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《激戰(zhàn)2》淺談守護(hù)新特性給PVE輸出守護(hù)的變化

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-08  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

本文只是我的一點(diǎn)拙見(jiàn),如標(biāo)題希望起到拋磚引玉的效果,而且只針對(duì)輸出守護(hù),如果我說(shuō)的不對(duì)或是不好,請(qǐng)各位看官老爺輕噴。閱讀本文之前,請(qǐng)保證您有足夠的守護(hù)經(jīng)驗(yàn),以及先閱讀新版守護(hù)特性(這個(gè)翻譯里面有點(diǎn)問(wèn)題,其中榮耀藍(lán)色特性23為1個(gè)特性,45為一個(gè)特性;英勇藍(lán)色特性23為1個(gè)特性)。

此外,本文將只有文字,因?yàn)槲也惶珪?huì)弄圖。再次感謝搬運(yùn)君和翻譯君。此外,為了方便,所有特性的名字將會(huì)和其他文字用空格隔開。有遇到部分會(huì)被和諧的詞語(yǔ)將在中間插(和),引起閱讀不變十分抱歉。

1,新增以及改動(dòng)特性內(nèi)容

a,美德(第5排)

沒(méi)什么改動(dòng)的部分

135固定特性以及藍(lán)色特性只是單純合并,并無(wú)大改動(dòng)。對(duì)于F1的強(qiáng)化也沒(méi)有改動(dòng)。

綠色特性的改動(dòng)

將原強(qiáng)化F3的綠色特性和黃色特性合并,放到黃色特性里面。

關(guān)于強(qiáng)化F2的綠色特性:原美德綠色特性 純粹決心 只加強(qiáng)F2的治療量以及使用F2可以解3個(gè)癥狀,而給的截圖里面,這個(gè)綠色特性還在綠色部分,卻多出了15%的耐力恢復(fù)速度,個(gè)人覺(jué)得A社不可能讓F2分別在第4和第5排都給F2一個(gè)15%耐力恢復(fù),所以,應(yīng)該是截圖的人在點(diǎn)了第4排的情況下截圖導(dǎo)致的。

新增特性 virtuous mallet

其效果類似當(dāng)前英勇(第3排)綠色特性 冰川之心 值得一提的是這個(gè)出發(fā)不需要暴擊,CD也只有10秒,但,并沒(méi)有什么大用處,不作具體對(duì)比了。

黃色特性的改動(dòng)

原美德黃色特性 純凈之軀 (F2附帶15%耐力恢復(fù)速度)被放到了榮耀(第4排)的第5個(gè)固定特性,原第4排黃色特性 戰(zhàn)(和)斗靈氣 (F2全隊(duì))給到了美德黃色特性。

強(qiáng)化F3如上所說(shuō)。

一些其他方面:點(diǎn)出美德5即可獲得現(xiàn)在F123全減CD30%。

b,熱誠(chéng)(第一排)

沒(méi)什么改動(dòng)部分

13固定特性沒(méi)改動(dòng),5特性除了加10%符印傷害,還可以33%幾率出燃燒,考慮到新特性的整體改動(dòng)這將隊(duì)PVE輸出型守護(hù)是一個(gè)友好的設(shè)定,后我們會(huì)再討論。

藍(lán)色特性部分

原 沖擊防護(hù)(抗摔) 特性被拿到了第4排做藍(lán)色特性

原第4排 憤怒精神(圣盾結(jié)束出3秒反彈) 被拿到了第1排做藍(lán)色特性

易傷束縛(定身導(dǎo)致5層易傷)和原第2排易傷目盲(目盲導(dǎo)致3層易傷)合并,放到了第一排綠色特性,且都為3層易傷。

戰(zhàn)敗之恨(倒地加傷)貌似是沒(méi)了

迅捷靈魂(靈魂武器CD)被合并到了第1排黃色特性里去了

迸裂圣盾(圣盾被打掉對(duì)周圍有傷害)加強(qiáng)了約50%的傷害后放到了第一排黃色特性了。

留下了原熾熱之怒。

新增特性 zealous sceptr

當(dāng)使用節(jié)杖觸發(fā)正義美德被動(dòng)效果的時(shí)候會(huì)獲得1層8秒威能,看起來(lái)很一般。畢竟熾熱之怒有10%傷害。

綠色特性部分

狂熱利刃附加大劍技能CD減少(20%),應(yīng)該是拆除了原第4排雙手專精特性所得。

易傷的特性如上。

節(jié)杖加傷特性也貌似被刪除。

聚能器CD被加強(qiáng)后放到了第3行做藍(lán)色特性。

靈魂武器律令減CD同前面藍(lán)色特性 迅捷靈魂 一起合并,給到了第一排黃色特性。

原第1排黃色特性熾熱之火(威力轉(zhuǎn)癥狀13%)移動(dòng)到先綠色特性。

黃色特性部分

憤怒靈魂 中,加傷50%被刪除,與前面藍(lán),綠色減少靈魂CD的2個(gè)特性,以及原第2排綠色特性 靈魂之火(靈魂武器攻擊附帶1秒燃燒)一共3個(gè)特性一起合并,在這里做1個(gè)黃色特性。

怒火肆虐(燃燒傷害增加33%)被移動(dòng)到第2排做黃色特性

熾熱之火 如前所說(shuō)被移動(dòng)到第一排綠色特性。

迸裂圣盾 如前所說(shuō)被加強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)傷害后移動(dòng)到這里。

新特性 symbolic avenger

站立在你符印上面的敵人,你對(duì)他們?cè)斐筛叩膫?20%),這個(gè)特性的字面理解有點(diǎn)問(wèn)題,不知道符印本身的傷害會(huì)不會(huì)提高。這個(gè)到后面我們會(huì)再次分析,這個(gè)特性確實(shí)加強(qiáng)了守護(hù)輸出。

c,光輝(第2排)

沒(méi)什么改動(dòng)部分

13沒(méi)改,5(目標(biāo)有癥狀,你傷害加10%)被刪除,取而代之另外一個(gè)新特性。

新特性5: 光輝之力(名字還是原來(lái)的)

你攻擊 處于燃燒中的敵人時(shí),暴擊幾率提高25%。這條從暴擊角度加強(qiáng)守護(hù)輸出的特性將改變很多現(xiàn)有的BD思路,符文裝備選取,同上面2個(gè)問(wèn)題一樣,后面再談。

藍(lán)色特性部分

熾灼烈焰(上燃燒可以消除敵人一個(gè)增益,10sCD)被刪除

醫(yī)者之懲(使用治療技能給3s反彈)不變

心靈之火 效果被修改。其實(shí)我很想說(shuō)是加強(qiáng),原屬性是被燃燒1秒獲得3秒激怒。這次改動(dòng)為:

如果你攻擊的目標(biāo)身上有3層燃燒(或是說(shuō)足夠的燃燒傷害,我傾向于前者)則獲得8s激怒,CD10秒。這個(gè)的意義我們后面會(huì)在討論。

紋章專精 被合并加強(qiáng)后移動(dòng)到第2排黃色特性

輝光防護(hù) 貌似被刪除,沒(méi)找到。

強(qiáng)壯右臂 原第2排黃色特性強(qiáng)壯右臂(單手武器主手暴擊加15%)額外加強(qiáng)單手劍CD-20%然后放到了這一排的藍(lán)色特性。這個(gè)看起來(lái)很逆天的移動(dòng)某種意義上說(shuō)明了守護(hù)不在缺乏暴擊。后話。

綠色特性部分

強(qiáng)力劍刃 貌似被刪除,我找了半天沒(méi)找到,如果被刪除了又給了單手劍沉痛一擊。

靈魂之火,被拿到第一排去了前面有說(shuō)

銘刻移除(使用紋章解1個(gè)癥狀)這個(gè)也是貌似被刪除了,沒(méi)找到同樣效果的特性,雖然紋章特性已經(jīng)被整合成一個(gè)了。

改動(dòng) 光輝之火

暴擊時(shí)獲得狂徒烈焰(火炬4第一段),燃燒時(shí)間增加20%,火炬CD-20%。

這個(gè)改動(dòng)也是很有趣的,后面會(huì)再說(shuō)。

新特性 wrath of justice

當(dāng)你使用正義美德的主動(dòng)效果攻擊一名敵人的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)憤怒紋章,30sCD。由于這種特性一般是不需要插槽帶指定技能的,所以某種意義上就是說(shuō)用F1的時(shí)候,定身對(duì)方3秒,CD30秒,自己斟酌吧。

新特性 retribution

你身上有反彈時(shí)傷害提高10%

和光輝之火沖突,不知道新版特性能不能在黃色特性插槽里面選綠色特性,后面我們會(huì)再說(shuō)到這個(gè)特性。

黃色特性部分

原本的 耀目反擊(反彈基數(shù)不使用威力使用癥狀傷害)還在,雖然沒(méi)什么大用。其實(shí)這個(gè)特性不是沒(méi)用的,點(diǎn)了以后計(jì)算公式會(huì)變化,反彈的基礎(chǔ)傷害會(huì)多一些,然而并沒(méi)有什么X用。

強(qiáng)壯右臂 已經(jīng)去了藍(lán)色特性,取而代之的是原第一排黃色特性 怒火肆虐(燃燒傷害提高33%)

完美銘刻 吸納了前面藍(lán)色特性紋章-CD的,本身紋章效果提高20%,加強(qiáng)是激活紋章獲得光明光環(huán),然后合在一起做一個(gè)特性,不得不說(shuō),這個(gè)新的加強(qiáng)沒(méi)有什么大用。

d,榮耀(第4排)

沒(méi)什么改動(dòng)部分

13還是不變,5被替換,原為耐力不滿加傷10%,現(xiàn)在替換為原第5排黃色特性純凈之軀,這我們說(shuō)過(guò)了。

藍(lán)色特性部分

堅(jiān)定醫(yī)者 和 守護(hù)復(fù)蘇 合并,就是救人的2個(gè)特性- -。

符印變大和戰(zhàn)吼CD被分開合并到第4排黃色特性去了

憤怒精神(圣盾結(jié)束出反彈) 現(xiàn)在在第一排藍(lán)色特性,

純潔之心(圣盾結(jié)束治療)拿到了第4排綠色特性,治療量沒(méi)有改動(dòng)。

原第一排 沖擊防護(hù) 被拿到了這里

新特性 invigorated bulwark

當(dāng)你每次使用釘錘攻擊的時(shí)候會(huì)獲得10s時(shí)間的治療效果提高(50),釘錘CD-20%。很多人說(shuō)這玩意是削弱,個(gè)人見(jiàn)解是,使用釘錘本身就需要持續(xù)輸出,保證5層并不是很難,實(shí)際可以更多。當(dāng)然,如果你不能持續(xù)輸出,那就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂(lè)。

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