仙劍奇?zhèn)b傳6-回合與即時戰(zhàn)斗的區(qū)別
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-07 點擊:次
《仙劍奇?zhèn)b傳六》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司制作一款單機(jī)角色扮演電腦游戲,已于2015年7月8日上市,該作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的第八部單機(jī)作品,2016年1月14日獲得第七屆CGDA最佳游戲關(guān)卡設(shè)計獎。
《仙劍奇?zhèn)b傳6》回合和即時戰(zhàn)斗有什么區(qū)別?即時戰(zhàn)斗是仙劍作品第一次加入的戰(zhàn)斗系統(tǒng),很多玩家都不知道兩者有什么區(qū)別,下面小編就為大家?guī)硐蓜ζ鎮(zhèn)b傳6回合和即時戰(zhàn)斗的區(qū)別詳解,告訴大家回合即時區(qū)別在哪,希望各位玩家喜歡。
仙六的戰(zhàn)斗中每個角色(敵我雙方)都有一個行動槽(最右邊天藍(lán)色的條)當(dāng)該角色的行動槽蓄滿后就會進(jìn)行本次攻擊動作。
而即時制與回合制的區(qū)別在于
即時制不論如何所有角色的行動槽都會不斷蓄積并進(jìn)行攻擊。
而回合制中當(dāng)玩家所控制的角色行動槽蓄滿,只要你不進(jìn)行動作將其消耗掉,其他所有角色的行動槽將停止蓄積,也不會進(jìn)行任何攻擊動作。
所以我等手殘黨可以切成回合制戰(zhàn)斗來降低戰(zhàn)斗難度_(:з」∠)_
本次分享游戲《仙劍奇?zhèn)b傳6》攻略。
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