射之眼
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-07 點擊:次
4.8版本的烙印搭配形式是,1黃2藍三綠,如果烙印不是受限烙印,中間可以觸發秘傳烙印石。對于副本輸出來說,弓星的搭配始終在用散裝烙印,新版本也不例外,新版本的選擇烙印的思路和老版本是是一樣的。
先簡述一下弓星的輸出手法:速射之眼常駐,5個技能一輪攻擊之眼,增益buff好了就開,除此之外的技能循環dps均低很多(好多人不重視攻擊之眼,好多人甚至還在用強化之眼,這個是無力吐槽的)。如果作為一個弓星認識不到這個這個技能循環的重要性,那么就沒有必要看這個帖子了。
在這個大框架,我們選擇輸出烙印搭配的主要思路是: 短CD高傷害小動作小,優先傷害技能,其次是增益buff,和dps無關的控制技能不考慮
這樣算下來可以選擇的的烙印有:
綠色:輸出類:箭雨OK,封印輸出偏低,炸裂陷阱可以放棄, 增益類: 祝福之弓OK,攻擊之眼OK,控制類,其他技能全部放棄
藍色:輸出類:疾風OK,輸出最高,狂風輸出效果低于爆炸,爆炸低于狂暴, 增益類:箭矢強化優于獵人決心
黃色:輸出類:痛苦高于閃電
很容易確定,黃烙印選痛苦,綠烙印中, 封印的 輸出和CD很不理想,主要是偏控制類技能,相對而言 不如兩個buff增益高 ,藍烙印中,幾個輸出技能都很不錯,但是 不要忘了強大的箭矢強化,是在整個戰斗過程都獲得收益的。
參考老版本弓星dps測試,閃電+炸裂vs箭雨+箭矢強化,后者秒傷略高,通過數據我也很確定,選擇箭矢強化比多選一個純輸出技能更好一些。
那么結論就是: 箭雨 祝福之弓攻擊之眼 疾風 箭矢強化 痛苦之箭6個技能,弓星仍然走散裝之路。
補充:
1、所有的思路和前提都基于紅字的輸出手法之上,至于紅字結論的總結過程,是基于老版本已經測試數次不同烙印搭配,不同循環手法的。
2 、選擇了3個增益buff而不是盡可能選輸出技能的理由還有一個,那就是在核心輸出循環的手法中,弓星的技能是夠用的,輸出的時候1要卡平射,2要穿插瞄準箭,所以不用擔心技能不夠用,反而要盡可能選擇優質技能和優質buff。
比如強襲破滅疾風大鳥必中痛苦等等高傷害技能都在的時候優先用這個,而不是開著專注先把套鎖沉默甩出去……
3、并未選擇秘傳技能,原因參考2,同樣,為了一個可能高質量的輸出技能,而裝上獵人的決心這樣的垃圾技能 (對于副本輸出來說),后果堪憂
3、dps等于damage per second,謝謝
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