《魔獸世界6.0》要塞建筑功能分析及3級解鎖成就心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-12-29 點擊:次
一、大型建筑:
1、兵營
整體評分9,3級建筑評分2。解鎖難度3。
1級兵營圖紙在主線任務中學會,并且在3級要塞之前我們只能擁有1個大型建筑,所以絕大部分人在3本之前保留了兵營。實際上,1級兵營的作用僅僅是提供了標注望遠鏡圖標的巡邏任務,比普通的戰斗任務給予的獎勵稍微好些。2級兵營的作用不小,保鏢可以大幅度提高玩家在野外的輸出能力,尤其是對于練級過程中的小號而言。3級建筑相對收益不大,尤其是對于無法花費大量時間精力的小號來說,多5個追隨者只能略微提高完成任務的效率。鑒于兵營在整個追隨者系統中的重要性,整體評分也是所有大型建筑中最高的9分。
解鎖成就需要完成50個要塞巡邏任務(即前文提到標注望遠鏡圖標的任務),不難完成。哪怕你只有一個號,稍微關注下追隨者任務,這個成就也會在半個月左右的時間內完成。如果擁有大量小號的話,幾天就可以解鎖了。不過3級大型建筑需要1200資源,沒有熬過資源貧乏期還是不要考慮了。本人小號全部只開了2級,完全夠使。
2、矮人地堡/戰爭工坊
整體評分7,3級建筑評分1。解鎖難度3。
少部分玩家在3本之前將兵營改成地堡(部落方名稱以后省略了,莫怪~),這個思路還是不錯的。1級地堡可以翻倍任務獎勵綠裝提升至更高品質的幾率(綠變紫,裝等大概會提高20點以上),有一定的價值。鋼鐵部落碎片就那么回事吧,我是除了板甲那套其他都沒看上。2級地堡則是追隨者裝備的主要來源,在盡量保持要塞資源收支平衡的情況下,請每天保證6個訂單。3級地堡就呵呵了,贈送的那個好運符并不是額外的,充其量每個禮拜節省2000G或者2000榮譽。我想在榮譽如此便當的情況下,3級的獎勵真的可以忽略了。因為追隨者系統必將隨版本更新而改變巨大,我們需要盡量積攢追隨者裝備以應對可能的革新,矮人地堡屬于應該長期存在的建筑。整體評分7(其實這7分完全是給的2級)。注:矮人地堡并不需要一直存在,我們可以下滿3級地堡的21份訂單(或者2級地堡+3級倉庫的29份)之后拆掉,換成其他你想擁有的建筑。等訂單時間到,換回地堡取訂單,再下滿,再換。
解鎖成就需要將20名追隨者練到100級,因為可以通過賬號累積所以基本無難度。哪怕你只有一個號,對追隨者任務保持一定的關注度即可。
3、法師塔
整體評分1,3級建筑評分1。解鎖難度1。
個人覺得非常莫名其妙的一個創意。1、2、3級建筑分別允許開啟一個傳送門,5個位置選3。方便是確實方便了些,但是占據一個大型建筑的位置只為了節省幾分鐘的飛機時間,我覺得沒這必要。法師塔同時還會使玩家在戰斗中觸發一個能量符文,提高100%的暴擊幾率。可以稍微提高玩家在野外的輸出能力,但不足以提高該建筑的存在感。另外,傳送門的位置基本都在一些熱門區域(比如團隊副本大門附近)。假設大量玩家都使用該建筑,那么不排除蹲守野外傳送門位置的人群了。回憶下之前的詛咒之地傳送門。
解鎖成就非常便當,推薦霜火嶺地圖東部的肅霜丘陵(其實是那天開完門順便找胖子就找到那了,有更好的地方歡迎補充)。有大概10只左右的90級胖子,刷新速度較快。本人是665裝等獵人號,邊跑邊殺基本不用停。500個石頭大概需要1個小時左右的時間。
4、侏儒工廠
整體評分6,3級建筑評分1。解鎖難度9。
實用性還算不錯的一個建筑。運輸系統是僅次于羽毛的神器級玩具。粘性手雷5萬AOE即便是對于滿級玩家來說也不算低了,哨兵系統也有一定的價值,而且在搏擊俱樂部用可以極大提高輸出能力。其他的就呵呵了,尤其是3級的工程車,其實就是把納格蘭的坦克開出納格蘭而已。不過每天只有一個而且要花費100資源,基本上屬于坑爹貨。
最難解鎖的建筑,沒有之一。因為玩具的刷新是隨機的(這個需要大家來確認),必須全部玩夠次數才行。我本來以為氣動護手的2分鐘*50就夠坑了,沒想到還有原型機車,我修2級之后19天才看到它。
5、獸欄
整體評分8,3級建筑評分5。解鎖難度8。
我個人最喜歡的建筑,實用性非常好。1級獸欄允許玩家在很多情況下都不需要下坐騎(比如采集、砍樹),2級獸欄穿行于怪堆中不用擔心被打下坐騎,3級獸欄直接加20%的移動速度。這幾個功能都很實用,非常適合本人這樣喜歡在野外溜達的類型。而且還有8只坐騎等著你去拿。不過從長遠來看,如果不是野外PVP氣氛較猛的服務器,獸欄的價值不如地堡。不知道納格蘭的羊/狼是否享受3級獸欄的加成,這一點請大家幫忙確認。
解鎖成就每天做日常就好,大概需要12天。只是個別任務怪的位置非常坑爹。對于習慣了“拉我”這樣的人來說,基本等于地獄級難度。
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